这三个选项应该是游侠弓箭手主要参数。我是这么加点的,初始+3精确,+1敏捷,+1速度。之后优先+敏捷,保证技能AP消耗减少和技能威力。其次侧重+精确,这样做是为了增加远程准确性和增加战斗初始行动点数。速度对于其它职业或比精确行更重要,然而游侠弓箭手有15米远的大跳技能,配合高潜行和走进阴影,逃跑或者切入战斗都不是问题,所以速度对游侠弓箭手不如精准地位。
还有一点我一直没弄明白,弓难道不是以敏为基础的武器吗?为什么+敏不能增加游侠弓箭手的准确率呢?为什么只有加精准才行?是Bug还是就这么设置的?
还有一点我一直没弄明白,弓难道不是以敏为基础的武器吗?为什么+敏不能增加游侠弓箭手的准确率呢?为什么只有加精准才行?是Bug还是就这么设置的?