07.增加一个D:\Cmirserver\mir200\Envir\怪物刷新触发.txt
在此文本里保存的是怪物的名字,一排一个,在MonGen.txt中设置的刷怪
文件,怪物在刷新后,检测到名字在这个文件里存在,那么就会让机器人
触发一次机器人脚本中 [@怪物刷新触发] 标签
该标签下保存以下信息:
$PARAM(16) //怪物名字
$PARAM(17) //刷怪地图编号
$PARAM(18) //刷怪地图名称
$PARAM(19) //刷怪X坐标
$PARAM(20) //刷怪Y坐标
打开机器人脚本:D:\Cmirserver\mir200\Envir\Robot_def\RobotManage.txt
添加以下内容:
[@怪物刷新触发]
#ACT
SENDMSG 21 BOSS提示:<<$PARAM(16)>>在<$PARAM(18)><$PARAM(19)>:<$PARAM(20)>复活了 149 188
本脚本来自:
传世一条龙 http://www.dhgm688.com/
在此文本里保存的是怪物的名字,一排一个,在MonGen.txt中设置的刷怪
文件,怪物在刷新后,检测到名字在这个文件里存在,那么就会让机器人
触发一次机器人脚本中 [@怪物刷新触发] 标签
该标签下保存以下信息:
$PARAM(16) //怪物名字
$PARAM(17) //刷怪地图编号
$PARAM(18) //刷怪地图名称
$PARAM(19) //刷怪X坐标
$PARAM(20) //刷怪Y坐标
打开机器人脚本:D:\Cmirserver\mir200\Envir\Robot_def\RobotManage.txt
添加以下内容:
[@怪物刷新触发]
#ACT
SENDMSG 21 BOSS提示:<<$PARAM(16)>>在<$PARAM(18)><$PARAM(19)>:<$PARAM(20)>复活了 149 188
本脚本来自:
传世一条龙 http://www.dhgm688.com/