《御宅学》作者ZERO、JOJO访谈 窥见傻呼噜同盟未来规划的ACG学程方向
2013-04-01 主编2号 LEAVE A COMMENT
《御宅学》作者们,左JoJo/右Zero
「傻呼噜同盟」这个名字或许有些人听过,但是他们在台湾动漫圈中已经深耕许久。今天aniarc动漫新闻与《御宅学》(皇冠出版)其中两位作者Zero、JoJo访谈(另一位共同作者AIplus不便到场),提到为何要在新竹国立交通大学开这门「御宅学」课程,以及傻呼噜同盟的野望与切入视角。
首先我们谈到本书《御宅学》,其实这本内容是傻呼噜同盟在交通大学开设的「御宅学讲座」,由上课内容集结而成的书籍。而我们了解到这本书只是傻呼噜同盟目前计画的第一步,因此本书只是个引子,我们更深入了解开设「御宅学讲座」课程的用意,以及傻呼噜同盟正在努力於交大规划开设的ACG学程的未来走向。
以下由访谈内容整理。
《御宅学》本书背后隐藏傻呼噜过去失败经验,与未来发展路线
傻呼噜一开始作评论作推广,在媒体写介绍文章,后来发现根本不用,因为同好早就知道了。反而是不是动漫画圈子内的人才需要被教育,所以这本书是写给不知道的人看的。当初皇冠邀请写书的时候,其实我并不是很想写,如果写书在台湾能发挥作用的话,过去傻呼噜写过那麼多书,也没有对台湾社会产生多少影响。那时Zero提到、不如我们把课程写成对话纪录,这个在台湾还没有人作过,像宫崎骏的两本自传也是如此。皇冠作这本书很辛苦,找来一位台大物理的高材生,将我们上课的内容录影之后纪录文字,我们再花了一番功夫整理,还有许多内容因为篇幅的关系删除。
《御宅学》傻呼噜同盟新书上市「宅」影响人类科技、创意、经济,改变世界的新兴文化潮流!
http://news.aniarc.com/news/56261
一开始在交大,其实许多老师不知道这御宅学是什麼东西,还好交大与日本文化相关的老师帮忙,说明这在日本已经是非常重要的产业。交大距离动漫画也没离那麼远,应用美术系管理过漫画中心,也希望理工科与美学的结合应用的路线,交大有这个发展方向可以说是水到渠成。艺术大学的毕业展当中,创作的作品几乎都走创作艺术路线,而大部分的人到了业界容易适应不良,我们希望设计的动漫画课程,是希望即使不能成为创作者,同好仍然有方法能切入动漫画创作流程当中。
我们在两次课程当中,知道甚至有校外学生在整个学期内每天来新竹上课。同盟希望多作不同的尝试,所以同盟都在作不同的事情,找到一个适合台湾发展的路线,甚至真正帮助产、官、学界的内容。同盟要做的事情太多了,要写书、推广、上节目,例如JoJo在吴淡如电影评论节目之前谈漫画。生命有限,同盟希望每一次的子弹都能发挥效果,没有效果的就不要再做了。
在新竹交通大学开设ACG课程与学程、学术研讨会
由於教育部推动学程制度,开设新系所或者课程都赶不上时代的变化、跨领域的需求,交大通识中心开放不同领域的课程,应该会在明年续开御宅学讲座,并且预定规划开设数位文创管理学程,比较偏向商业管理,并且规划实践课程,最后一堂课提报设计的动漫作品或者专案,邀请业界人士旁听,如果东西够好就让业界直接与学生合作,学生也得到一个往业界发展的机会,也有可能将来开放清华大学的学生选修。大家也知道去年举办了学术研讨会,今年也会持续规划,另外也有在交大规划电玩史课程,请各位同学拭目以待。
2013-04-01 主编2号 LEAVE A COMMENT
《御宅学》作者们,左JoJo/右Zero
「傻呼噜同盟」这个名字或许有些人听过,但是他们在台湾动漫圈中已经深耕许久。今天aniarc动漫新闻与《御宅学》(皇冠出版)其中两位作者Zero、JoJo访谈(另一位共同作者AIplus不便到场),提到为何要在新竹国立交通大学开这门「御宅学」课程,以及傻呼噜同盟的野望与切入视角。
首先我们谈到本书《御宅学》,其实这本内容是傻呼噜同盟在交通大学开设的「御宅学讲座」,由上课内容集结而成的书籍。而我们了解到这本书只是傻呼噜同盟目前计画的第一步,因此本书只是个引子,我们更深入了解开设「御宅学讲座」课程的用意,以及傻呼噜同盟正在努力於交大规划开设的ACG学程的未来走向。
以下由访谈内容整理。
《御宅学》本书背后隐藏傻呼噜过去失败经验,与未来发展路线
傻呼噜一开始作评论作推广,在媒体写介绍文章,后来发现根本不用,因为同好早就知道了。反而是不是动漫画圈子内的人才需要被教育,所以这本书是写给不知道的人看的。当初皇冠邀请写书的时候,其实我并不是很想写,如果写书在台湾能发挥作用的话,过去傻呼噜写过那麼多书,也没有对台湾社会产生多少影响。那时Zero提到、不如我们把课程写成对话纪录,这个在台湾还没有人作过,像宫崎骏的两本自传也是如此。皇冠作这本书很辛苦,找来一位台大物理的高材生,将我们上课的内容录影之后纪录文字,我们再花了一番功夫整理,还有许多内容因为篇幅的关系删除。
《御宅学》傻呼噜同盟新书上市「宅」影响人类科技、创意、经济,改变世界的新兴文化潮流!
http://news.aniarc.com/news/56261
一开始在交大,其实许多老师不知道这御宅学是什麼东西,还好交大与日本文化相关的老师帮忙,说明这在日本已经是非常重要的产业。交大距离动漫画也没离那麼远,应用美术系管理过漫画中心,也希望理工科与美学的结合应用的路线,交大有这个发展方向可以说是水到渠成。艺术大学的毕业展当中,创作的作品几乎都走创作艺术路线,而大部分的人到了业界容易适应不良,我们希望设计的动漫画课程,是希望即使不能成为创作者,同好仍然有方法能切入动漫画创作流程当中。
我们在两次课程当中,知道甚至有校外学生在整个学期内每天来新竹上课。同盟希望多作不同的尝试,所以同盟都在作不同的事情,找到一个适合台湾发展的路线,甚至真正帮助产、官、学界的内容。同盟要做的事情太多了,要写书、推广、上节目,例如JoJo在吴淡如电影评论节目之前谈漫画。生命有限,同盟希望每一次的子弹都能发挥效果,没有效果的就不要再做了。
在新竹交通大学开设ACG课程与学程、学术研讨会
由於教育部推动学程制度,开设新系所或者课程都赶不上时代的变化、跨领域的需求,交大通识中心开放不同领域的课程,应该会在明年续开御宅学讲座,并且预定规划开设数位文创管理学程,比较偏向商业管理,并且规划实践课程,最后一堂课提报设计的动漫作品或者专案,邀请业界人士旁听,如果东西够好就让业界直接与学生合作,学生也得到一个往业界发展的机会,也有可能将来开放清华大学的学生选修。大家也知道去年举办了学术研讨会,今年也会持续规划,另外也有在交大规划电玩史课程,请各位同学拭目以待。