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【元素萨满5.4.8攻略教学】版本末期的升腾者!

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本帖在【元素萨满吧】与【萨满祭司吧】同步首发。
在原帖http://tieba.baidu.com/p/3017525471
【5.4大型攻略:元素萨满】我的这个夜晚贡献给风暴烈焰和大地
的基础上进行整理改进重新发布。
主要内容:
1.元素萨满的特点,输出性质与定位。
2.雕文与天赋。
3.毕业装备与属性平衡。
4.输出循环与调整。
5.杂项。


1楼2014-07-27 13:37回复
    1.元素萨满的输出和定位。
    萨满是混合职业,这个职业的三个专精是一个治疗和两个输出专精,而其中的元素萨满主要依靠直接伤害吟唱型技能,例如熔岩爆裂,闪电箭等技能进行伤害,造成火焰、冰霜或者自然伤害,这些伤害不会被护甲所减免。
    然而元素萨满进行直接伤害的同时,你的伤害仍然取决于目标身上你所释放的DOT或者易伤,如:熔岩爆裂对挂有烈焰震击的目标额外造成50%伤害,等效果,这种伤害机制导致元素萨满在转火目标的同时会显得略微繁琐,间接会损失一定输出。
    元素萨满的输出关键是进行高频率的大数字输出,而怎样分配自身增益技能以保证伤害数字的优良则成为了一个元素萨是否优秀的分界线。
    那么元素萨满在何时才能凸显出威力呢,没错,就是5-10目标的AOE。众所周知,元素萨满招牌技能闪电链在插雕文状态下,5目标输出在所有职业里无人可及,570不到即可轻松达到百万秒伤,比起某些职业AOE的繁琐,元素萨满只需要按一个键就够了。
    那么单体目标呢?一个职业的输出高低最终的判断标准还是来自于单体木桩的伤害,我个人见解,如果说单体伤害上,我们就要展开一个神奇的话题了,我在下一楼进行详解。
    值得注意的是,元素萨满应该是几个该版本中并不注重装等的职业之一,举个例子,577的普通套装肩膀收益甚至大于596的战火7号散件肩膀,具体的原因会在下文详细解释。


    2楼2014-07-27 13:41
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      2.雕文与天赋。
      首先说雕文,因为咱们是PVE帖子,只列举几个PVE会用到的雕文。
      常驻雕文:
      闪电链雕文【三个目标是绝对不够的,在处理小怪的时候这个雕文只会给你提升大量的DPS】
      闪电之盾雕文【一旦你被伤害到,会给你提供6秒10%减伤,这个效果基本上是常驻的插这个准没错】
      萨满之怒雕文【可以清除一切治疗能为你驱散的效果,还有骑士制裁法师深结什么的】
      烈焰震击雕文【大约每秒3000治疗量,取决于你的法伤,这个雕文在当今BOSS伤害下比较无力了,动辄二三十万的伤害回不起来,但是在没压力的战斗中可以使用】
      战术雕文【也就是一般不用的雕文】:
      治疗之泉雕文【没奶萨的队伍如果感觉团队在某些法术BOSS下存活困难可以选择】
      雷霆雕文【如果你需要频繁击飞一些小怪的话】
      火元素图腾雕文【不是说这个雕文不好,而是这个有比他更好的雕文】
      而其他没有提到的雕文在PVE环境下率用率低到不用计算,往往有其他职业能够更加轻松的达到雕文可以提供的功能。
      【天赋选择】
      第一层:石壁图腾【配合萨满之怒来抵御伤害,以及在之后的一段时间缓解治疗压力,这个天赋BUFF后吸收量真心高】
      星界转移【某些会直接秒掉你的技能你也能单吃了!】
      自然守护者【如果你们在开荒,或者你的血量频繁见红,选这个】
      第二层:冰霜之力【PVP天赋,不考虑】
      陷地图腾【控制群体怪物必备,可以用图腾投掷扔出去】
      风行图腾【战术性天赋,团队或个人移动受到限制的战斗要点这个】
      第三层:元素的召唤【主要影响陷地,根基,电能,战栗这四个,如果你需要短时间内多次使用以上图腾,点这个。】
      图腾传承【支持你同时使用单系的多个图腾,注意你的两个元素生物不能和同系的图腾共存。】
      图腾投掷【操作党的最爱,萨满也是可以拍出暗怒的!战术性天赋。】
      第四层:元素掌握【元素萨基本上在这个版本呢不会选择这个天赋,因为会导致急速过高而卡共CD,爆发向天赋】
      先祖迅捷【被动5%法术急速看起来很美好,但是主动效果的使用是个问题,两分钟一个瞬发技能实在无力,而且10%攻速更是蛋用没有,不推荐。】
      元素回响【伤害性技能触发几率为6%,治疗技能为15-30%,这个天赋只会影响直接生效的法术,随着你属性的提高,这个天赋当之无愧可以为你提供最高的输出。】
      第五层:涌动之泉【元素的小泉水也就在单刷的时候会拿来用,但是单刷你用的着治疗两个目标么?】
      先祖指引【爆发抬血,拥有不错的治疗量还是智能治疗,它的治疗量理论上是要超过治疗之潮的。】
      导电体质【曾经的神技砍的现在也就奶萨刷一些站桩BOSS才会用到了。】
      第六层:怒火释放【高装等使用的天赋,可以为BOSS施加一个易伤效果,装备越好提升的越高,不建议在540以下使用】
      元素尊者【元素萨满的火大爷除了在插旗的时候吓唬人,BOSS战的时候就算点尊者也和增强的火大爷有着天壤之别,这个天赋是为奶萨和增强萨准备的。】
      元素冲击【低装等很需要它提供的3500点副属性,虽然随机,但是这个技能本身是会被精通影响的,高装等后,这个天赋在需要频繁转火的BOSS战中也会比怒火释放来的更好。】


      3楼2014-07-27 13:45
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        以上数值是在60级天赋选用【元素回响】时的数值。
        以上四个档次是经过我多日提升感觉最舒服的数值,急速的数值要优先保证,在急速达到一个新的档次时,精通不得低于前一个档次,那么这个时候你的属性就是合格的。
        举个例子:
        你堆出来了45的急速,发现精通只有68,那么这个时候你的属性就不合格,需要重新回到40急速的档次进行重新调整。
        之所以元素萨满的急速与精通要求这么细致,原因如下。
        【番外篇:元素萨满的神奇话题】
        缘分
        我们知道,元素萨满的核心技能熔岩爆裂可以通过烈焰震击有一定几率变成一个瞬发技能,不但节省了读条时间,还会触发你的天赋:元素回响,以及精通:元素过载,但是这个每一跳火震到底是个什么几率触发瞬发熔岩爆裂呢?答案是浮云。所以我们提高了急速,希望通过加快震击的跳动速度来触发更多的熔岩奔腾效果,结果未必如愿呐。
        总结起来,元素萨满是个非常看脸的职业,也许连续触发十个瞬发爆裂,也许一个火震跳完了你才触发一个,这是一个非常考验人品的问题,暴雪曾经考虑把这个触发修改成以下效果:
        每当烈焰震击暴击时,萨满祭司的下一个熔岩爆裂立刻冷却完成并且瞬发。
        后来这个想法被驳回了,因为广大萨满不想堆完急速精通再堆暴击,因为毕竟不是每件装备都是橙色披风啊。
        以上的道理,同样适用于天赋:元素回响,以及精通:元素过载,因为他们都是一个几率触发问题。


        5楼2014-07-27 13:58
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          【如何输出】
          元素萨满的输出请遵循以下几个原则:
          1.永远在施法,不要停止,除非实在不需要输出,你是一个不会断档的专精。
          2.在【怒火释放】的天赋下,你的熔岩爆裂前要更多的覆盖元素释放。
          3.一群ADD经过BOSS周围时你要很敏锐的把闪电箭替换成闪电链或者熔岩弹射。
          4.你眼前的所有主要目标都必须覆盖烈焰震击,不包括临时过场的小怪。
          在以上基础之上,我们来看看单体目标。
          以下所有优先级都是在目标满足上述第四条的情况下作为前提,震击共CD请尽量控制以免出现火震空白。
          以下所有输出循环均以元素回响+怒火释放作为天赋
          图腾:火元素+风暴之鞭/灼热
          优先级第一:7层闪电盾+大地震击+怒雷
          优先级第二:元素释放
          优先级第三:熔岩爆裂!/熔岩爆裂
          优先级第四:闪电箭
          怎么样,是不是非常简单?
          多目标的情况依然需要满足原则第四点。
          3目标
          酌情减少大地震击的次数,用于安排震击共CD
          将闪电链替换掉闪电箭
          保持单体循环、
          4-5目标
          闪电链
          小补充
          附魔,宝石
          元素萨满标准的毕业装上没有蓝槽,这里只说红黄槽的宝石。
          红色:鲁莽朱砂玛瑙或机敏朱砂玛瑙
          黄色/菱彩:迅捷日耀石或断裂日耀石
          附魔靴子 - 熊猫人步法
          附魔披风 - 智力/裁缝特制
          腿部 - 根据你的命中选择智力精神还是智力暴击
          胸甲 - 辉煌属性
          手套 - 急速还是精通看上文
          武器 - 玉魂


          6楼2014-07-27 14:13
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            第二个升腾的开启时机
            第二个升腾不知道什么时候开?
            请记住,当你的第二个升腾冷却完成,你刚打出了熔岩爆裂,这时候你需要做的是:
            卡住一个元素释放不要用
            等待橙色多彩触发
            确认接下来20秒的输出环境
            确认烈焰震击剩余时间
            头部多彩触发,元素释放,升腾,走起。


            7楼2014-07-27 14:16
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              最后结语:很感谢你能够完成这篇攻略的阅读,如果你有什么问题,可以在贴内留言询问,千万确认你已经读过以上的内容再问哦!
              本人从5.1左右加入魔兽,自己所使用的萨满号一直都是元素天赋,经历了版本初期的黑暗,在末期也渐渐看到了曙光,作为AOE第一梯队职业,单体上其实也可以很优秀,希望各位玩元素萨满的朋友,无论你是从异端萨满,啊不,治疗萨满切出来的也好,还是专注我元素萨满的,都能够从本文中有所收获!


              8楼2014-07-27 14:22
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                元素冲击收益如何?元素释放两者相比


                IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2014-07-30 01:07
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