....LZ回来了,接着开更。
前面说到党派意识和党派会议这样一个机制,那么下面就来讨论一个无论是现实中还是模拟中都至关重要的人物:党鞭(whip)
党鞭,提到鞭子嘛...

好吧其实某种程度上也算,党鞭就是负责统一党内意见的一号人物,ta的职责就是要求党员们与党派意见保持一致,尤其在选区利益与党派利益冲突时。放在模拟中,党鞭存在的理由很简单:党派,党鞭可以作为统一党派意见的人物,对增强参与者的意识起到不容忽视的作用。在现实中党鞭拥有极大权力(参见纸牌屋...)而在模拟中- -由于!代表们的...所以在模拟中很难给予党鞭如同现实中的权力,这也导致了党鞭在很多情况下变成了摆设,缺乏强制性权力也使得本党议员对党鞭的认识不够充分,因而这也是党派意识无法得到巩固的原因之一。(PS:现实中党鞭是可以让党员坐冷板凳的,甚至是开除出党,这对一位议员的打击是非常大的。)
那么,在议会模拟中加强党鞭的作用就显得很有必要。
目前LZ所了解的,对于党鞭权力的主要机制是禁言,但是...禁言时间的长短很难把握,并且在实际中,禁言的效果不是很好(要违反党纪的照样违反管你的)...所以LZ也在考虑如何加强党鞭作用,希望诸位不吝赐教