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【测定小组】测定战报第三弹《铸剑师》

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游戏名称:铸剑师
玩家人数:3人
参与测定小组成员:@崔1慕远 @恐惧与暴虐 @中小样zxy @秋·十六夜
测定方式:真实测定
原创设计师:@中小样zxy


IP属地:山西1楼2014-08-09 22:36回复
    这个游戏一开始感觉一般般,看了内容后莫名觉得相当好玩,具体的在楼下发,再次召唤设计师@中小样zxy


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2014-08-09 22:38
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      首先非常感谢这次参与测定的四个小组成员,对他们表示崇高的敬意
      第一眼看到游戏的时候感觉只是单纯的制作,但后来发现有一堆副本,感觉还是相当不错的,由于设计者也参与了测定,所以建议就不细说了,说一些有待改进的地方很游戏体验吧。
      开局时感觉非常好,因为手上的素材可以做两把不错的剑,对赢得游戏本来还是有很大希望的,但是自从@恐惧与暴虐 出了一把干将后我的整个人生观都塌陷了啊!!!!游戏中很大一个弊端暴露出来,一旦制作了一把好剑就会近似无敌,因为在攻击时对自身没有减益效果,所以能不断的进行破坏。在进行了几个回合后,意识到第二个漏洞,素材的稀有性和各种剑的制作的专一性,建议@中小样zxy 同一把剑可以由不同的素材组合进行锻造;至于素材,建议允许玩家之间的素材交换,而非只有拍卖武器
      整体来看只要对平衡性稍加修改是非常不错的一款游戏,虽然有对抗性但毫不影响游戏的欢乐程度。另外值得一提的是这个游戏的成功目标几乎不可能达成,所以游戏时间有待考试证。。。。


      IP属地:山西3楼2014-08-09 22:53
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        哈哈来顶了,谢谢战报咯!!!已经在改进了


        IP属地:广东4楼2014-08-09 23:13
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          问题一,素材种类太多导致剑制作的素材不全


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2014-08-10 10:36
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            噗-----人纵使有万般能耐,终也敌不过天命。而我要做的,就是逆天而行。


            来自Android客户端6楼2014-09-11 22:57
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              没发规则?


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2015-01-11 18:12
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