其实我真的要说的话。。。我觉得COD6做的最好的唯一原因,就是做的认真。。。
没有搞什么花里胡哨的神剧情啊,或者是神画面”质量“啊,只是纯粹的认真做了个游戏而已。。。
之前又翻出来了COD6的联机,最近一直在打,我无法接受的是,COD6的联机的网速,在我们北京,比之后的789,10,全部都要好的多,这已经是个4年前的游戏了,联机的服务器却比新的COD还好。。。。。
第二,就是地图设计,就我个人感觉,COD6联机的地图,设计的比COD78910加在一块还好,我不太知道该怎么形容,但是只有COD6真的向我证明了FPS是个三维游戏,不是个拐角突突突的游戏。要说的话,感觉COD6里的每一个交火点都是认真设计并测试过的。每个图都有不少能看到三个以上的射击点的射击点。而不是随便拼了个交火点分散的图就感觉合格了。