一,天香有两个加血技能,小加暴击削了25%,2000的变成1500。大加削了三分之一,600的变成4000。
天香初始100香意,大加耗40,小加耗30,随着时间缓慢恢复,基本没有,饮血技能回五点。
大加冷却25秒,同时这个技能是天香的控制技能,主要伤害技能。本身大加是不给自己回血的,只有用了天香意决这个25秒技能强化后回血,天香意决还可以强化香痕意,造成瞬间的高伤害,但是很难命中,会的基本上往左右闪就躲过了。强化吊人,瞬间控制,天香最重要的一个控制。选择回血就放弃了其他两项。
从天香一场斗技场看,血量下降3000-4000是有的。这么多血量的减少,不用我说吧。胜负就是在这个区间内决定的。
二,削了 香痕意 伤害,实际上香痕意很难命中人的,竞技场主要选的筋脉加强是强化回血。这个部分的削弱其实还是PVE部分,香痕意强化的伤害,非常高,这次削,PVE伤害减少10%到20%是有的。
增加了所谓的翻滚后,可以释放香痕意加强。实际上更新之前翻滚后,就可以这样做。但是实际命中率很难保证,更新后,香痕意释放过程中有一个引导时间,2.7秒。你必须在2.7,秒内闪避,然后强化。超出时间后,不能强化。
基本上加强不打。至于五米改六米的范围就笑一笑。
另外几个改动就不说了吧,不痛不痒。
天香初始100香意,大加耗40,小加耗30,随着时间缓慢恢复,基本没有,饮血技能回五点。
大加冷却25秒,同时这个技能是天香的控制技能,主要伤害技能。本身大加是不给自己回血的,只有用了天香意决这个25秒技能强化后回血,天香意决还可以强化香痕意,造成瞬间的高伤害,但是很难命中,会的基本上往左右闪就躲过了。强化吊人,瞬间控制,天香最重要的一个控制。选择回血就放弃了其他两项。
从天香一场斗技场看,血量下降3000-4000是有的。这么多血量的减少,不用我说吧。胜负就是在这个区间内决定的。
二,削了 香痕意 伤害,实际上香痕意很难命中人的,竞技场主要选的筋脉加强是强化回血。这个部分的削弱其实还是PVE部分,香痕意强化的伤害,非常高,这次削,PVE伤害减少10%到20%是有的。
增加了所谓的翻滚后,可以释放香痕意加强。实际上更新之前翻滚后,就可以这样做。但是实际命中率很难保证,更新后,香痕意释放过程中有一个引导时间,2.7秒。你必须在2.7,秒内闪避,然后强化。超出时间后,不能强化。
基本上加强不打。至于五米改六米的范围就笑一笑。
另外几个改动就不说了吧,不痛不痒。