嗨!大家好,我是Hill Feng(盖世天星),这次介绍一下我设计的桌游《大宅门》。
图片来自:hnfwf的百度相册
桌游基本信息:
游戏人数:2-4人
游戏年纪:10+
游戏时间:30-60分
游戏机制:人工放置、手牌管理、区域控制、行动点分配
联系我:E-mail:zjhnfwf@163.com QQ:499832041
简介:
简介:
这是中国人“衣食住行”中关于“住”的桌游【接下来我正在设计一个关于“行”的游戏,敬请期待】,玩家将扮演一位古代的富户,在繁华的京城置办属于自己的大宅子,高门大园,家奴成群,这是一个权贵人家荣耀的象征,为了得到这份殊荣,玩家需要合理安排你手上的建筑牌,巧妙指挥你的“家丁”四处游弋,寻找机会扩建自己宅子,同时防止别人的“家丁”来抢占你成果,总之,在每次结算来临前,玩家需要展示一下属于你的大宅子。
桌游主要配件:
1 建筑牌(×40张)
2“家丁”(×28个)
3 记分标记(×4张)
4“灯笼”标记(×8枚)
5 骰子(×5个)
6 帮助卡(×4张)
7 进程卡(×1张)
8 进程标记物(×1个)
《大宅门》已经经过一些时间的修改,几近完善。以下展示一下我亲手做的DIY试玩版本。
本试玩版本美工属设计专用第一版(也就是自己画的),希望能得到大家认可,现在,规则书我已经调整好,顺利的话,完成测试后便可以给大家展示更多的信息了。
游戏还需要进行一些测试工作。在此非常感谢硬直的帮助与建议。
《大宅门》道具看似挺多的,但其实依旧以卡牌为主,我算是将德系经营机制的设计思路引入到卡牌之中,让卡牌能取代版图的一些效果,并且结合了拼图机制(就是这个游戏的亮点所在),最终,让卡牌能发挥出德系桌游的风格。相信大家会觉得有些意思。
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图片来自:hnfwf的百度相册
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打印好的部分卡牌,我用的是喷墨专用200克无光纸配合爱普生L303喷墨打印机,色彩基本满意。
图片来自:hnfwf的百度相册
卡牌的背面风格,中式的窗花。
图片来自:hnfwf的百度相册
打印好了,一共用去5张A4。请出我的DIY“三板斧”,倒角器+尺子+美工刀。
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我的切实纸经验是先切长线,再切短线,我觉得这样更科学。
图片来自:hnfwf的百度相册
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开始倒角,其实图省事可以不用切,不过心理作祟,还是忍不住切了。
我用的是R3倒角器,应该是最佳的卡牌倒角尺度,网上有的卖,大概50灰左右。
图片来自:hnfwf的百度相册
DIY的卡牌,不带牌套几乎玩不来的,我用的是便宜的6CM×9CM的,网上2.5块一包,每包100张,是还是很便宜吧,为了设计大业,得长久考虑,要知道设计很耗牌套的,【提醒一下,以后我提供的原创卡牌素材几本上都是这个尺寸】。
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完美的一摞卡牌展示,这个桌游的卡牌数量相比动不动上百张的卡牌对战类桌游算得上少的可怜。
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好了,配上其他桌游里借用的木制标记,整体感觉出来了。
图片来自:hnfwf的百度相册
自己摞了一下。
图片来自:hnfwf的百度相册
图片来自:hnfwf的百度相册
红色的骰子是特鲁瓦的.
图片来自:hnfwf的百度相册
这是最近一次重大修改后的产物——进程卡,它的设计解决了骰运问题同时让对抗性增加了许多成份。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
好了,展示结束。
最近我还在整理更多的原创作品,会陆续上与大家分享快乐,希望我们努力能得到桌游玩家认可,希望还能吸引出版商的关注,完成原创桌游最后“化蝶”。
最后希望大家继续关注并能下载我共享的桌游试玩,提供您的建议与评价。谢谢!

桌游基本信息:
游戏人数:2-4人
游戏年纪:10+
游戏时间:30-60分
游戏机制:人工放置、手牌管理、区域控制、行动点分配
联系我:E-mail:zjhnfwf@163.com QQ:499832041
简介:
简介:
这是中国人“衣食住行”中关于“住”的桌游【接下来我正在设计一个关于“行”的游戏,敬请期待】,玩家将扮演一位古代的富户,在繁华的京城置办属于自己的大宅子,高门大园,家奴成群,这是一个权贵人家荣耀的象征,为了得到这份殊荣,玩家需要合理安排你手上的建筑牌,巧妙指挥你的“家丁”四处游弋,寻找机会扩建自己宅子,同时防止别人的“家丁”来抢占你成果,总之,在每次结算来临前,玩家需要展示一下属于你的大宅子。
桌游主要配件:
1 建筑牌(×40张)
2“家丁”(×28个)
3 记分标记(×4张)
4“灯笼”标记(×8枚)
5 骰子(×5个)
6 帮助卡(×4张)
7 进程卡(×1张)
8 进程标记物(×1个)
《大宅门》已经经过一些时间的修改,几近完善。以下展示一下我亲手做的DIY试玩版本。
本试玩版本美工属设计专用第一版(也就是自己画的),希望能得到大家认可,现在,规则书我已经调整好,顺利的话,完成测试后便可以给大家展示更多的信息了。
游戏还需要进行一些测试工作。在此非常感谢硬直的帮助与建议。
《大宅门》道具看似挺多的,但其实依旧以卡牌为主,我算是将德系经营机制的设计思路引入到卡牌之中,让卡牌能取代版图的一些效果,并且结合了拼图机制(就是这个游戏的亮点所在),最终,让卡牌能发挥出德系桌游的风格。相信大家会觉得有些意思。
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打印好的部分卡牌,我用的是喷墨专用200克无光纸配合爱普生L303喷墨打印机,色彩基本满意。

卡牌的背面风格,中式的窗花。

打印好了,一共用去5张A4。请出我的DIY“三板斧”,倒角器+尺子+美工刀。


我的切实纸经验是先切长线,再切短线,我觉得这样更科学。


开始倒角,其实图省事可以不用切,不过心理作祟,还是忍不住切了。
我用的是R3倒角器,应该是最佳的卡牌倒角尺度,网上有的卖,大概50灰左右。

DIY的卡牌,不带牌套几乎玩不来的,我用的是便宜的6CM×9CM的,网上2.5块一包,每包100张,是还是很便宜吧,为了设计大业,得长久考虑,要知道设计很耗牌套的,【提醒一下,以后我提供的原创卡牌素材几本上都是这个尺寸】。

完美的一摞卡牌展示,这个桌游的卡牌数量相比动不动上百张的卡牌对战类桌游算得上少的可怜。

好了,配上其他桌游里借用的木制标记,整体感觉出来了。

自己摞了一下。


红色的骰子是特鲁瓦的.

这是最近一次重大修改后的产物——进程卡,它的设计解决了骰运问题同时让对抗性增加了许多成份。
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好了,展示结束。
最近我还在整理更多的原创作品,会陆续上与大家分享快乐,希望我们努力能得到桌游玩家认可,希望还能吸引出版商的关注,完成原创桌游最后“化蝶”。
最后希望大家继续关注并能下载我共享的桌游试玩,提供您的建议与评价。谢谢!

