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【资料】《日本动画疯:日本动画的内涵、法则与经典》:西方观点

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December 13,2011 23:40《日本动画疯:日本动画的内涵、法则与经典》:西方观点


1楼2014-09-17 19:29回复
    《日本动漫疯》由派崔克卓森Patrick Drazen所著,成书於2005年,他在芝加哥大学和南伊利诺大学分校交受日本流行文化课程,也兼任电台主持人。他以一个西方美国人的观点来看日本动画,从文化面跟作品本身来分析比较,部分局限在美国播出过或被讨论的动漫画,另外是作者大量吸收的日本动漫画观看与收藏的经验。有许多观察头头是道十分有趣,将日本动画分门别类,讨论其内涵、法则与经典,但也有少许部分有西方人的误读与自以为是,有点古怪。
    里面描述许多部动漫画的剧情大纲,有点罗哩罗嗦令人不耐烦。因为成书时间的关系,没有讨论2000年后的作品。但遍及从幼儿到成人限制级动画,男性与女性或同性各种观众取向,依然是本值得一看的日本动画参考书。


    2楼2014-09-17 19:29
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      日本动画惯例与陈腔滥调
      动画的音效:
      《相聚一刻》公寓外观与镜头经常伴随著诡异的气笛声当背景,日本观众知道意味什麼,汽笛是豆腐店打烊的通知,也知道故事当时的时间和地点(日本的中野区)。但比较敏感的外国观众,顶多知道时间带约是在下午。
      效果线:
      在角色快速动作或情绪高昂时,背景画面经常会完全消失,取而代之的是一大片的线条扫过画面,以表示其速度或力量。这种技法让我们的注意力集中到角色身上,也告诉我们此时角色正在努力奋斗;其实有看漫画习惯的人应该都会懂。
      怪嘴型:
      角色说话时的动作都很不自然。相较於迪士尼动画的合拍。原因在於:
      1.日本人的工作流程不一样。《天地无用》的导演林宏树也曾担任过美国动画《霹雳猫》的画师,有过两国工作经验的他说:**美国动画的对白是先写好剧本、录好音,然后绘图配合它。在日本不是如此作业,而是先画好图,然后请人来配音......人物讲话时,我们通常只用三种(嘴巴动作的)画片,反过来在美国作品中,我们必须做八种。**
      2.早期媒体的影响。日本传统「纸芝居」、传统文乐(魁儡剧)、能剧的角色也不开口。
      3.东方人的偏好。声优林原惠在自传中说:**声优最重要的工作不是拼命地让声音与画面嘴部动作配合,而是尽力去揣摩剧中角色的感受。**
      金发比较有趣?
      设定为日本人的角色,看起来像是金发白种人,因为来自西方的东西代表现代比较**in**,二次世界后出生的新生代画家才开始把亚洲人画得像亚洲人。
      力求写实
      60年代后漫画中的艺术风格蓬勃发展,新风格甚至有自己的名称**剧画**,用来与漫画做区隔。近年来有反向而行的趋势,将写实的角色刻画成可爱搞笑风格的「儿童版」、SD、Q版、CB。
      肢体语言
      1.困窘时会伸手搔后脑
      2.紧张或生气时,脸上会出现大滴汗水,或是太阳穴出现x形的青筋暴露
      3.性兴奋时会猛喷鼻血
      4.从人物鼻孔吹出大泡泡,表示他正在睡觉
      社交网络与独行侠
      日本人的家常生活是由家族关系、社会角色与语言构成的复杂网络。包括动画在内的大众文化,都是为了维持社会的正常运转,连高贵的独行侠也不例外。日本人的「隐私权」概念跟西方人大不相同,习惯与他人紧密相处生活,屋内隔间的传统建材是轻薄的木头与纸张,因此几乎不可能有完全独处的机会。在日本文化中,个人的身分来自於扮演团队中的一员,而不是独立自由的个体。
      《福音战士》碇真嗣是NERV基地的司令碇源堂的儿子,他的两位同侪驾驶员都是年龄相仿的女子,对他的讲话的方式却很不同,这可以用国籍差异解释。神秘的绫波零叫他「碇君」,如此就绝对不会把父子两人混淆,因为父亲的称谓是—「碇司令」。但是拥有一半德国血统、在美国长大的明日香就没那麼客气,心情好的时候,他通常直呼主角「真嗣君」,要是不爽,他就改说「白痴真嗣」……对日本人而言,光直呼名字就很没礼貌,如果从小认识的人或许可以直呼其名,但在日本讲究礼貌的社会,如果用名字称呼一个只认识十年左右的人,还是略显亲密。


      4楼2014-09-17 19:30
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        流行歌手跨足声优工作,表现最杰出或许是林原惠,她唱过《万能文化猫娘》OVA主题曲,并且帮主角Nuku Nuku配音。她配过音的角色包括《电影少女》的小爱、《福音战士》里的绫波零与真嗣之母碇唯、《三只眼》中的小珮三种身分、《机械女神》的机器人Lime、《乱马1/2》中早乙女乱马的女性面;久川绫也很优秀她是《幸运女神》的诗寇蒂、《库洛魔法使》的小可、《美少女战士》中的书呆子水星仙子水野亚美。
        杰出的动画作曲家第一位是久石让,自从1984年的《风之谷》后,几乎包办了宫崎骏作品的配乐工作。菅野洋子或许是最有创意的天才作曲家,她的作品在业界最多元化。《地球守护灵》的配乐浪漫而怀旧,大友克洋《MEMORIES》第一段〈他的回忆〉则模仿普契尼歌剧。《超时空要塞Plus》他为虚拟偶像Sharon Apple以不同语言与风格写了几首歌。《星际牛仔》几乎以大乐队爵士、三角洲蓝调等美式乐风来谱曲。她最大的天赋士能写出动画虚构的遥远时空中听起来仍有熟悉感的流行歌。坂本真绫时常演唱菅野写的歌。
        音乐巨星与救世主
        某方面来说1982年的《超时空要塞》出场的铃明美是所有动画偶像歌手的鼻祖。呈现了动画史上最夸张的情节:一位偶像歌手为交战的两个星系带来了和平。也开启了《超时空要塞》系列作。
        战争中的日本
        最具争议性的动画类型或许是描绘二次世界大战时期的日本战争片。由於日本流行文化市场以国内市场为目标,描绘战争的方式在外国人看来经常问题百出。外国人很难接受日本回顾战争影片中采取的受害者姿态,而且动漫画中完全不谈日本开战的责任,也不呈现日本士兵残暴的一面,导致外国影评人对描绘日本人死於战场或贫困家乡的故事嗤之以鼻。这种观点忽略了大多数日本人是以平民身分经历战争这一点,对他们来说,此战争起因於他们几乎无法掌控的因素,带来的只有恐怖与苦难。
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        作者:Patrick Drazen
        译者:李建兴
        出版:2005,台湾:大块文化
        ISBN:9867291360


        7楼2014-09-17 19:32
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          楼主您好,请问可以求这本电子版吗?万分感谢!


          8楼2022-08-06 14:55
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