总有人说上个版本不是打崩对面就是被对面打崩,那是你自己的问题,自己不会应对,质量局也不是没有。打法套路多变,节奏快。完全能体现前期的博弈,真的很好。
现在这个版本完全是无视优势方的努力,变相的施舍劣势方。昨天打了一把发条,被破一路半,我果断的叫队友留钱买活,结果守最后一把高地,先手,抗伤害,买活,继续干,结果5换3(买活2个),对面两个大哥死了,我们spe三杀没死,一波两大剑,直接翻盘,我喝汤一波3500,什么概念?
结果后面的局两边都稳的一比,完全拖,没买活没盾不敢上,把把50+分钟。
看似有来有回,其实是强行平衡施舍而已。
本人4800菜比,这就是我的看法,勿喷,可讨论。
现在这个版本完全是无视优势方的努力,变相的施舍劣势方。昨天打了一把发条,被破一路半,我果断的叫队友留钱买活,结果守最后一把高地,先手,抗伤害,买活,继续干,结果5换3(买活2个),对面两个大哥死了,我们spe三杀没死,一波两大剑,直接翻盘,我喝汤一波3500,什么概念?
结果后面的局两边都稳的一比,完全拖,没买活没盾不敢上,把把50+分钟。
看似有来有回,其实是强行平衡施舍而已。
本人4800菜比,这就是我的看法,勿喷,可讨论。