三国杀之所以沦落为反贼杀,lz一直觉得其根本原因不在于打法,而在于先天规则和将池变化。
1.先天规则不平衡:反贼、主忠、内奸,其各自胜利条件的达成难度本来就不可同日而语。
2.将池变化加剧反贼杀:山包开始,到将2将3愈演愈烈,更适合当反贼的慢节奏牌差型控场将(如张郃、步练师、刘封、满宠)越出越多,且其强度大都站在三国杀最顶端,这一变化令主忠方想要获胜越发艰难。
1.先天规则不平衡:反贼、主忠、内奸,其各自胜利条件的达成难度本来就不可同日而语。
2.将池变化加剧反贼杀:山包开始,到将2将3愈演愈烈,更适合当反贼的慢节奏牌差型控场将(如张郃、步练师、刘封、满宠)越出越多,且其强度大都站在三国杀最顶端,这一变化令主忠方想要获胜越发艰难。