这个核心是装intel的opencl sdk,装好sdk后,然后设置环境变量,然后启动blender就可以了。
windows下,可以先装intel的opencl sdk然后按照这个帖子来设置环境变量,启动blender(http://tieba.baidu.com/p/3257811595)
这里重点来说说ubuntu下如何让blender支持opencl
到这个网站https://software.intel.com/en-us/intel-opencl/details#devices下,进入这个页面
会让你填写一些个人信息,然后就可以进行下载了,linux的包下载下来后这样解压
tar xzvf intel_sdk_for_ocl_applications_2014_ubuntu_4.6.0.92_x64.tgz
cd intel_sdk_for_ocl_applications_2014_ubuntu_4.6.0.92_x64
sudo apt-get install -y rpm alien libnuma1
现在来看看大概的一个目录结构
然后就是直接运行install脚本,这里intel提供了专门针对gui的脚本
./install_GUI.sh
然后就会有这样的画面
选择install as a root using sudo
然后会让你输入密码确认。
最后就是一直下一步,装完后,这样启动blender,到终端下,导入环境变量然后启动
export CYCLES_OPENCL_TEST=all
./blender
启动后,可以看到这样的设置选项
然后就可以开始渲染了
windows下,可以先装intel的opencl sdk然后按照这个帖子来设置环境变量,启动blender(http://tieba.baidu.com/p/3257811595)
这里重点来说说ubuntu下如何让blender支持opencl
到这个网站https://software.intel.com/en-us/intel-opencl/details#devices下,进入这个页面
会让你填写一些个人信息,然后就可以进行下载了,linux的包下载下来后这样解压
tar xzvf intel_sdk_for_ocl_applications_2014_ubuntu_4.6.0.92_x64.tgz
cd intel_sdk_for_ocl_applications_2014_ubuntu_4.6.0.92_x64
sudo apt-get install -y rpm alien libnuma1
现在来看看大概的一个目录结构
然后就是直接运行install脚本,这里intel提供了专门针对gui的脚本
./install_GUI.sh
然后就会有这样的画面
选择install as a root using sudo
然后会让你输入密码确认。
最后就是一直下一步,装完后,这样启动blender,到终端下,导入环境变量然后启动
export CYCLES_OPENCL_TEST=all
./blender
启动后,可以看到这样的设置选项
然后就可以开始渲染了