《宿命后传》游戏说明:
1.玩家控制自己的角色进行游戏,游戏基本方式为回答指定问题,问题前我会@回答者,问题类别以选择题为主,其他题型为辅。
2.不同问题所造成的结果不同,有的死亡,有的受伤,有的改变剧情方向,有的影响角色间好感,有的额外奖励,有的继续剧情,不一概而论。
3.关于人物属性——所有角色共有的属性为:生命,技能。当生命减损完后扣除一枚复活币,生命值恢复满,继续游戏。技能在指定的环境(问题)中才能使用。
不同角色的专属属性——每个角色都有一项自己的专属属性,在游戏中发挥不同的作用。(攻击类,辅助类等等)
4.关于复活币……不用我多说,就是你可以复活的次数→_→复活币用完,生命值为0后,丧失角色控制权。另外,剧情中的角色因特殊剧情因素死亡不可用复活币复活。每个角色初始3枚复活币⊙▽⊙
5.关于好感度,角色间好感度影响剧情方向,技能学习,角色结局等各种因素⊙▽⊙增加方法为:游戏外沟通+剧情中合作——均有一定几率增加。
6.祝你们能成功活久一点⊙▽⊙ 本游戏剧情主要元素为冒险和幻想(其实就是瞎扯淡→_→),游戏类型为 生存类选择答题式文字冒险游戏+超少量RPG元素+极少量ACG元素。预计游戏时长我也不知道,但愿你们能玩到结局╮(╯_╰)╭
7.其他游戏事项临时说明。
收到就点赞下么么哒~@雷厉孤影の娇娇之魂((`□′)) @老男人宝宝@张美琪 @风流内敛の文!(⊙x⊙;)@矫健&威武の基洛!(*'▽'*)♪@真*涩狼の蜕变!@猥琐@真一@情缘丐锅
1.玩家控制自己的角色进行游戏,游戏基本方式为回答指定问题,问题前我会@回答者,问题类别以选择题为主,其他题型为辅。
2.不同问题所造成的结果不同,有的死亡,有的受伤,有的改变剧情方向,有的影响角色间好感,有的额外奖励,有的继续剧情,不一概而论。
3.关于人物属性——所有角色共有的属性为:生命,技能。当生命减损完后扣除一枚复活币,生命值恢复满,继续游戏。技能在指定的环境(问题)中才能使用。
不同角色的专属属性——每个角色都有一项自己的专属属性,在游戏中发挥不同的作用。(攻击类,辅助类等等)
4.关于复活币……不用我多说,就是你可以复活的次数→_→复活币用完,生命值为0后,丧失角色控制权。另外,剧情中的角色因特殊剧情因素死亡不可用复活币复活。每个角色初始3枚复活币⊙▽⊙
5.关于好感度,角色间好感度影响剧情方向,技能学习,角色结局等各种因素⊙▽⊙增加方法为:游戏外沟通+剧情中合作——均有一定几率增加。
6.祝你们能成功活久一点⊙▽⊙ 本游戏剧情主要元素为冒险和幻想(其实就是瞎扯淡→_→),游戏类型为 生存类选择答题式文字冒险游戏+超少量RPG元素+极少量ACG元素。预计游戏时长我也不知道,但愿你们能玩到结局╮(╯_╰)╭
7.其他游戏事项临时说明。
收到就点赞下么么哒~@雷厉孤影の娇娇之魂((`□′)) @老男人宝宝@张美琪 @风流内敛の文!(⊙x⊙;)@矫健&威武の基洛!(*'▽'*)♪@真*涩狼の蜕变!@猥琐@真一@情缘丐锅