故事情节的构造实际上并不是很难的事情,也非文学大师所独享的技能。
任何小说,不论情节演绎得多么复杂,其最基本的元素无非是这三项:场景、角色和动作。
A
场景就是故事发生、发展和演变的背景,是故事中人物活动依赖的环境,任何小说都是在某一设定的场景中展开故事情节的。
场景大致分类
一、以现实环境为背景演绎故事情节,形成写实风格的社会现实小说、历史小说、报告文学、人物故事、励志等一类作品。
二、以非现实环境为背景,形成虚构风格的奇幻小说、童话故事等。
三、以现实和非现实环境交叉背景,形成魔幻小说、惊悚(恐怖、悬疑)类小说、言情小说(青少年读物)、科幻小说、武侠小说等。
以上对场景的分类可以看出,构造小说的场景并不是很复杂的,从逻辑框架上看无非:现实场景、非现实场景、交叉场景三类。作者在场景的选择上,交叉场景可以构造更复杂和更吸引人的故事。
1、从场景引发故事情节
一般来说,作者构造故事情节的切入点可以从场景开始展开想象,也可以从角色展开。
作者可以在日常生活中留意周遭的变化,随时随地地从现实发生的某一个现象、或独特的事件中选材,开始演绎故事情节。也可以把报纸、电视、广播、书籍中的一段信息等提炼出来,并把它加以重新塑造、修饰并丰满成为故事演绎的场景。并同时推测这个场景中的角色,使角色也逐渐显形。
场景和角色是密切相关的,不同的场景必须安排与之相适配的角色,这会形成大众读者易于理解的故事情节。
如果场景和角色相冲突,也可以形成小说,但这会是一种荒诞、怪异风格的小说,这方面是先峰派小说作者追求技巧和实验的场所,也是炫技派小说作者喜欢干的事。但是,大众读者一般看不懂这类的小说,也不会去追捧。毕竟,故事情节是最重要的。
2、从角色引发故事情节
从角色引发故事情节也不是太难的事。
角色,可以从现实中提炼出来,也可以虚构出来。如果感觉虚构比较困难,那就从周围熟悉的人群中找出你所感兴趣的某个人物抽象一下,然后加以塑造。
任何小说,不论情节演绎得多么复杂,其最基本的元素无非是这三项:场景、角色和动作。
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场景就是故事发生、发展和演变的背景,是故事中人物活动依赖的环境,任何小说都是在某一设定的场景中展开故事情节的。
场景大致分类
一、以现实环境为背景演绎故事情节,形成写实风格的社会现实小说、历史小说、报告文学、人物故事、励志等一类作品。
二、以非现实环境为背景,形成虚构风格的奇幻小说、童话故事等。
三、以现实和非现实环境交叉背景,形成魔幻小说、惊悚(恐怖、悬疑)类小说、言情小说(青少年读物)、科幻小说、武侠小说等。
以上对场景的分类可以看出,构造小说的场景并不是很复杂的,从逻辑框架上看无非:现实场景、非现实场景、交叉场景三类。作者在场景的选择上,交叉场景可以构造更复杂和更吸引人的故事。
1、从场景引发故事情节
一般来说,作者构造故事情节的切入点可以从场景开始展开想象,也可以从角色展开。
作者可以在日常生活中留意周遭的变化,随时随地地从现实发生的某一个现象、或独特的事件中选材,开始演绎故事情节。也可以把报纸、电视、广播、书籍中的一段信息等提炼出来,并把它加以重新塑造、修饰并丰满成为故事演绎的场景。并同时推测这个场景中的角色,使角色也逐渐显形。
场景和角色是密切相关的,不同的场景必须安排与之相适配的角色,这会形成大众读者易于理解的故事情节。
如果场景和角色相冲突,也可以形成小说,但这会是一种荒诞、怪异风格的小说,这方面是先峰派小说作者追求技巧和实验的场所,也是炫技派小说作者喜欢干的事。但是,大众读者一般看不懂这类的小说,也不会去追捧。毕竟,故事情节是最重要的。
2、从角色引发故事情节
从角色引发故事情节也不是太难的事。
角色,可以从现实中提炼出来,也可以虚构出来。如果感觉虚构比较困难,那就从周围熟悉的人群中找出你所感兴趣的某个人物抽象一下,然后加以塑造。