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【访谈】原型人物志——新人老鸟一箩筐 第二期

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本期关键字 大哥 狐姐 商业化 kiking mirror2012


IP属地:辽宁1楼2014-10-26 15:45回复


    IP属地:辽宁2楼2014-10-26 15:54
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      哈喽大家好,我是玛雅匹卡 贴吧ID:ch1w9z8s7
      没想到这么短的间隔第二期就诞生出来了。首先非常感谢吧主的支持,我们群的这篇访谈贴得到了肯定。
      被肯定的滋味是啥 你造吗? 爽爽爽爽~!!
      另外这篇帖子把一位重量级作者也钓到了,那就是。。。狐姐!
      昨晚她加群的时候,我还傻傻的问人家,你好呀,有什么作品晒一晒吧,贴吧ID多少呀~
      狐姐一本正经的回答:我贴吧叫00hu,然后扔出来这个

      当时就吓尿了好吗,双膝一软那。。
      嘛 说回我们的访谈系列帖子,本期我们还是请群里的作者进行访谈,不过这次又狐姐作为客串嘉宾,还有围观
      群众乱入,所以有点长。估计从现在开始我得整理一个半小时发完,为了帖子连续性各位请先慢插楼。本期访
      谈特别胡逼,讨论的内容包括 油泥 NF奶粉 美国土 3种材料的使用感受,以及热门事件和尖锐话题讨论,喜
      欢看撕逼的朋友们不要错过。本期内容比较慢热,精彩逐渐升级。无论你是新人老鸟,都会看到你感兴趣的。
      访谈的内容请看帖的朋友细细品味,其中智慧的闪光简直让你内心激荡。
      本群号码 96378303 有故事与大家分享的朋友欢迎加入
      下面 本期的主角就是~~~


      IP属地:辽宁3楼2014-10-26 15:59
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        高产


        IP属地:黑龙江4楼2014-10-26 16:09
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          擦 楼上的分段怎么这个诡异
          好了,主角就是

          百度ID:df3dray
          年龄:70后靠前
          职业:企划管理
          另外介绍一下客串嘉宾狐姐

          狐姐 id;hu00huu00
          GSC旗下实习原型师
          GSC手办原型大赛获奖者

          为人随和,偶尔会现身贴吧,为吧友解答问题。
          好了,下面还是访谈实录。


          IP属地:辽宁5楼2014-10-26 16:14
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            玛雅:那么我先主导开始了 因为还有很多人不是很了解大哥 咱就先做介绍


            大哥生日几何 平时有什么业余爱好 工作经历方便透露么


            大哥:生日的就算了,70后,还是靠前的 爱好很广泛:游戏,影视,动漫,手办一个不拉


            刚把机器人笔记看完


            玛雅:ACG全爱好




            大哥:最近在追神盾二季,闪电侠






            玛雅:大哥 应该是ACG圈里资质很深的老玩家了,当年和现在的情形肯定是不一样 不如讲讲大哥最开始玩A CG这方面国内是什么大环境吧
            大哥:国内ACG怎么说呢,因为一直在做游戏这行,20年经历




            玛雅: 我去 那踏入这一行当是哪年,能给我们讲讲大事记么
            大哥:入行是1993年 不过不像现在都是网游,手游,那时是家用机ps,pc和街机的天下
            玛雅:确实,当年最流行的就是MD 街机 FC这些东西 街霸拳皇什么的







            大哥:也是一心想把做游戏做成自己的事业的 不过我当初入的是街机行业






            玛雅:当时具体做了什么工作






            大哥:从最基础的服务员开始做,一直到之后的企划管理 中间职位变动过好几次,当然都是向上跑的


            2000年后街机业就不行了,一个是大环境不好国家不但不支持,还打击 近两年玩的东西也越来越多,街机也


            逐渐边缘化了






            玛雅:可能与当时的国际环境有关系 也可能是网吧兴盛以后对传统街机也冲击






            大哥:所以去年因公司解散,暂时脱离这个行业了 然后一直喜欢做模型之类的
            玛雅:那真是挺遗憾的 不过 关上一扇门又打开一扇窗 如果不是这样 我们没法再原型吧里看见你活跃的身影
            大哥:记得我第一个 模型是15、16岁那年父亲买回散装的战斗机模型 反正那时候做的这个东西早就扔了
            当时做完屁颠屁颠的把玩欣赏 觉得这个模型做的太精细了,而且机体表面拼缝都有,做这么小:太不可思
            议了
            玛雅:大哥关于模型的爱好是一直坚持 还是断断续续的
            大哥:应该是断断续续的
            玛雅:谈回原形 我知道大哥是从你在贴吧里一个帖子开始 那个帖子 之所以吸引我 是因为两个因素
            首先 过程完整 另外就是 大哥说自己从设计师暂时休整了之后在全力做手办,所以我当时就联系上你了
            大哥:因为当时准备入这个坑之前根据john brown的教程学了两个月 2个月完全就是学习,收资料,后面一
            点时间是买工具 因为之前对这些个基本不是很了解
            玛雅:入坑的契机是什么
            大哥:本来就喜欢模型,入这个坑是迟早的事情 正好有这样一个时间,于是就入坑了


            IP属地:辽宁本楼含有高级字体6楼2014-10-26 16:37
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              玛雅: 为什么当时选择了草稚京呢
              大哥:选择那个角色是因为和日本的一个朋友讨论的 不过这个角色做好后,我自己感觉很不好
              玛雅: 为什么 完成度可以说很高啊
              大哥:因为根本不能称之为产品 日本朋友和SNK有一定关系 我是试探着自己是否能做 当然第一个作品也
              不可能成为产品 但现实与目标相差太多








              玛雅: 当时选择使用油泥去做的是吧 能不能谈谈使用油泥的感受 油泥是否适合于新手使用
              大哥:油泥能反复使用,对于新手来说非常不错的 特别是对于角色的整体感把握有非常大的帮助






              玛雅: 原来如此 它对细节刻画上的表现怎么样








              大哥:这个我不敢打包票,可能我的操作方法不对,个人感觉油泥对于细节的表现能力较差
              比如我做的这个 18cm高,头雕只有2.5cm不到
              玛雅: 那确实很小 比例差不多8比1了







              IP属地:辽宁本楼含有高级字体7楼2014-10-26 16:46
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                玛雅:相当于微雕了 最难的在于温度的控制吧 手温会把做好的部分融化掉
                刻画也不好施加力气
                大哥:只要表现略微薄一点的区域,刻上去很容易碎裂 这是硬的情况下


                因为油泥有很大一部分成分是蜡 蜡的性能可想而知 当环境温度超过26度以上的话,

                油泥就更难控制




                玛雅: 但是这一只也是坚持完成了啊,我觉得 能不烂尾就是很了不起 很多人习惯 做一个 然后做一半不
                做了 又跑去做另一个新的 这样真是很不好
                大哥:呵呵,我第二个初音就是这样的的
                玛雅: 那咱就不提痛苦的事情了 咱谈点快乐的,在经历了油泥的魔鬼历练,又投入美国土的怀抱了吧






                大哥:当时天热 做油泥基本是不行了 然后开始琢磨新材料 经过多方面了解后最终选择美国土了
                这玩意实在贵 80元1斤不到 这个小黄人其实是熟悉美国土的试制品

                玛雅:不过做的也是很正式了 美国土的特性有哪些呢






                大哥:按照美国土基本的操作方法,用锡纸做内芯 然后用美国土包上,一层层上 个人感觉美国土堆


                砌能力还不是很强 在做的时候要小心点,不能随便使力






                玛雅:是在没烘干之前么 烘干以后的粘合度如何呢
                大哥:必须要烘烤硬化后施力 130度烤15分钟
                玛雅:烤久了还是会糊吧 哈哈
                大哥:不敢快烤,或大火烤 要焦掉的 刚烤完也不能施力
                玛雅:刚烤完也不能施力 现在 特别流行的自制烤箱怎么看 很多人都在做那个东西 它对做原型真的有帮助么

                大哥:美国土不能自制烤箱吧 那玩意必须130度啊 自制烤箱用浴霸的那种,不可能加热到130度吧
                玛雅:应该说温度不可控是最大问题 搞石粉应该够用
                狐姐:你是说加灯泡的那个吗…


                玛雅:是啊 哈哈 狐姐有什么看法
                狐姐:不知为啥流行…烤箱都那么便宜了………






                玛雅:个人觉得 可能是受 视频教程的影响 所以 大家可能觉得是必备的(别打我)
                狐姐:kk在工作室也是用烤箱的,在家用那个大概是家里烤箱要做饭不想污染吧……我倒是没问过他…


                …家里买两个烤箱也太烧包……









                IP属地:辽宁本楼含有高级字体8楼2014-10-26 17:29
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                  玛雅:咱们说说 大哥第3个作品 最新的那只麦克风初音吧
                  这次的分件很合理的样子 步骤也与正统做法很契合了
                  大哥:现在在做头发和头雕部分 分件暂时先这么分 但实际还有变动 因为现在手臂和腿直接在关节处分件
                  玛雅:用过了NF十分粘土 和美国土 能谈谈这两者的区别吗 如果 能给他们排位的话,谁更胜一筹呢




                  大哥:这个不好说哪个更好 只能说在合理的地方用合理的材料 石粉其实也不错的 但和美国土操作是


                  反的 美国土是先雕后烤,烤硬了再雕很有可能碎裂 石粉是先塑烤完再雕 因为石粉软的时候太粘手,


                  能堆出的形状就不错了,更别说雕了




                  玛雅:大家现在都相信 有好工具 才能出好作品 以至于新人一开始就想把工具全部收集期 关于这一点大哥有什么看法
                  大哥:工具很重要 不过针对什么材料用什么工具 用石粉最主要的是刻刀之类的,塑形工具用的相对少
                  而油泥,美国土之类的塑形工具就非常重要了 油泥和美国土很少用到刻刀 特别是油泥,硬状态下,


                  刻下去碎屑很麻烦 所以一般油泥用刮刀的很多,不要部分直接刮掉 基本就是油泥=刮刀,美国土=塑


                  形刀,石粉=刻刀







                  IP属地:辽宁本楼含有高级字体9楼2014-10-26 17:37
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                    玛雅:我们来围绕 有关于原型师商业化行为的 话题进行一下展开吧 这个话题 很适合与大哥进行一下探讨
                    其实国内 原型师商业化是一个比较禁忌的话题 除了专业原型师以正规公司为坚实后盾以外,大部分的原型屌
                    丝们 想要从事自己的个人商业行为都显得举步维艰 我们不得不谈到一个最要命的 就是关于角色版权的问题
                    大哥:版权我考虑过很久 只能怪国内acg不争气 有市场的角色,基本海外垄断 现在叫做海外版权还


                    没有感到国内市场的重要性 因为手办在国内还是属于比较偏小众的商品






                    玛雅:确实 国内的动漫角色 现在收到的认可度并不高 据说国内大投入的 魁拔3票房欠佳 导致第4部直接后会无期了
                    大哥:票房不好一个和制作有关,魁拔的制作是非常不错的 魁拔3宣传虽然较前2部有了强化,实际排场次给了多少呢
                    玛雅:魁拔我也是一直看好 可惜没有什么周边推出 知名度 不如喜洋洋 熊大熊二
                    大哥:再说喜羊羊和熊出没系列 这些属于低幼类角色 只能出低龄化的东西 我可以做羊羊的手办,可以做熊
                    的手办 但我的市场在哪里 低幼的孩子,10元钱的东西就打发了 我做个100元的熊,低幼孩子会买?
                    他父母也不答应啊
                    狐姐:国内的所谓acg产业,能算是健康发展的只有网游了,其他的市场规模自己维持的都很困难,更


                    无暇惠及周边产业……







                    IP属地:辽宁本楼含有高级字体10楼2014-10-26 17:46
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                      玛雅:就说回咱原型屌丝 关于原型屌丝,由于环境等等因素,选角首先考虑的都是日系角色 那么做出的东西
                      要么自己欣赏 要么小范围发售 而且还受打压 从现实角度来讲 做过程角色又不能赚到钱 对于这种纠结的矛
                      盾 应该如何去看待
                      大哥:我设想过商业化的问题,但目前国内的情况和环境看来,不可能也不允许这么做 完全像kiking


                      那样做到让人瞩目的少之又少 当然自己要树立一个目标 人家也有这样一个经过 实力是自己努力的,


                      机遇是自己争取的 手办这东西就是练,先不要考虑以后能不能卖掉




                      玛雅:大哥说的对 满满的正能量
                      狐姐:kk开始搞的时候国内还没什么人玩原型,就那么一个人玩了好几年,还一直致力于安利人入坑…wwww这个热情特别让人佩服




                      玛雅:在结束今天的话题之前,我还想提起一个人物 就是mirror 我了解到他的作品是从军服系列开始 慢慢
                      的他开始了自己的原创角色 而且开始涉及了PVC的制作 一般没有实力人一般办不到 对于这样的人物 大哥
                      以及大家 有什么看法没有 贴吧里的规矩 我们都知道 很多吧 都是不允许涉及链接 或者谈论商品价格 或者
                      开贴预定的 可是这个人 在手办吧里做到了 而且联合多家淘宝大店同时贩卖 一个人究竟为什么会有如此大的
                      能力
                      大哥:酒香不怕巷子深,好东西总不会让人反感的
                      玛雅:他在给自己商品的包装上下足功夫 一开始就是彩盒 彩盒外面的包装还印着自己logo 他把自己变成了品牌
                      大哥:这个 我发表不了意见






                      玛雅:最后地最后 还是那个问题 大哥在原型制作上 有没有什么得意技巧,终极必杀




                      大哥:我没什么技巧 还在摸索中 这玩意也没法投机,完全是技术积累,多学,多看,关键还是多做


                      一般做做玩玩是个人自己的意愿,我也不会建议这建议那,每个人都有自己的想法和空间,做不下去了


                      就弃坑这也是很正常的事情 能有个目标的就从基础的开始做 开始学,有时候逼一下自己,别轻言弃坑




                      玛雅:多么实在的回答 哦了 今天访谈到此结束了 感谢DF大哥 感谢狐姐 以及乱入的各位


                      IP属地:辽宁本楼含有高级字体11楼2014-10-26 17:58
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                        坐看三个大触


                        12楼2014-10-26 18:00
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                          这次访谈也是直播完毕了,楼主要翻白眼了,这两期是挨着近了点,不过我想从头看到尾的朋友们一定都会有一些收获地。下期估计时间就得抻的长些。估计就得下个月见了,希望各位踊跃回帖提出自己的看法,让我知道这帖子有人看。
                          最后说一下,想了解我是什么人,做过什么东西的喷油们,表给我老帖回复,大家围观下就好。否则帖子会上浮地。今天一看,我地好几个老帖都奇迹上浮了,希望别恶心到各位。
                          那么好了。这次胡逼的访谈就到此结束了。我们就酱子下期不定什么时候见~
                          拜尼~~


                          IP属地:辽宁13楼2014-10-26 18:06
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                            嗯...提个小建议
                            下次访谈建个讨论组
                            然后先由群主提问,嘉宾回答
                            这个环节结束之后
                            如果其他成员有什么问题可以再提出来
                            至于晒进度或者有具体问题的则在群里发
                            这样保证访谈过程条理分明,避免其他成员插入导致话题跑偏【我没别的意思哈→_→


                            IP属地:广东14楼2014-10-26 18:41
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                              来自手机贴吧15楼2014-10-26 18:47
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