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苍云相关玩法与剧情汇总(10.27 所有技能、奇穴施工完成)

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一楼不给看


IP属地:天津1楼2014-10-27 15:32回复
    苍云源自李唐大名鼎鼎的玄甲军破阵营,历经大唐初年的盛世荣耀与狼牙叛乱的蚀骨之痛,由战乱中生还的副统领——女将燕忘情重新挥舞起墨色大旗。苍云传承李唐精锐制式装备“刀盾”,黑色坚甲覆盖全身。刀即陌刀,长柄双刃,不仅是盛唐武力的象征,在唐后更已绝迹。在战斗时,不论刀亦或是盾,均有多种使用方式,随心施展即可攻防合一。
    基本信息:


    IP属地:天津2楼2014-10-27 15:32
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      内功心法:


      IP属地:天津3楼2014-10-27 15:32
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        门派阵法:


        IP属地:天津4楼2014-10-27 15:32
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          IP属地:天津5楼2014-10-27 15:32
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            来自Android客户端6楼2014-10-27 15:33
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              - 四大套路 -
              绿色代表可回复怒气技能;红色代表需消耗怒气技能;


              IP属地:天津7楼2014-10-27 15:33
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                - 奇穴技能 -


                IP属地:天津8楼2014-10-27 15:33
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                  哈哈这镇楼CP全拆了,唐门真亮


                  IP属地:广东9楼2014-10-27 15:33
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                    - 奇穴 · 分山劲 -
                    第一重
                    [刀魂] 1-1 被动 擎刀姿态下自身基础外功攻击力提高15%。
                    [血眼] 1-2 被动 "云城盾"套路下所有技能会心率提高5%,会心效果提高5%。
                    [权门] 1-3 被动 "盾飞"命中目标后使其受到的外功伤害提高5%,该效果可叠加2层,持续15秒。
                    - 1-4 - -
                    第二重
                    [分野] 2-1 被动 使"绝刀"会心几率提高10%,会心效果提高10%。
                    [强袭] 2-2 被动 "盾刀"第三段攻击命中有自身虚弱效果的目标后可触发第四段攻击。
                    [雁盘旋] 2-3 被动 "斩刀"施展距离延长至20尺,跳跃至目标位置,并使目标锁足3秒。
                    - 2-4 - -
                    第三重
                    [炼狱] 3-1 被动 "斩刀"命中有自身虚弱或流血效果的目标,使目标获得流血效果,持续24秒。
                    [绝反] 3-2 被动 "斩刀"调息时间延长10秒,命中有自身虚弱效果的目标,重置"绝刀"调息时间,并使"绝刀"消耗降低10点,持续6秒。
                    [万仞] 3-3 被动 "绝刀"命中目标后,会对目标周围6尺范围内额外5个目标造成外功伤害。
                    [飞瀑] 3-4 被动 怒气上限提高10点,"盾飞"造成的伤害提高10%。
                    第四重
                    [出尘] 4-1 被动 "分山劲"心法下有自身招架率3倍的几率使"盾刀"第三段攻击追加一次伤害;"铁骨衣"心法下触发几率则为自身的招架率。
                    [叱威] 4-2 被动 "盾舞"运动不可打退,命中有自身虚弱效果的目标伤害提高10%, 命中有流血效果的目标伤害提升25%。
                    [破残楼] 4-3 被动 自身气血值每降低10%,"绝刀"的伤害提高5%。
                    [卷云] 4-4 被动 "盾飞"命中目标使其移动速度降低60%,持续8秒。
                    第五重
                    [锋鸣] 5-1 被动 "盾猛"命中有自身虚弱效果的目标,"盾猛"伤害提高200%,会心几率提高10%。
                    [沧行] 5-2 被动 "盾猛"施展距离增加至12尺,冲向侠士并无视侠士免疫效果强行击退8尺。
                    [扼北漠] 5-3 被动 连续施展"盾击"命中有自身流血效果的目标,每次施展"盾击"使下一个"盾击"伤害提高50%。
                    [步临] 5-4 被动 "盾击"充能时间延长6秒,使目标眩晕1.5秒,并使目标加速率降低8%,可叠加3层,持续8秒。
                    第六重
                    [割裂] 6- 被动 "闪刀"命中有自身流血效果的目标使流血效果的剩余跳数每跳伤害提高50%,流血效果被刷新后该效果消失。
                    [怒涛] 6-2 被动 "闪刀"命中有自身虚弱效果的目标后可使"绝刀"伤害增加20%,持续8秒。
                    [照雪] 6-3 被动 "盾飞"的最大充能次数提升至5层。
                    [雷云] 6-4 被动 "盾飞"命中的第一个目标若正在运功,则使该目标5秒内无法运功。
                    第七重
                    [逐旌] 7-1 被动 体质和身法提高5%。
                    [隐刀] 7-2 主动 消耗10点怒气,闪刀命中附带自身虚弱效果的目标后方可施展。命中附带自身虚弱效果的目标可对其造成外功伤害。并冲刺穿过目标,在7秒内可重复施展且"隐刀"的伤害会逐渐增高。
                    [血刀] 7-3 主动 消耗15点怒气,"闪刀"命中目标后方可施展,可对10尺范围内最多5个目标造成外功伤害,若当前目标附带自身的流血效果,则血刀命中的所有目标都将附带一层流血效果。.
                    [肃列] 7-4 被动 "盾墙"效果消失后,使自身受到的伤害降低30%,并且免疫所有控制,持续3秒。
                    第八重
                    [吓魂] 8-1 被动 施展"盾压"使自身外功破防等级提高5%,持续6秒。
                    [盾反] 8-2 主动 消耗50点怒气,"盾壁"效果消失4秒内可施展,将盾壁吸收伤害的50%施放出来造成半径8尺的群体伤害效果,每额外命中一个目标,伤害提高20%,最多可命中5个目标。
                    [盾护] 8-3 主动 消耗50点怒气,为自身30尺范围内的队友添加盾护效果,可化解队友自身最大气血值20%的伤害,持续10秒。
                    [劫化生] 8-4 被动 施展"血怒"后使自身获得免控效果,持续4秒,该效果时间可累加。
                    第九重
                    [憎恨] 9-1 被动 消耗10%气血,"血怒"效果提高50%,持续时间增加至25秒。
                    [赤心] 9-2 被动 “血怒”效果期间每消耗或回复1点怒气为自身回复0.1%气血最大值。
                    [盾立] 9-3 主动 消耗60点怒气,立盾保护自身,3秒内反弹自身受到的所有伤害效果,并且每次反弹回复自身5点怒气。
                    [盾冲] 9-4 主动 回复20点怒气,对其锁足1.5秒并快速冲向目标,同时将沿途自身5尺范围内最多5个目标击退8尺。对目标造成外功伤害,冲至目标点后若目标在攻击范围内则释放击晕,可将目标击晕3秒。
                    第十重
                    [从容] 10-1 被动 施展"盾飞"后自身外功基础攻击力提高10%,持续25秒,可叠加3层。施展"盾回"后使自身受到的伤害降低10%,持续8秒。
                    [千险] 10-2 被动 自身气血低于30%时解除自身所有控制效果并使自身免疫所有控制效果,气血高于30%后该效果消失。
                    [惊沙] 10-3 主动 "盾毅"后可施展,将目标下压砸地,对8尺范围内的目标造成眩晕3秒。
                    [盾抛] 10-4 主动 "盾毅"后可施展,将目标抛至自己身后15尺。


                    IP属地:天津10楼2014-10-27 15:34
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                      - 奇穴 · 铁骨衣 -
                      第一重
                      [封城] 1-1 被动 擎盾姿态下使自身受到的所有伤害降低10%
                      [狂刀] 1-2 被动 盾刀造成的威胁值提高30%
                      [盾威] 1-3 被动 "盾飞"命中目标使目标所有伤害输出降低5%,持续15秒。
                      - 1-4 - -
                      第二重
                      [慑服] 2-1 被动 施展"盾刀"第三段盾攻击使自身受到的下一次伤害降低20%,持续8秒,可叠加2层。
                      [强袭] 2-2 被动 "盾刀"第三段攻击命中有自身虚弱效果的目标后可触发第四段攻击。
                      [铿锵] 2-3 被动 怒气上限提高10点,成功招架后回复自身5%最大气血值。
                      - 2-4 - -
                      第三重
                      [炼狱] 3-1 被动 "斩刀"命中有自身虚弱或流血效果的目标,使目标获得流血效果,持续24秒。
                      [激昂] 3-2 被动 施展盾猛后自身被疗伤成效提高5%,持续6秒。
                      [岌危] 3-3 被动 施展"盾猛"获得岌危效果:若1秒内承受的伤害量超过自身最大气血值的35%,则立刻为自身回复10%气血最大值,持续12秒。
                      [践踏] 3-4 被动 “斩刀”施展距离延长至20尺,跳跃至目标位置并强制目标攻击自身。
                      第四重
                      [出尘] 4-1 被动 "分山劲"心法下有自身招架率3倍的几率使"盾刀"第三段攻击追加一次伤害;"铁骨衣"心法下触发几率则为自身的招架率。
                      [潜心] 4-2 被动 “盾舞”造成的威胁值提高30%,运功不会被打断。
                      [坚铁] 4-3 被动 受到任何技能伤害都使自身招架率提高3%,最多可叠加10层,成功招架后该效果不再叠加,6秒后效果消失。
                      [卷云] 4-4 被动 "盾飞"命中目标使其移动速度降低60%,持续8秒。
                      第五重
                      [锋鸣] 5-1 被动 "盾猛"命中有自身虚弱效果的目标,"盾猛"伤害提高200%,会心几率提高10%。
                      [沧行] 5-2 被动 "盾猛"施展距离增加至12尺,冲向侠士并无视侠士免疫效果强行击退8尺。
                      [震怒] 5-3 被动 "盾击"额外回复10点怒气。
                      [胜前] 5-4 被动 盾击充能时间延长至20秒,每次施展都为自身恢复20%气血最大值。
                      第六重
                      [割裂] 6- 被动 "闪刀"命中有自身流血效果的目标使流血效果的剩余跳数每跳伤害提高50%,流血效果被刷新后该效果消失。
                      [怒涛] 6-2 被动 "闪刀"命中有自身虚弱效果的目标后可使"绝刀"伤害增加20%,持续8秒。
                      [当关] 6-3 被动 “盾飞”附带嘲讽效果,强制目标攻击自身3秒。
                      [雷云] 6-4 被动 "盾飞"命中的第一个目标若正在运功,则使该目标5秒内无法运功。
                      第七重
                      [活血] 7-1 被动 体质和被疗伤效果提高10%。
                      [坚韧] 7-2 被动 盾墙的减伤效果提高10%。
                      [荣辉] 7-3 被动 “盾墙”效果期间,使位于自身背后20尺范围内所有玩家受到的伤害降低50%.
                      [肃列] 7-4 被动 "盾墙"效果消失后,使自身受到的伤害降低30%,并且免疫所有控制,持续3秒。
                      第八重
                      [雄峦] 8-1 被动 施展“盾压”使自身获得雄峦效果,效果期间使自身化解相当于自身招架等级的伤害量,持续8秒。
                      [盾反] 8-2 主动 消耗50点怒气,"盾壁"效果消失4秒内可施展,将盾壁吸收伤害的50%施放出来造成半径8尺的群体伤害效果,每额外命中一个目标,伤害提高20%,最多可命中5个目标。
                      [盾护] 8-3 主动 消耗50点怒气,为自身30尺范围内的队友添加盾护效果,可化解队友自身最大气血值20%的伤害,持续10秒。
                      [寒甲] 8-4 被动 成功招架后使自身外功攻击力获得提升,提升量相当于自身当前拆招值。
                      第九重
                      [憎恨] 9-1 被动 消耗10%气血,"血怒"效果提高50%,持续时间增加至25秒。
                      [赤心] 9-2 被动 “血怒”效果期间每消耗或回复1点怒气为自身回复0.1%气血最大值。
                      [肆意] 9-3 被动 盾墙效果消失后,使自身团队成员获得无威胁气劲,持续6秒。
                      [恋战] 9-4 被动 施展任何伤害技能都使自身会心率提高3%,最多可叠加10层,技能会心后该效果不再叠加,6秒后效果消失。
                      第十重
                      [从容] 10-1 被动 施展"盾飞"后自身外功基础攻击力提高10%,持续25秒,可叠加3层。施展"盾回"后使自身受到的伤害降低10%,持续8秒。
                      [嗜血] 10-2 被动 当自身血量低于30%则每秒回复自身3%气血最大值,血高于30%后该效果消失。
                      [战毅] 10-3 被动 施展“盾毅”立刻回复自身20%气血最大值,招式效果期间每秒回复自身3%的气血。
                      [百炼] 10-4 被动 "盾壁"的伤害吸收效果提升至100%。


                      IP属地:天津11楼2014-10-27 15:34
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                        ACT免控 30%血量以下全程免控 盾猛可击退笑醉狂 吊打丐帮


                        IP属地:天津12楼2014-10-27 15:35
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                          火钳


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2014-10-27 15:37
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                            我叫苍云军 铜墙铁壁的盾牌
                            我招架 我盾壁 我用陌刀守卫你;
                            不要再犹豫 我还没有倒下去 我的姐妹兄弟 不要再保存火力;
                            人人都说我强力 野战第一战斗力 没有人和你抢人头 盾飞盾击 威望都给你
                            风袖啊 不要再只有五万;春泥啊 一定保证我无懈可击
                            落单啦 斩刀闪刀我无敌 盾墙啊 CD啦 全体火力!


                            IP属地:天津14楼2014-10-27 15:37
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