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大战役:诺曼底登陆调整游戏难度和攻略

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此游戏相比闪电战2有很大提高,之前感觉闪电战1:库尔斯克会战难度较大。
没想到大战役:诺曼底登陆难度非常之高,习惯于保存,慢慢感觉游戏没意思,太难了!虐心!虎式、豹式、猎豹在频频现身的萤火虫、谢尔曼、M-10、M-18面前心有余悸,而虎王、猎虎、象式歼击车鲜有登场,哪位高手知道如何调节游戏难度,或者本游戏的攻略。


IP属地:山东1楼2014-10-30 14:54回复
    这游戏就是类似于联机模式,占点越多增援越多。刚开始都是电脑占点多的,AI会定期地叫增援来进攻你。要赢就必须稳扎稳打。
    首先,一开始都是要先建立防线,不论进攻或防守都先在战略要点附近建立一些稳固的防线,不要急于进攻。防线巩固后在逐步开始夺取对方据点,如果可以就要先做好侦查。
    进攻的时候最好步兵靠前,装甲稍后,先开视野然后消灭敌军重型武器,随后再撤下步兵减少伤亡,用装甲部队清理敌军步兵。
    计算好敌军增援的间隙进攻,否则你的进攻部队一下就被对方飞机炸没了。
    德军战役没有出现虎王猎虎猎豹这些武器,能勉强抗一下正面的车子大概就猎豹和豹子。顺带一提,猎豹豹子游戏里正面的装甲比虎还高,盟军很多车也是得绕弯打的。


    IP属地:广东2楼2014-10-30 16:11
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      打法完全变了,这代步兵视野远远大于坦克,而且对方一般是步坦混合的
      可以分三队兵,一队步兵,二队重坦(开精确瞄准)或者TD(不开任何技能),三队一两辆旋风防空车,叫后两队跟随步兵,步兵遇到敌人马上趴下,二队靠射程优势点掉对方坦克和反坦克炮,打完暴露后叫坦克后退一点,步兵继续向前爬,跟随的旋风会自动清小兵,效率很高!


      3楼2016-01-05 00:27
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