经本人测试 生存怪的防御属性值应该为0
过程如下
以死神为例子 我死神24 1技能310%的伤害 物理攻击值(加上装备) 5W7 输出值为不暴击22W 暴击33W
57000*(1+0.3)(奥兹1技能的物理攻击加成)*3.1(1技能的伤害值)=22W9 跟实际输出值差不多
所以得出结论 生存怪的防御值为0
拔刀1技能降低10%属性 1转之后降低30%可叠加3次 不知道对于生存怪的输出有没有效果 求大神测试数据
过程如下
以死神为例子 我死神24 1技能310%的伤害 物理攻击值(加上装备) 5W7 输出值为不暴击22W 暴击33W
57000*(1+0.3)(奥兹1技能的物理攻击加成)*3.1(1技能的伤害值)=22W9 跟实际输出值差不多
所以得出结论 生存怪的防御值为0
拔刀1技能降低10%属性 1转之后降低30%可叠加3次 不知道对于生存怪的输出有没有效果 求大神测试数据