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关于用不用无限视距之争,我只想说!

只看楼主收藏回复

能动手尽量别吵吵。。。喝点水润润喉。、


1楼2014-11-12 15:45回复


    2楼2014-11-12 15:52
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      我看不懂。顺便打个酱油。混个脸熟


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2014-11-12 16:00
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        s5定级赛快来了吧,哎呀呀,木有无限视距了,祈祷别排上我吧,哈哈哈哈


        IP属地:江西来自Android客户端6楼2014-11-12 16:13
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          说得用盒子就一定能赢一样。


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2014-11-12 16:16
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            回复我的每人一包辣条,别问为什么,有钱,任性。


            来自Android客户端9楼2014-11-12 16:29
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              汝,甚屌→_→


              来自Android客户端11楼2014-11-12 16:31
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                拳头公司隆重推出超长夜用型显示器,视距高达普通显示器的3倍,48:9让你摆脱无限视距时代,让你找回自信每晚超水品发挥。只要998就能带回家。现在立即购买还将赠送TX老马原味胖次一份,老马的味道吃过的(说无限视距是挂的)都叫好。客服联系人:没钱买显示器玩你妈比的LOL。


                12楼2014-11-12 16:34
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                  你懂



                  来自Android客户端13楼2014-11-12 16:38
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                    我只想说不玩的号给我可否


                    来自iPhone客户端14楼2014-11-12 16:40
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                      显示器能显示游戏地图的多少空间,和分辨率大小无关,而是取决于显示器的分辨率比例(即,是16:9,16:10,4:3等)。从这个角度来说,你是1366*768的小笔记本屏幕,还是1920*1080的27寸大显示器,你看到的画面空间是一样的,区别在于画面的细致程度。这个大家自己可以检验一下,开一个自定义游戏,设定无边框或窗口模式,调整游戏分辨率,你在1920*1080、1600*900、1280*720三种分辨率下的截图显示空间是一样的(只是图片大小不同)
                      其次,不同显示比例下,的确显示空间不同,前面有网友贴了21:9显示器的图也验证了这一点。这里我们引擎的逻辑是,无论什么分辨率、显示比例,画面的上下纵向显示空间是恒定不变的,改变的是左右的横向显示空间。这个和第三方修改视距插件的逻辑还是有质的区别的,第三方插件改变了整个画面的显示空间(你上下也看到了更多)。以我们此前统计到的中国玩家的显示分辨率数据来看,绝大多数(90%)玩家使用的都是16:9或16:10这样的宽屏显示比例,剩余一成的玩家在用5:4、4:3等非宽屏比例。从这个数据来说,很**家说通过插件改变视距来补偿自己显示器不足的情况,客观上是不成立的。
                      当然大家会问,那像这种21:9的显示器算不算不公平(外国还有的玩家搞过分三个屏,也就是说硬件做成了48:9的显示比例),这的确是不公平的,但是有这样奇怪分辨率的玩家是极少数的


                      来自Android客户端15楼2014-11-12 16:42
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