且不说对线视野反gank有没有优势,就说团战的时候,一个屏幕掌握的视野越多,优势就越大,团战你看小地图的时间都基本没有,边看小地图边打也是考验个人技术,释放技能移动视角,切视角放技能,放风筝也需要频繁切视角,这也是考验个人操作技术,然而这些东西只要一个视距就解决了,免去了很多操作和团战看小地图的各种意识,毕竟团战范围不大,但是正常视距是包括不了的,然而无限视距却可以做到。对不对?这是第一点,简化了操作,如果你说玩游戏高兴就行,那好,我觉得瑞文的qa很繁琐,我直接做个脚本qa行不行?瞎子R+闪也做个脚本,来个插件?
第二点,打架的时候,你可能差最后一个技能把别人扔死了,突然他闪现出了你的屏幕,你需要切视角再瞄准放技能,而且突然闪现出你的屏幕你会一瞬间茫然,然而无限视距不需要,根本不可能闪出他的屏幕。懂了吗?别的什么gank,意识,我都不想扯,无限视距真没影响公平?你真是太可爱! 传播正能量,