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(转载)【DayZ】 - 2015年 开发路线表与涨价政策-steamsn

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原帖出处:http://steamcn.com/t115946-1-1
jedijeff1993
一、开发路线图
2015年第一季度
基础载具
系统高级物资分配
系统新的画面引擎
新僵尸AI
基础潜行系统(对付僵尸、动物)
疾病系统
2015年第二季度
高级载具系统(修理和改装)
高级动物系统(生命周期,群体行为)
玩家数据新的UI
玩家体力系统
动态事件
2015年第三季度
陷阱
设障
玩家生命周期,“软技能”
食肉动物与鸟类
空中载具
主机板雏形
2015年第四季度
动物伙伴
Steam社区系统整合
建造系统(基地建造)
达到Beta阶段,价格将达到35欧元/44美元
二、涨价政策BI宣称,DayZ至少要到2016年上半年才会完成。现在DayZ的价格是30美元,但是到2014年12月1日,DayZ将涨价到35美元。选择这样的做法,是为了防止价格一次性的涨幅太大。
“我们不希望在完成游戏的时候,忽然一次性涨价。”制作组代表是这么说的。
值得一提的是,DayZ在2016年上半年,完成后,价格将达到40欧元/50美元。
注:也就是说,DayZ将仍旧选择Minecraft的定价政策,在开发的过程中,逐渐涨价。但是与原先ArmA3的做法不同的是,他们这次将避免只有在达到某个开发里程碑(比如Beta)的时候忽然涨价,而是选择逐渐涨价的方式。比如12月1日的时候,价格是35美元,然后在明年年底Beta之前,将慢慢涨价,涨到44美元。然后游戏完成后再涨价到50美元。
http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-26-dayz-standalone-now-due-in-2016-for-40原文可靠性已证实


IP属地:江西1楼2014-11-27 09:35回复


    IP属地:浙江通过百度相册上传2楼2014-11-27 11:24
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      慢了


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2014-11-27 11:31
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        わーい。。。すごい、すごい。。。


        来自Android客户端4楼2014-11-27 11:36
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          软技能是什么
          想要十五字咩,跪下来求我呀٩(๑´3‘๑)۶……哎呦别打我脸啊(#゚Д゚)给你给你∑(゚д゚lll)”


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2014-11-27 11:52
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            我终于摆脱买什么什么打折的噩梦了


            来自Android客户端6楼2014-11-27 12:00
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              太漫长了


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2014-11-27 12:08
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                真吊


                IP属地:山东8楼2014-11-27 12:08
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                  生命周期


                  9楼2014-11-27 12:53
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                    2016年上半年挖坟


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2014-11-27 12:56
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                      涨价好像跟我没毛关系


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2014-11-28 08:33
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                        火钳刘明坐等2016年的大神挖坟。


                        IP属地:辽宁12楼2014-11-28 17:22
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