我是这么干的:
方法一:(失败)
一个属性超多的装备必须使用魔法书
但是魔法书会占用物品的点击
于是把魔法书做成单位技能,用触发添加给单位然后禁用
这样就可以给物品添加点击使用的主动技能
但问题是
如果这样的物品同时带两个或多个。。。就永远只有1个的效果
而且脱掉任何一个,全部属性都没了。。。(因为触发把魔法书删除了)
方法二:(工程量太大)
好吧,那就把魔法书里的技能都用触发添加给单位
但是那就要把全部物品技能都改成单位技能(加生命回复种触发实现不了的属性)
ps:如果是涉及到百分比计算的属性,再穿上和脱下间会产生差值
那么。。。。。。。到底怎么才能方便的做一个属性超多又可以点击使用主动技能的装备呢?

方法一:(失败)
一个属性超多的装备必须使用魔法书
但是魔法书会占用物品的点击
于是把魔法书做成单位技能,用触发添加给单位然后禁用
这样就可以给物品添加点击使用的主动技能
但问题是
如果这样的物品同时带两个或多个。。。就永远只有1个的效果
而且脱掉任何一个,全部属性都没了。。。(因为触发把魔法书删除了)
方法二:(工程量太大)
好吧,那就把魔法书里的技能都用触发添加给单位
但是那就要把全部物品技能都改成单位技能(加生命回复种触发实现不了的属性)
ps:如果是涉及到百分比计算的属性,再穿上和脱下间会产生差值
那么。。。。。。。到底怎么才能方便的做一个属性超多又可以点击使用主动技能的装备呢?

