Heroes Placement 规则说明书 Ver1.0
进行游戏需要的东西
1. 卡组
使用你构筑的[卡组]进行游戏。
可以用你所拥有的卡片自由组合来构筑卡组。
但需要遵守以下规则。
卡片张数正好50张。
同编号的卡最多只能放入4张。(和起始队长共计最多4张)
2. 起始队长卡
卡组之外,要选择1张[起始队长]。
请选择费用在1以下的角色作为起始队长。
※起始队长可以使用和卡组的卡不同的卡套。
游戏中,起始队长离场时,从游戏中除外。
游戏准备
【1】胜利条件
对手的场地卡变为0张
对手的牌库的卡变为0张
【2】游戏准备
开始游戏前做好对战准备
1.重洗自己的牌库。
2.通过猜拳等方式决定先攻与后攻。
3.将牌库顶6张卡作为[场地卡]盖伏于场上。
4.从牌库抽6张牌作为手牌。
5.展示起始队长。处理规则破坏效果(带有[规则]记号的效果)
左方是受伤场地卡区,右上方为卡组区,右下方为垃圾箱
中央红字部分为队长区。
规则破坏系统
Heros Placement最大的特征就在于「规则破坏系统」。
通过选择「规则破坏者」作为起始队长,玩家能够破坏基本规则,建立起新的游戏环境。
可以破坏的规则种类繁多。
场的构成,卡组张数,胜利条件,场地卡构成,抽牌张数,角色限制,场地卡配置条件,猜拳等……
基本规则所保证的安定性从最早就不存在。
从未有过的游戏环境在等待着你。
卡面详解
【1】角色卡
①费用
②地域
③卡片效果
④AP(攻击力)
⑤DP(防御力)
在自回合的登场阶段,从手牌中使用角色卡并在自己场上登场。
1格至多登场1个角色。
同名的角色在自己场上至多登场1个。
可以将已经登场的1个我方角色丢弃,然后在那个格子登场角色。
角色的能力可以在战斗阶段和登场阶段中使用。在对手回合中也能使用。
【2】事件卡
①费用
②地域
③卡片效果
从手牌中使用事件卡。
可以在战斗阶段和登场阶段中使用。在对手回合中也能使用。
可以对应对手的攻击宣言和角色登场使用。
【3】卡片效果
角色卡的卡片效果有3种,分别有不同的使用时机。
角色能力。使用卡片时,或是登场期间有效。1回合可以处理1次。
队长能力。角色被指定为队长期间(放置在队长区)有效。1回合可以处理1次。
场地卡效果。卡片作为场地卡配置在场上,由于战斗受到伤害时进行处理。
事件效果。使用卡片时进行处理。
事件卡上记有「事件效果」。
效果中记有使用时机。
进行游戏需要的东西
1. 卡组
使用你构筑的[卡组]进行游戏。
可以用你所拥有的卡片自由组合来构筑卡组。
但需要遵守以下规则。
卡片张数正好50张。
同编号的卡最多只能放入4张。(和起始队长共计最多4张)
2. 起始队长卡
卡组之外,要选择1张[起始队长]。
请选择费用在1以下的角色作为起始队长。
※起始队长可以使用和卡组的卡不同的卡套。
游戏中,起始队长离场时,从游戏中除外。
游戏准备
【1】胜利条件
对手的场地卡变为0张
对手的牌库的卡变为0张
【2】游戏准备
开始游戏前做好对战准备
1.重洗自己的牌库。
2.通过猜拳等方式决定先攻与后攻。
3.将牌库顶6张卡作为[场地卡]盖伏于场上。
4.从牌库抽6张牌作为手牌。
5.展示起始队长。处理规则破坏效果(带有[规则]记号的效果)
左方是受伤场地卡区,右上方为卡组区,右下方为垃圾箱
中央红字部分为队长区。
规则破坏系统
Heros Placement最大的特征就在于「规则破坏系统」。
通过选择「规则破坏者」作为起始队长,玩家能够破坏基本规则,建立起新的游戏环境。
可以破坏的规则种类繁多。
场的构成,卡组张数,胜利条件,场地卡构成,抽牌张数,角色限制,场地卡配置条件,猜拳等……
基本规则所保证的安定性从最早就不存在。
从未有过的游戏环境在等待着你。
卡面详解
【1】角色卡
①费用
②地域
③卡片效果
④AP(攻击力)
⑤DP(防御力)
在自回合的登场阶段,从手牌中使用角色卡并在自己场上登场。
1格至多登场1个角色。
同名的角色在自己场上至多登场1个。
可以将已经登场的1个我方角色丢弃,然后在那个格子登场角色。
角色的能力可以在战斗阶段和登场阶段中使用。在对手回合中也能使用。
【2】事件卡
①费用
②地域
③卡片效果
从手牌中使用事件卡。
可以在战斗阶段和登场阶段中使用。在对手回合中也能使用。
可以对应对手的攻击宣言和角色登场使用。
【3】卡片效果
角色卡的卡片效果有3种,分别有不同的使用时机。
角色能力。使用卡片时,或是登场期间有效。1回合可以处理1次。
队长能力。角色被指定为队长期间(放置在队长区)有效。1回合可以处理1次。
场地卡效果。卡片作为场地卡配置在场上,由于战斗受到伤害时进行处理。
事件效果。使用卡片时进行处理。
事件卡上记有「事件效果」。
效果中记有使用时机。