音质上以320kbps为主,达不到320kbps的也会尽量找最高的,绝对不会滥竽充数。
根据官方、玩家整理的资料,加上些许个人理解,分成五大类:
《游戏主旋律》主题曲/界面音乐/片头、片尾/相关变调、变奏
《人物主题曲》官方标明是某个人物的主题曲/没有官方标明但当某个人物出现时,该曲频繁出现,疑似人物主题曲/相关变调、变奏
《战斗音乐》战斗中出现过的/相关变调、变奏
《场景音乐》分为城镇、迷宫两个文件夹,城镇:没有任何小怪的场景/迷宫:有小怪的场景
《特殊感情》表现不同情绪/剧情/交易、小游戏等/相关变调、变奏(好吧,我实在不明白当初为什么要起特别感情这个莫名其妙的分类名……不过也懒得改了)
如果一首音乐在多个分类中都符合,那么将会根据实际情况,任选以下一个标准进行分类:
★按照一定的优先权
★按照出现频率
战斗胜利、战斗失败音乐将不进行分类,直接放入总文件夹。
每一代文件夹里有各种txt文档,里面的信息都比较重要,包括音乐整理总览、官方描述、在游戏中的具体出处等,强烈建议仔细看过一遍后留着。
注:我也另外整理了古剑奇谭两作的音乐,原则基本类似。
根据官方、玩家整理的资料,加上些许个人理解,分成五大类:
《游戏主旋律》主题曲/界面音乐/片头、片尾/相关变调、变奏
《人物主题曲》官方标明是某个人物的主题曲/没有官方标明但当某个人物出现时,该曲频繁出现,疑似人物主题曲/相关变调、变奏
《战斗音乐》战斗中出现过的/相关变调、变奏
《场景音乐》分为城镇、迷宫两个文件夹,城镇:没有任何小怪的场景/迷宫:有小怪的场景
《特殊感情》表现不同情绪/剧情/交易、小游戏等/相关变调、变奏(好吧,我实在不明白当初为什么要起特别感情这个莫名其妙的分类名……不过也懒得改了)
如果一首音乐在多个分类中都符合,那么将会根据实际情况,任选以下一个标准进行分类:
★按照一定的优先权
★按照出现频率
战斗胜利、战斗失败音乐将不进行分类,直接放入总文件夹。
每一代文件夹里有各种txt文档,里面的信息都比较重要,包括音乐整理总览、官方描述、在游戏中的具体出处等,强烈建议仔细看过一遍后留着。
注:我也另外整理了古剑奇谭两作的音乐,原则基本类似。