虽说现在流行天地双鬼,可是由于熊猫的强横,导致UD又有使用ZZ流的趋势,我个人觉的NE对付ZZ流的难度挺大的.主要由于以下几点
1.NE初期没有克制ZZ的近战兵种,女猎手完全是送死,而AC又不是ZZ的对手,虽然前期有数量上的优势,可是该死的DK的死亡缠绕让这个优势也不那么明显了.
2.使用ZZ流的UD肯定是用死亡骑士前线跑位吸引火力,后线ZZ齐射,这里对与NE是另外一个问题,现在流行的是兽王开局,或者是恶魔猎手,我想很少有人用守望者开局把?这也就导致NE没有强力的直接伤害输出,DK即使是在HP只有两位数的情况下也可以从容的逃回后方,在十胜下恢复HP,然后死亡缠绕不断治疗ZZ和巫妖.
3.2级基地的情况下,NE的小鹿和风德在ZZ的压力下都不能出现,而UD的兵力却可以基本成型,进一步压制NE
4.这个情况和上面那个情况有联系,LV3才能出现熊,容易被UD发现,很快UD就会发展出憎恶,情况更难把握
1.NE初期没有克制ZZ的近战兵种,女猎手完全是送死,而AC又不是ZZ的对手,虽然前期有数量上的优势,可是该死的DK的死亡缠绕让这个优势也不那么明显了.
2.使用ZZ流的UD肯定是用死亡骑士前线跑位吸引火力,后线ZZ齐射,这里对与NE是另外一个问题,现在流行的是兽王开局,或者是恶魔猎手,我想很少有人用守望者开局把?这也就导致NE没有强力的直接伤害输出,DK即使是在HP只有两位数的情况下也可以从容的逃回后方,在十胜下恢复HP,然后死亡缠绕不断治疗ZZ和巫妖.
3.2级基地的情况下,NE的小鹿和风德在ZZ的压力下都不能出现,而UD的兵力却可以基本成型,进一步压制NE
4.这个情况和上面那个情况有联系,LV3才能出现熊,容易被UD发现,很快UD就会发展出憎恶,情况更难把握