首先,撞击战术不新颖,从大航海时代就有,星际上被淘汰自然有他的客观因素
第二.几万公里要撞准,而且不是在平面而是立体上,并且高速,即使有电脑辅助,但别人舰艇又不是不动,撞击成功率自然可想而知
第三.即使前面所说被你们反驳,撞角又不是什么高科技,别人干嘛不偷学?
第四,即使撞击战术是因为隐性装置配合别人大意.但撞击战术选用就确定了自己行军路线.在战场上,被远距离攻击手确定了行军路线,其被攻击成功率可想而知
大航海时代撞击战术的起源在于,一.平面.二,侧面船腹攻击平行条件下命中率不高.我就不信星际时代还没解决这种导向的命中率问题.
第二.几万公里要撞准,而且不是在平面而是立体上,并且高速,即使有电脑辅助,但别人舰艇又不是不动,撞击成功率自然可想而知
第三.即使前面所说被你们反驳,撞角又不是什么高科技,别人干嘛不偷学?
第四,即使撞击战术是因为隐性装置配合别人大意.但撞击战术选用就确定了自己行军路线.在战场上,被远距离攻击手确定了行军路线,其被攻击成功率可想而知
大航海时代撞击战术的起源在于,一.平面.二,侧面船腹攻击平行条件下命中率不高.我就不信星际时代还没解决这种导向的命中率问题.