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感觉对撞击战术的过分强调有点太小白了

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首先,撞击战术不新颖,从大航海时代就有,星际上被淘汰自然有他的客观因素
第二.几万公里要撞准,而且不是在平面而是立体上,并且高速,即使有电脑辅助,但别人舰艇又不是不动,撞击成功率自然可想而知
第三.即使前面所说被你们反驳,撞角又不是什么高科技,别人干嘛不偷学?
第四,即使撞击战术是因为隐性装置配合别人大意.但撞击战术选用就确定了自己行军路线.在战场上,被远距离攻击手确定了行军路线,其被攻击成功率可想而知
大航海时代撞击战术的起源在于,一.平面.二,侧面船腹攻击平行条件下命中率不高.我就不信星际时代还没解决这种导向的命中率问题.


1楼2014-12-08 22:53回复
    那你来写 加油


    来自Android客户端2楼2014-12-13 02:17
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      大哥,撞角的作用是撞击刚刚完成跃迁的舰队,以及团战开路。不是你开着能量罩我就来撞你


      来自Android客户端3楼2014-12-18 19:09
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        楼主可以通过真实实验,用结论来证明作者的说法是错误的!


        4楼2014-12-23 21:23
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          刚完成跃迁是不能立即启动加速引擎的 就这么理解吧


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2015-01-02 11:35
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