ff14吧 关注:1,237,409贴子:45,171,639

要怪就怪岁月荏苒

只看楼主收藏回复

如今已快步入15年,大家在网游里经历得太多太多就好像一个阅片无数的屌丝再让他回到第一次献给自己双手的青葱岁月可能么?早就麻木了。
在05年山口山刚在天朝问世的那段时间大家还是那么得纯洁要求也没那么高,加上那时候魔兽争霸3刚出来一进网吧人竟皆知,所以理所当然通过单机以及庞大的世界观出个能在心里留下烙印的3D网游很容易所以被吸引理所当然,只要有副本有繁杂多样的职业种族和绚丽的技能以及地图够大足矣(那时候大家刚接触都比较新鲜,其实最早提出副本概念的是EQ)比起更早的什么RO、MU、石器、魔力等等魔兽可以说是下一个网游次时代的来临,说实话那时候3DMMORPG网游几乎就是一家独大,当然还有洛奇啊,三国群英传这种(什么行星边际1,EQ这种因为各种原因就不多说了),再加上暴雪那会是黄金时期多多少少又在大菠萝里找到些好点子所以观念在当时是比较前卫的,这个不得不说出的早就是赚,越早想到越是容易成功,但是木耳迟早要黑,企鹅就是例子。之后太长了省略.....
我觉得FF14现在的现状和一款游戏挺像的也是以前盛大代理,但是不可否认这两款游戏都是良心之作,也是因为节奏慢不适合如今的网游快餐心理加上一点各自的因人而异的缺点吧。
先TJ之后来补完


IP属地:江苏1楼2014-12-11 06:33回复
    秒删黄图哥求双杀


    IP属地:江苏3楼2014-12-11 06:34
    回复
      说白了就是游戏玩多了 觉得玩啥游戏都没意思了


      IP属地:浙江4楼2014-12-11 06:35
      回复
        我目前是半afk状态,因为年底天天要加班加点起早贪黑赶项目所以不能全身心地太过投入,我的意思是不要以afk为基准去看待一款游戏的命运,往往成功的游戏就是让人afk之后还想回归那么念念不忘,当然有的afk就是想换换口味看看此时此刻有没有更适合自己的,更多的不是认为FF14就是烂作,恰恰是别的游戏此时此刻比FF14来得更能让自己得到消遣的更爽,哪怕是相对好那么一点点。
        杂七杂八afk的原因,团队的个人的。说多了都不影响FF14的是款好游戏的事实。激战2我也经常回去打两把pvp虽然还是那几张地图我还是用的d/d元素,说明afk不是坏事,太过看重眼前的才会有这样的忧虑。
        魔都武僧一名进度是刚过巴哈5,除了巴哈其他副本都毕业了,也是从825公测开始玩。


        IP属地:江苏5楼2014-12-11 07:00
        收起回复
          节奏刚好,TJ等沉了再顶


          IP属地:江苏6楼2014-12-11 07:00
          回复
            颇多感慨…


            来自iPhone客户端7楼2014-12-11 07:06
            回复
              喜欢ff14,适合养老,让我这颗在免费网游和wow系列游戏里玩累了的心归于平静。只有ff14有如此多样的选择让我感觉我是在按自己的意愿玩游戏,而不是为了交朋友而随大流


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2014-12-11 07:08
              回复
                颇多感慨…
                当初wow刚出来也是埋怨那埋怨这 一堆高端玩家教暴雪做网游
                然后现在又都还念起当初那原味的wow


                9楼2014-12-11 07:11
                回复
                  イミフスグルダオ


                  IP属地:云南11楼2014-12-11 07:55
                  回复
                    唯一一款既能当网游又能当单机的好游戏!!!


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2014-12-11 08:08
                    回复
                      之前提到和FF14相同品质的一款05年的游戏,绝大多数人都不知道,当时刚在天朝问世的时候因为配置要求太高以及不随大流的玩法导致了许多人望而却步,看看盛大10年前如何对待它的。
                      http://tieba.baidu.com/p/2265733228


                      IP属地:江苏13楼2014-12-11 19:22
                      收起回复
                        尊敬的《龙与地下城》用户:
                        您好!
                        心怀万分不舍,我们非常抱歉的通知:由于《龙与地下城》大陆运营版权使用到期,2008年7月31日,目前已经关闭《龙与地下城》所有游戏服务器,与此同时,《龙与地下城》正式停止其在中国大陆地区的运营。
                        回顾过去,我们深感荣幸,能有机会您一起走过这600多个日日夜夜。从最初的封闭测试。到正式公测,《龙与地下城》所走的每一步,都离不开您一如既往的支持和厚爱。在这,请允许我们,向您、向所有给予《龙与地下城》无私关爱的热心用户,致以最崇高的敬意!
                        作为代理运营商的我们,为您、为您身边每一位朋友,提供最满意的产品和最优质的服务是我们永远不变的天职。这两年多以来我们一直在努力,我们不断收集玩家建议、不断发掘和改进游戏中的不足,因为我们深知产品质量对于您、对于市场的价值和意义。
                        最后,再次向曾经所有陪伴过《龙与地下城》的朋友道声珍重。此刻,我们的心情和您一样,任何的言语都无法表达我们心中的那份遗憾,太多的感动值得你我彼此珍藏,我们衷心期待您继续支持和关注盛大旗下更多优秀产品,我们盛情邀请您的光临!
                        盛大龙与地下城运营团队所有成员敬上
                        水土不服呵呵呵



                        第一款建人物就能难倒大批人的游戏


                        IP属地:江苏14楼2014-12-11 19:32
                        收起回复
                          死后无人接盘才是重点吧


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2014-12-11 19:36
                          回复
                            ddo属于纯副本动作解谜类游戏,类似激战1的pve模式但又不是出入口进出副本,也不像洛英龙之谷这种偏泡菜.副本遍布在野外地图(野外即副本)的各个角落或者城市的各个街角巷口,有些副本得需要特定条件和时间才能传入.游戏上手难度偏高,在建立人物时要花费大量时间,有五大步骤:
                            1.选择职业倾向-->具体职业-->种族-->以系统分配加点还是自定义加点
                            2.选择出生专长
                            3.选择技能(比如跳跃,游泳,开锁,解除机关陷阱,聆听,搜索,急救等等非战斗项)
                            施法职业在1级法术列表里选取几个法术作为初始,以后还会有2级3级4级等等.
                            4.加属性点,力量、敏捷、体质、感知、智力、魅力.参照复杂的dnd规则,类似的有比如同种的装备属性取最大值,人物血量0~-9为濒死状态,人物可以兼职最多三职业,游戏的数据转换以roll各种类型的骰子为主等等.
                            5.选择人物外貌,家纹,选择阵营,取id取自定义称号.
                            大致建号就完成了....


                            IP属地:江苏17楼2014-12-11 19:49
                            回复