必杀技
虎煌拳236A/C:近身以及中距离牵制用的必杀,可以抵消飞行道具。A发硬直小,范围近,C发收招硬直大很 容易被反击,但牵制距离很长(约1/3的屏幕),A发版边击中地面的对手后,可用近5C 近5 D,轻虎咆追击(623A)
虎咆623A/C:天下武功出升龙,标准的不能再标准的升龙,A发出招速度与收招速度极快,快的难以反击(没 有心理准备的情况下) C发升龙出招速度不如A发快,而且为3段攻击,距离较远则会打不全而 受到反击,C发第一段可以取消接超必杀技以上的必杀。
飞燕疾风脚624B/D:速度很快的必杀,B发出招速度仅次于A发虎咆1F,可以反击虎咆到打不到的距离。D发 分为4段攻击,近身发才能打全,而且在出招过程中可以飞过贴在地面的飞行道具。B发 与D发的收招硬直都很长,没有命中则很容易受到反击
暂烈拳646A/C:A与C发都是15F的出招速度,伤害也一样,不同的是C发没有击中的情况下持续动作比A发长 很多。判定出现之前,可以格挡中段与上段的拳脚和飞行道具(时间很短)
猛虎雷神刹236B/D:跳向空中然后劈砍下来,B发跳的不如D发高(距离也是D发的远),掌握的好可以飞过大 部分飞行道具,对付波流的好必杀(突袭也不错),收招硬直不快不慢,即使对面防御住 了也很难反击。B发可以跳过所有人物的蹲姿以及蔡宝健的站姿,唯一的缺点就是没有击 中直接飞过对方,容易被对手爆菊

虎咆疾风拳214A/C:转体180度之后直冲对面要害的必杀,牵制用的较多,伤害和出招速度收招速度都不错, 击中防御中的对手也无法被反击,突进过程中下段无敌。攻击分为3段,第三段击中后可 以取消接超必杀以上的必杀。A发与C发出招速度差2F,,向后转身到出拳的过程中,背部 有一段无伤害的攻击判定,由于很难测试所以也就不多说了