最后照例做个小结吧,我现在大脑已经极度混乱,各种语无伦次请见谅。。。
这盘总体效果并不是很理想。因为青色莫名其妙的送我一份大礼,按理说元素发展的应该很快,压制力也应该很强,结果这盘电脑几乎没给我什么压力,遇到的主力基本都是没魔的。总的来说这次的胜利没什么含量,有点胜之不武的感觉。
说下大致节奏吧,英雄的培养是贯穿这一盘的主线,从开局的抢经验省技能,到中期的加指数,找资源,建塔。随着主力成型,游戏局势也就明朗了。所以一切和主力培养相冲突的事情都要退居二线。这一局我一个高于5级的兵营都没造,所有的资源都用来建塔了,当然之所以能这样和青色的凤凰城也是分不开的。
整场的功臣当属2种一级兵,丢丢和蝴蝶,在我没钱招凤凰的时候,这两种兵都能起到四两拨千斤的效果,神射也属于这个范畴。不过,相对应的这两种兵都过于脆弱。这也导致我打的时候过于谨慎,整体节奏趋于保守,没办法,兵力消耗不起啊。
有了复活之后神经各种大条,反而犯了很多之前没犯的错误,,也没办法,后期打的不认真了,脑子不转了。有复活之前打的还好点。
关于时间,整场有2处拖时间的地方,第一处是第一周攒兵的时候,第二处是刚打下元素城,,培养第二主力的步伐跟的不是很紧。总之打的相对保守,怕损。这样到底好不好,见仁见智吧。其实有时候要舍得转换,例如用炮灰换取主力兵力的积累,用适当兵力损失换取主力快速成长的步伐,也就是用兵力换节奏。对于这点,需要经验,我的把握并不到位。
就这样吧,不知大家看爽了没有,我估计效果差强人意,有什么意见请提出。晚安。
这盘总体效果并不是很理想。因为青色莫名其妙的送我一份大礼,按理说元素发展的应该很快,压制力也应该很强,结果这盘电脑几乎没给我什么压力,遇到的主力基本都是没魔的。总的来说这次的胜利没什么含量,有点胜之不武的感觉。
说下大致节奏吧,英雄的培养是贯穿这一盘的主线,从开局的抢经验省技能,到中期的加指数,找资源,建塔。随着主力成型,游戏局势也就明朗了。所以一切和主力培养相冲突的事情都要退居二线。这一局我一个高于5级的兵营都没造,所有的资源都用来建塔了,当然之所以能这样和青色的凤凰城也是分不开的。
整场的功臣当属2种一级兵,丢丢和蝴蝶,在我没钱招凤凰的时候,这两种兵都能起到四两拨千斤的效果,神射也属于这个范畴。不过,相对应的这两种兵都过于脆弱。这也导致我打的时候过于谨慎,整体节奏趋于保守,没办法,兵力消耗不起啊。
有了复活之后神经各种大条,反而犯了很多之前没犯的错误,,也没办法,后期打的不认真了,脑子不转了。有复活之前打的还好点。
关于时间,整场有2处拖时间的地方,第一处是第一周攒兵的时候,第二处是刚打下元素城,,培养第二主力的步伐跟的不是很紧。总之打的相对保守,怕损。这样到底好不好,见仁见智吧。其实有时候要舍得转换,例如用炮灰换取主力兵力的积累,用适当兵力损失换取主力快速成长的步伐,也就是用兵力换节奏。对于这点,需要经验,我的把握并不到位。
就这样吧,不知大家看爽了没有,我估计效果差强人意,有什么意见请提出。晚安。