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如何做触发惊吓的伤害跟自身属性有关

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百度无效


IP属地:福建1楼2015-02-09 21:59回复
    模拟,马甲放惊吓,捕捉伤害


    IP属地:德国来自Android客户端2楼2015-02-09 22:12
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      顶顶顶 顶顶顶 顶顶顶 顶顶顶 顶顶顶 顶顶顶 顶顶顶


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2015-02-09 22:23
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        马甲冲锋


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2015-02-09 23:47
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          2楼正解
          马甲冲锋 最严谨 但是太吃力了 团战一开会卡死的


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2015-02-10 00:07
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            2楼正解呀。。。会卡是因为要计算大量数据这也是没办法的嘛。。。再怎么神魔兽还是魔兽。。。


            IP属地:广东7楼2015-02-10 01:54
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              要避免死循环


              IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2015-02-10 03:12
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                绝对是死循环了。
                应该改成:受伤,伤害来源为马甲,命令英雄伤害触发单位。
                你一定是又让马甲伤害触发单位了


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2015-02-10 04:12
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                  6L正解


                  来自Android客户端10楼2015-02-10 14:38
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                    马甲释放技能 捕捉伤害来源是马甲 或者 模拟技能 就是n个月神箭


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2015-02-10 18:28
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                      模拟


                      来自Android客户端12楼2015-02-10 18:42
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