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【草苗&织梦_总结】手绘的巨坑无底洞

只看楼主收藏回复

经过深思熟虑还是写写这个东西吧 _(:3J L)_


来自Android客户端1楼2015-02-22 18:25回复
    转眼间爪子入了手绘坑也有四五年
    只可惜我归根究底还是个三分热度,再加上懒,进步甚的实在是微妙
    现在也就是这么个说不上好但应该也不坏的半吊子水平
    我正式入手绘坑是从小威老师开始的。
    一位台湾的漫画家,以漫画的形式告诉读者她的漫画心得
    我的基础就是从这里来,之后在贴吧和其他的绘本、教程书里各种吸收
    最后得到的就是我现在自己惯用的绘画手法。


    2楼2015-02-22 19:01
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      _(:3J L)_也就是说画风甚的都是在摸爬滚打中摸出来的
      _(:3J L)_由于每个人的喜好不同,每个人画画的习惯也多少有差别


      来自Android客户端3楼2015-02-22 19:04
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        手绘的步骤说白了也就是这样
        一个圈圈,一个十字→勾脸型→画五官→头发→把需要的线条再描一遍,其他的小心擦掉,也就是清线条。
        所以注意,打草稿的时候下笔千万要轻,否则结果就是草稿根本擦不掉而且很丑。。。
        想当年我就经常下笔太重结果每次都要擦个半天纸上还会留痕迹,脆弱的纸往往就这么安息了。。。






        4楼2015-02-22 19:10
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          艾玛,已经很大触了好不好?


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2015-02-22 19:37
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            因为每个人都有脸所以先从脸说起。 _(:3J L)_


            来自Android客户端6楼2015-02-22 20:06
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              脸型。
              一是相当常用的脸型
              初学者一般也都是从这个开始学
              一般用在正直青春的少年少女们
              当然脸型不可能只有这么一种,所以我才画了后面几个
              不同的年龄,身份,或者角色设定理所当然需要不同的脸型
              _(:3J L)_不过刚开始一般都是按一种画法去练的就是了
              _(:3J L)_后面几种就看需要使用,也不用着急,这些特性一般和角色形象挂钩,等说到角色表现的时候再说吧…
              【其实后面两个我至今也没怎么用过…】



              来自Android客户端7楼2015-02-22 20:36
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                五官。
                脸上的东西。
                关于它们的位置问题…
                其实好像除了凭感觉没有别的方法…
                但是最起码要保证眼要在一条水平线上,耳朵也是,鼻子和嘴的对称线是同一条。
                以上都是因为人体是对称的。
                眼的位置,其实当自己两眼画得太近或者太开,看起来很奇怪自己是能感觉到的
                以下是画素描得来的经验:
                眼睛画得稍微低一些,人物会显得年轻;相反就会有点年龄偏大的感觉
                眼睛的大小也会影响效果
                还有我的个人看法,下眼缘最好不要越过脸颊开始转折的位置。


                来自Android客户端8楼2015-02-22 21:12
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                  嘴的位置,不适宜画得太低,因为真的会很奇怪……
                  鼻子下方经过短短的人中就到了嘴,如果嘴画太低岂不是表示人中很长…?(好可怕…)


                  来自Android客户端9楼2015-02-22 21:13
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                    耳朵的位置一开始也很难掌握,有时候还会出现画太小的状况
                    只要记住,眼角与耳的起始点在同一条线;鼻子下端和耳垂下端在同一条线


                    来自Android客户端10楼2015-02-22 21:19
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                      头型这东西挺重要的
                      直接影响了侧面的效果
                      只能说人的头不是一个单纯的球体
                      细节还是参考人像素描教科书里的那些头骨的分析为好…
                      再说侧面。
                      这个侧面的画法也是我各种摸爬滚打摸出来的,以前真的是各种黑历史…看都不敢看



                      来自Android客户端11楼2015-02-22 21:46
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                        关于侧面画法我的总结,希望可以提供参考
                        (写实那个没时间细画…很丑请不要吐槽…)



                        来自Android客户端12楼2015-02-22 22:01
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                          重。头。戏。
                          人体!!!来了!!!
                          (#゚Д゚)!!!
                          说到人体啊,个人认为最好的方法就是分块
                          把人体划为几何形,只要把握好比例就差不多了!


                          来自Android客户端13楼2015-02-22 22:24
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                            来自Android客户端14楼2015-02-22 22:54
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                              上臂和小臂(不包括手)几乎等长
                              大腿和小腿也几乎等长
                              手臂自然垂下,指尖到大腿的一半


                              来自Android客户端15楼2015-02-22 22:56
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