【科普】关于经验残骸的掉落
经验残骸就是升级战机或战神的经验值。(这TM是废话

)
今天被问了有关关卡经验掉落的问题,我决定做一个专题,下面我们来研究残骸的掉落概率。
首先,正常条件下,关卡最多掉落8个经验残骸(格数-钥匙-材料),它们是怎么掉出来的呢?跟什么有所关联呢?
以前经常在贴吧发现有一些言论,说关卡达到某个分值,或受到指定伤害,或某个时间内通关既可增加残骸的掉落。还有人问,“为什么双倍掉落给我一个单数呀?”“老马我╳╳╳一个残骸都不给我”这些萌萌的问题,真是让人哭笑不得。
我们打一次关卡,每次的爆率都是随机的,不会因使用了扫荡卡或其他方式而减少增多,只要闯关胜利,就会大致进入以下算法。
闯关胜利
↓
向服务器发送数据
↓
开始计算玩家获得物品:钥匙,材料,残骸×?
↓(以下数字为举例)
第一个残骸获得概率90%
↓获得 ↘未获得→结算
第二个残骸获得概率80%
↓获得 ↘ 未获得→结算
第三个残骸获得概率65%
↓获得 ↘ 未获得→结算
第四个残骸获得概率50%
↓获得 ↘ 未获得→结算
第五个残骸获得概率20%
↓获得 ↘ 未获得→结算
第六个残骸获得概率15%
↓获得 ↘ 未获得→结算
第七个残骸获得概率10%
↓获得 ↘ 未获得→结算
第八个残骸获得概率5%
↘ 获得/未获得→结算
↓
向玩家发送数据
以上才是残骸的掉落方式,而周末双倍提升的是获得概率,可不是残骸个数倍数呦~所以就造成了奇数现象。就算残骸一个都没有,也不要大惊小怪哦~
好了,今天就讲到这里,你们都明白了么

@扮醉半醒 --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.