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关于英雄的平衡性,容我吐槽下

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无论说什吗,45英雄的强度普遍要高于金币英雄,用这个赚钱本身无可厚非,但对于我这种直达竞技场的菜鸟来说就是灾难了,一场游戏的输赢,第一看双方挂机率跟掉线率,现在竞技场2把己方有一到两个掉线是正常的,我已经遇到过7把掉线人在我方的情况了,第二看45英雄的多少,那边多胜率就越高,但让不排除刚买英雄的手残党,但依旧很厉害,最后才是双方的技术意识比拼,一个竞技游戏做成这个样子也真是很奇葩了。LOL在怎吗坑,挂机的起码没折磨多,跳跃你有直接出死坑钱45英雄的勇气,为何不干直接对那些挂机狗出手,封号也好,罚钱也罢,起码比现在扣节操值的强。实际上人民币直接买英雄本身就不合理,设计的弱了,对不起人民币,设计的强了,口碑都被弄没了,但你们为何不不把英雄设计的有意思一点,符合原著一点(楼主比较欣赏现在的红A,强度一般,但起码有点动漫里的感觉),这样用超级人民币英雄去死坑钱,注定把游戏弄得越来越反感 ,还有就是皮肤为何不多设计点,相对于腾讯的坑钱手段(自愿被坑),跳跃真是太嫩了啊(逼着掏钱)看我大图


1楼2015-03-03 15:05回复