重置普攻=取消普攻前摇+取消普攻后摇
前摇是指出动作到打出伤害的过程,后摇指打出伤害后回复到初始状态的过程(按住s不打出平a的状态)。
攻速:指普攻前摇的时间+普攻后摇的时间
一般我们看到第一次普攻伤害出现到第二次普攻伤害出现的过程是经过了:一段后摇+一段前摇
锐雯的qa原理是通过q取消后摇,移动取消q后摇进入下一段普攻:又一次前摇+后摇(通过q取消),然后又取消q后摇进去下一段前摇,然后这就是光速qa。
但是aqaqaqa,四段平a会有四段攻击前摇。假设锐雯攻速0.77,前摇0.3,后摇0.47那么这个锐雯光速qa至少要1.2秒。而普攻前摇和攻速负相关(攻速越快,前摇越短),所以锐雯qa有攻速加成。
而光速qa易失误的地方有两点:1、有的人前摇没打完(伤害没打出来)就用q取消前摇(取消了一段普攻伤害),所以有光速qqq2、q后摇取消不够快,就是你移动时其实通过指令生效就能取消q后摇,但有的人反应不够快,移动动作完成了(耗时比较多)。
光速qa(aqaqaqa)速度=四段前摇时间+三段q时间+三段移动取消q用的时间。
重置普攻的技能是没有后摇的,像武器的w龙女的q技能按了就有一段普攻伤害出来,你如果锐雯q重置普攻,理论上就不需要移动取消q后摇,也就是说光速qqq就可以打出最大伤害(因为q可以理解为自带了一次平a)
然后有的大神qa很快以至于有时一段q和a的伤害只显示为一段(一般有两段伤害),这是取消q后摇的反应快导致的。
前摇是指出动作到打出伤害的过程,后摇指打出伤害后回复到初始状态的过程(按住s不打出平a的状态)。
攻速:指普攻前摇的时间+普攻后摇的时间
一般我们看到第一次普攻伤害出现到第二次普攻伤害出现的过程是经过了:一段后摇+一段前摇
锐雯的qa原理是通过q取消后摇,移动取消q后摇进入下一段普攻:又一次前摇+后摇(通过q取消),然后又取消q后摇进去下一段前摇,然后这就是光速qa。
但是aqaqaqa,四段平a会有四段攻击前摇。假设锐雯攻速0.77,前摇0.3,后摇0.47那么这个锐雯光速qa至少要1.2秒。而普攻前摇和攻速负相关(攻速越快,前摇越短),所以锐雯qa有攻速加成。
而光速qa易失误的地方有两点:1、有的人前摇没打完(伤害没打出来)就用q取消前摇(取消了一段普攻伤害),所以有光速qqq2、q后摇取消不够快,就是你移动时其实通过指令生效就能取消q后摇,但有的人反应不够快,移动动作完成了(耗时比较多)。
光速qa(aqaqaqa)速度=四段前摇时间+三段q时间+三段移动取消q用的时间。
重置普攻的技能是没有后摇的,像武器的w龙女的q技能按了就有一段普攻伤害出来,你如果锐雯q重置普攻,理论上就不需要移动取消q后摇,也就是说光速qqq就可以打出最大伤害(因为q可以理解为自带了一次平a)
然后有的大神qa很快以至于有时一段q和a的伤害只显示为一段(一般有两段伤害),这是取消q后摇的反应快导致的。