近期,我接到了谷歌广告的封号邮件。至此,所有平台上的火战官方版本将无法获得任何收益。
http://tieba.baidu.com/p/3695821777?pid=66889872027
虽然更换了国内的广告商,但依旧有大量无法显示广告的版本在平台中,而却无法进行更新替换,损失必然是巨大的。
此外,这款游戏还得承受大量修改版的广告屏蔽和盗版的流量分成。
原本即使失去了发布平台,但只要已经上架官方版本能带来新鲜用户量,产生的广告收益就足够维持游戏的继续更新。
事到如今,一切现象都表明了这款游戏走到了尽头,出于生存的考虑,结合事态的严重性,被迫做出决定:
1.火影战记是否会继续更新?
未知,请做好1.15是很长时间内官方版本的心理准备。期间只会有针对BUG的修复版本发布。
但只要有更多的人获得官方版本,保证广告投放,那后续更新还是有希望的。
2.新版的火战为什么权限要求多了那么多项?
国内的广告商和谷歌这样国际性的公司是天差地别的,在我们这个环境下,如果国内广告平台不能提供更有效的广告展示,那只会被淘汰。更多的权限只是为了让花钱投放广告的广告商们的产品获得更好的曝光率和下载率,对此别无选择。
3.为什么不接受募捐?
火战首先是以对用户免费为开发目的的游戏,如果采取募捐来换来继续更新的借口,只会徒增不必要的压力和舆论。
【我只会针对下一款原创游戏发起募集,毕竟没有IP的游戏需要更多的资金和宣传。届时对新游戏有兴趣的人,可以参与捐助】
-----------------------------------------------------------------------------
接下来回到1.15
按照以往的惯例上架预估时间为:
豌豆荚 (1天-2天)
小米(???天):各种理由被拒绝上架
360平台 (???天) :因版权问题已被后台下架
百度应用(???天):因版权问题已被拒绝上架
1.15正式版新增内容:
①新增羁绊模式及新场景
【需要至少3名角色达到15胜才能开启,羁绊模式下AI优势更加明显,对局结束奖励金币翻倍】
②新增3名新角色(阿飞,飞段,井野)
③修复诸多BUG
相比先行版修正问题:
已知BUG:玩家被井野控制后,血条显示错误
已知BUG:玩家被井野控制期间,井野死亡,玩家依旧处于AI控制的状态
已知BUG:玩家被井野控制,双方塔的血条颜色替换错误
已知问题:普通技能的禁锢效果,可以破掉奥义1技能
已知问题:月读的减速效果不应该被各种加速技能所打消
已知BUG:鼬须佐状态下死亡,则倒地动作无法恢复正常
已知BUG:重吾如果在释放技能1的时候被井野的控制,造成对方死亡,则无法恢复动作
已知BUG:跳跃中死亡,出现的Y轴位置错误
已知BUG:飞段AI会画多个圈圈
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BUG反馈格式
【仅反馈当前版本BUG,准确反馈将直接影响下一版游戏的最终品质】
使用角色:【必填】
BUG的详细描述:详细描述问题出现的情况,角色在使用什么技能,攻击什么对象,此时其他AI角色在做什么
描述得越详细,越有助于问题修复。
手机机型:【选填】
http://tieba.baidu.com/p/3695821777?pid=66889872027
虽然更换了国内的广告商,但依旧有大量无法显示广告的版本在平台中,而却无法进行更新替换,损失必然是巨大的。
此外,这款游戏还得承受大量修改版的广告屏蔽和盗版的流量分成。

原本即使失去了发布平台,但只要已经上架官方版本能带来新鲜用户量,产生的广告收益就足够维持游戏的继续更新。
事到如今,一切现象都表明了这款游戏走到了尽头,出于生存的考虑,结合事态的严重性,被迫做出决定:
1.火影战记是否会继续更新?
未知,请做好1.15是很长时间内官方版本的心理准备。期间只会有针对BUG的修复版本发布。
但只要有更多的人获得官方版本,保证广告投放,那后续更新还是有希望的。
2.新版的火战为什么权限要求多了那么多项?
国内的广告商和谷歌这样国际性的公司是天差地别的,在我们这个环境下,如果国内广告平台不能提供更有效的广告展示,那只会被淘汰。更多的权限只是为了让花钱投放广告的广告商们的产品获得更好的曝光率和下载率,对此别无选择。
3.为什么不接受募捐?
火战首先是以对用户免费为开发目的的游戏,如果采取募捐来换来继续更新的借口,只会徒增不必要的压力和舆论。
【我只会针对下一款原创游戏发起募集,毕竟没有IP的游戏需要更多的资金和宣传。届时对新游戏有兴趣的人,可以参与捐助】
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接下来回到1.15
按照以往的惯例上架预估时间为:
豌豆荚 (1天-2天)
小米(???天):各种理由被拒绝上架
360平台 (???天) :因版权问题已被后台下架
百度应用(???天):因版权问题已被拒绝上架
1.15正式版新增内容:
①新增羁绊模式及新场景
【需要至少3名角色达到15胜才能开启,羁绊模式下AI优势更加明显,对局结束奖励金币翻倍】
②新增3名新角色(阿飞,飞段,井野)
③修复诸多BUG
相比先行版修正问题:
已知BUG:玩家被井野控制后,血条显示错误
已知BUG:玩家被井野控制期间,井野死亡,玩家依旧处于AI控制的状态
已知BUG:玩家被井野控制,双方塔的血条颜色替换错误
已知问题:普通技能的禁锢效果,可以破掉奥义1技能
已知问题:月读的减速效果不应该被各种加速技能所打消
已知BUG:鼬须佐状态下死亡,则倒地动作无法恢复正常
已知BUG:重吾如果在释放技能1的时候被井野的控制,造成对方死亡,则无法恢复动作
已知BUG:跳跃中死亡,出现的Y轴位置错误
已知BUG:飞段AI会画多个圈圈
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BUG反馈格式
【仅反馈当前版本BUG,准确反馈将直接影响下一版游戏的最终品质】
使用角色:【必填】
BUG的详细描述:详细描述问题出现的情况,角色在使用什么技能,攻击什么对象,此时其他AI角色在做什么
描述得越详细,越有助于问题修复。
手机机型:【选填】