※为何想到选择武器打野
在s5野区改动之后,发育型打野和低消耗打野收到了更多人的青睐。加上最近一次增强后,贾克斯的e技能可以刚好在刷每一波野怪时都转好cd,又拥有增加攻速的被动和刷新平a的w,可以做到低消耗快速打野发育。
同时武器还拥有良好的机动性和单挑能力,在野区遭遇战以及偷小龙,线上2v2乃至3v3的战斗中拥有一定的优势,所以我开始尝试着使用武器打野。
※符文与天赋的选择
经常在看直播或者逛贴吧时看到很多人求符文天赋,其实这个游戏,最重要的是细节和意识,符文天赋的小小区别影响几乎可以忽略。楼主玩LOL几乎所有英雄天赋都是21,/9/0,偶尔21/0/9。符文只有两三套,通用符文已经很够我用了(其实是没金币= =)
废话不多说,武器打野天赋
关于攻速和cd选择,完全看个人喜好,楼主选择cd是因为我的出装堆不满cd,符文也不含cd。总之点哪个无伤大雅。至于防御的9点分配,我选择了英雄对拼比较凶的加点,而武器打野主要靠平a,打野反伤天赋也是无什么价值。
符文
符文方面通用ad符文即可,一般来说打野选择攻速符文会更好,但是为什么我选择ad通用符文(红色和精华攻击力)?这是有原因的,第一个原因是攻速符文也许一些金币/符文页不多的玩家不一定拥有,而第二个原因我们下面再说。
由于是小号,符文没买= = 把2个吸血精华换1个或者2个攻击力精华即可。至于成长护甲是个人喜好,因为6之前对拼不多,清野也完全足够,6之后成长护甲已经超越固定护甲的属性。