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卡拉制造-仿英雄无敌原创轻数据跑团规则测试版

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该规则还是测试版本。有建议欢迎告诉我。


1楼2015-05-25 21:14回复
    目录:
    1.神系
    -1.1主神龙
    -1.1.1亚莎,秩序之龙
    -1.1.2鄂加斯,混乱之龙
    -1.2元素龙
    -1.2.1马拉萨,黑暗之龙
    -1.2.2艾尔拉思,光明之龙
    -1.2.3阿尔卡斯,火焰之龙
    -1.2.4莎拉萨,水之龙
    -1.2.5西莱纳,大地之龙
    -1.2.6伊拉斯,天空之龙
    2.历史
    -2.1神话时代
    -2.2远古时代
    -2.3现代——七龙纪
    3.势力
    -3.1神圣猎鹰帝国-圣堂
    -3.2烈火监狱-地狱
    -3.3银色联邦-学院
    -3.4精灵迷宫-森林
    -3.5鬼魂谷-墓地
    -3.6阴影迷宫-地牢
    -3.7荒原部落-据点
    -3.8地下王国-堡垒
    -3.9潮汐深渊-水域
    4.战斗规则以及人物
    -4.1制卡以及规则
    -4.2范例
    -4.3种族模板
    -4.3.1恶魔
    -4.3.2人类
    -4.3.3精灵
    -4.3.4兽人
    -4.3.5娜迦
    -4.3.6天使
    -4.3.7人马
    -4.3.8矮人
    -4.3.9吸血鬼
    -4.3.10鬼魂
    -4.3.11亡灵
    -4.3.12花仙
    -4.3.13黑暗精灵
    5.法术书
    6.生物
    7.物品装备


    2楼2015-05-25 21:14
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      1【神系】
      在亚山世界,巨龙并不仅是“巨型有翼喷火的爬行动物”,而且是亚山世界的主神和魔法的化身。
      亚山世界的凡人都知晓巨龙的存在,并对它们保持尊敬,有时甚至是畏惧。人们以巨龙之名起誓,巨龙的存在渗透到人们日常生活的方方面面。
      现如今,只有那些次级龙在亚山世界显现,作为龙神的化身,它们仅仅显露出了自身真实尺度和荣光的一小部分。
      龙神的真身在灵界接受着凡人的崇拜,并等待着有朝一日的回归。
      1.1.1【亚莎,秩序之龙】
      她是造物女神,时空之母,其三面象征着出生、生命和死亡。
      她创造了这个世界,并孵化了六只元素之龙以主宰这个世界。
      她控制着所有凡间生灵的命运:她在生灵出生时织出它们的命运,在它们成长时测量它们的命运,并在它们死亡时剪断其命运。
      亚莎保守着绝对的中立,她不会偏向好人或是坏人,矮人、精灵或是兽人。所有的一切都是亚莎的造物。
      但是,她对她的孪生兄弟所代表的混乱信条,以及其疯狂的子嗣——恶魔表现出最直接的反对。
      在造物之战后,亚莎退到了月亮中的安全角落,在那里休息、治疗和做梦。
      月亮实际上是她所编织的环绕自身的茧,是宇宙之卵的象征,用以测量时间,同时也是巨龙最后的休憩之地,以及冥府之门(一个所有灵魂诞生并在死后回归之地)。
      亚莎并没有被直接崇拜,她超脱于宗教体系之外。但是有许多信徒结成组织自发的为她服务。
      备注:亡灵巫师(墓地势力)选择亚莎作为其女神。但是他们对于亚莎的力量和特性的认知是扭曲的,是亚莎死亡面的异态。
      亚莎的三面
      少女——命运——平衡——未来——半月
      她是无颜少女,命运的使者,一针一针地编织着每个生命的历程,虽无形无象,却指引着所有生灵去发掘自身存在的价值。
      她是“手”,掌握生死。
      母亲——生命——创造——现在——满月
      她是万物之母,万物皆为其造物与子女。藉由分娩的过程,她化混乱为有形,让潜在成为可能。她从虚空中编织出最初的龙,创造了宇宙并助其成长。
      她是“心”,无条件的爱,平等对待一切,无论善良或是邪恶。
      老妪——死亡——毁灭——过去——新月
      她是老妪,在大限之时,用干枯的手挥动镰刀,剪断生命之网。
      她是“头”,安详而睿智,全知全能。
      标志:
      月亮
      数字3(代表其三个化身)
      数字8(站立的8代表沙漏,横着的∞代表无限和永恒)

      外表描述
      亚莎是一只巨大的有翼巨龙,外貌优雅尊贵,十分符合其龙神之母和巨龙女皇的形象。她的外表棱角分明,而非一般巨龙那种圆滚滚的样子,她的身躯完美对称,看似复杂却又处处透着绝对的秩序。
      她的鳞片为漆黑色,就像群星间的虚空的颜色,但是其皮肤上又闪烁着无数的光亮,就像成片的星星一般。她的眼睛闪耀着柔和的银色光芒,但是也能瞬间放射出新星一般的强光。
      她的翅膀十分巨大,在外人看来好像无穷无尽一般。


      3楼2015-05-25 21:15
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        1.1.2【鄂加斯,混乱之龙】
        混乱之龙是“原始未驯化的潜能”,其千变万化的身躯蕴含着原始混乱的无尽能量。
        他饥饿且贪得无厌,是一条“咬尾的龙蛇”。
        他是野蛮毁灭之父,他是狂乱变异之父,他是无尽疯癫之父。
        他也是恶魔的先祖。
        鄂加斯完全无法被预测。他的“逻辑”与凡间的逻辑相悖。他可能今日拯救而在明日杀戮,嬉笑怒骂皆在一瞬之间,时而残酷,时而欣慰。
        他被放逐到谢尔戈,亚山之核的监狱世界,恶魔们在那里徘徊,竭力实现它的欲望。
        标志
        数字0,或是圆环(代表原始的虚空,衔尾蛇,运气之轮,进化的完美(最终)形态,运动中的停滞)。

        外表描述
        鄂加斯是一条扭曲的,不停变换外形的无翼巨龙。在旁人眼中鄂加斯如怪兽一般令人恐惧。他厚重的暗色鳞片像是融化沸腾的金属,并且其外形永远不会固定下来。
        他全身上下“爆发”而出的骨瘤(角、尖刺)又会被立刻“吸收掉”。从这些新生成的“伤口”中涌出的鲜血是一种粘稠有毒的胶状物质,它会吞噬掉其所包含的一切物质。
        鄂加斯的身体被永恒的高温烟雾所包围,这些烟雾“扭曲”了周围的现实。
        鄂加斯的嘴里长满了一排又一排的尖牙,他的嘴可以张开到不可思议的宽度。他是贪得无厌的世界吞噬者的真实化身。
        在被囚禁于亚山的炙热核心内数个世纪之后,鄂加斯的眼中只剩下痛苦、疯狂、饥饿和仇恨。


        4楼2015-05-25 21:16
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          元素之龙
          1.2.1【马拉萨,黑暗之龙】
          马拉萨统领着幽暗神秘的无面者。
          黑暗之龙是没有面孔的敌人,是有着数百面容和数千低语的爬行阴影。
          黑暗是善变和危险的大师。
          黑暗看似无形无意,但她知晓一切,她无处不在,观望所有,倾听一切言语。
          在她的深渊中有着所有被遗忘的记忆和过去的秘密。
          马拉萨大多被疯子和末世论者、无畏的间谍和刺客等崇拜。
          她曾是无面者的主神,但后来无面者在长老战争中损失殆尽。
          之后,她与黑暗精灵(地牢势力)签下了秘密的契约。

          外表描述
          马拉萨是最难以捉摸的元素之龙。她的外表难以理解,她的身躯和翅膀覆盖着黑色的鳞片,鳞片上闪烁着紫色的光芒。她的鳞片是几近无形的,好似烟雾一般,又像是光影变幻的雕塑。
          在她的翅膀上,无数的“眼睛”望向未知的世界,并带回被遗忘的秘密。
          马拉萨永不高声说话,她总是在轻声低语。她的低语晦涩难懂,只有那些她最宠爱的信徒才有机会理解她的话语。
          马拉萨的吐息是一团黑暗的云雾,会使人的感官混乱,脑中充满恐惧的幻想。


          5楼2015-05-25 21:17
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            1.2.3【阿尔卡斯,火焰之龙】
            阿尔卡斯统领着矮人,是火焰与铸造的大师。
            火焰之龙鲁莽、匆忙并且脾气急躁。自私且头脑发热,在战斗中凶猛残暴,他被自己的激情和冲动所主宰。
            他通常被探险者所崇拜,那些人认为生命充满挑战并且人生有限;此外,铁匠们也崇拜火焰之龙,他们在火焰前挥洒着自己的汗水和鲜血。
            阿尔卡斯是矮人们(堡垒势力)的主神。

            外表描述
            阿尔卡斯是最大的元素之龙。他的外表透露着物理力量、凶猛和激情。他厚重的鳞片像熔岩一般炎热,闪耀着红色和金色的光芒。
            他的吐息是将一切燃成灰烬的火焰。
            阿尔卡斯通常是两足站立(以压制对手)。


            7楼2015-05-25 21:19
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              1.2.5【西莱纳,大地之龙】
              西莱纳宠爱着精灵和森林的宁静。
              大地之龙是元素之龙中最淡漠、迟缓、性格沉稳的。
              和平而有耐心,大地只在长时间的思考和学习后才会行动。
              她经常为她的兄弟姐妹调解纠纷。
              她是自然的守护者,被植物、动物所喜爱,岩石和生物甚至在“她背上”生长。唯一能够激怒她的办法就是毁坏她神圣的树林和石头圆环。
              西莱纳被德鲁伊、游侠、猎人、农民和牧人所崇拜,同样伐木者和采石者也会向她祈祷。
              她是精灵(森林势力)的主神。

              外表描述
              西莱纳是最强壮的元素之龙,她的特性是回复和沉着。她厚重的翡翠鳞片像钻石般坚硬。外面覆盖着青苔、植物、树木等等。
              西莱纳没有翅膀,她的腿巨大却不长(这样她可以更接近地面)。生气的时候,她会用力践踏来产生地震。
              西莱纳的吐息是蕴含着矿石碎片的云雾,可以将目标撕碎或是将他们包裹在矿石当中使其“石化”。


              9楼2015-05-25 21:20
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                1.2.6【伊拉斯,天空之龙】
                伊拉斯选择人类作为其选民,因为人类像他一样好奇而不知疲倦。
                年轻而鲁莽,天空之龙寻求着危险的知识,或是短命的人类世代流传的物品,又或是从高空中所见的世界的无数真相。
                像风一般,他的旅途遍布各地,收集着路上的一切所见所闻。
                好奇并且充满直觉,他总是迅速的理解万物的意义,但是他同样不知疲倦且轻浮。
                伊拉斯从未寻求有人崇拜。他只希望自己的追随者去冒险、去学习、去喜爱生命中的一切,但是最主要的,一定要做自己想做的事情,只要他们能够尊重这个龙神创造的世界(这是他和鄂加斯的最大区别)。
                他曾是人类(最年轻的种族,就像伊拉斯是最年轻的龙神一样)的主神,但是之后他的哥哥光明之龙艾尔拉思取代了他的位置,成为了神圣王国的主神。
                不过,伊拉斯在游牧部落中仍然很受欢迎,部落在帝国之外的广大土地上巡游。此外,南方的自由都市也信仰伊拉斯。
                他也被旅行者、吟游诗人、间谍、演员、侍臣、浪子和小偷所崇拜,甚至是一些法师(为了他所守护的奥术知识以及他可以让最简单的事情显得“深奥”)。

                外表描述
                伊拉斯是元素之龙中最小的。他的特性是速度和敏捷。他纤细的鳞片是银白色的。他长长的翅膀看似脆弱不堪,但实际上却能煽起旋风。
                伊拉斯的龙息是一束闪电,可以精确地命中目标。


                10楼2015-05-25 21:21
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                  3.【势力】(待完善)
                  3.1神圣猎鹰帝国
                  骑士
                  可选种族:人类,天使
                  3.2烈火监狱-地狱
                  恶魔领主
                  可选种族:恶魔,人类,兽人
                  3.3银色联邦-学院(塔楼)
                  魔法师
                  可选种族:人类,灯神,亡灵
                  3.4绿林迷宫-森林
                  游侠
                  可选种族:精灵,花仙
                  3.5鬼魂谷-墓地
                  亡灵巫师
                  可选种族:鬼魂,吸血鬼,人类,亡灵
                  3.6阴影迷宫-地牢
                  术士
                  可选种族:黑暗精灵
                  3.7荒原部落-据点
                  酋长
                  可选种族:兽人,人马
                  3.8地下王国-堡垒
                  符文大师
                  可选种族:矮人
                  3.9潮汐深渊-水域
                  顾问
                  可选种族:娜迦,人类


                  12楼2015-05-25 21:21
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                    3.【战斗规则以及人物】(待完善)
                    一次战斗由英雄和随从构成,英雄失去血量将死亡,可能被其他人或者准备好的方法复活,否则永久死亡。
                    每局作战使用消耗魔法水晶概念。
                    先由英雄的速度决定先后手顺序。
                    第一回合有1水晶,第二回合2水晶,依次类推。最大10水晶。
                    使用魔法,英雄攻击,移动动作都会消耗水晶。
                    一般使用10X10格地图,根据地图会有墙壁和阻碍,阻挡站位。
                    角色与角色之间产生卡位。
                    角色和地图之间产生卡位。
                    远程攻击,魔法攻击可以跨过角色攻击。超过攻击距离,伤害减半。
                    近战攻击会触发反击,远程攻击则不会。反击次数每个大轮一次。
                    远程攻击者近战时受到近战惩罚,攻击减半。


                    13楼2015-05-25 21:22
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                      4.1【制卡以及规则】(待完善)
                      一开始英雄势力为(中立)。可以选择被某个势力雇佣,或者(流浪)。
                      信仰一开始是自由或者无,恶魔必须是混沌之龙,在允许的规则下可以复数信仰。信仰决定了是否可以学习神术,决定了势力关系和交际关系。
                      1攻击属性作用为英雄本身的攻击,每一个水晶轮可以免费攻击一次,可以消耗2水晶再使用一次。如果有技能可以增加次数。写作:伤害+特效/可进行额外次数
                      2防御,对攻击的抵抗效果,写作:防御/反击伤害/特种防御/防御特效。反击伤害为基础攻击力取半。
                      3咒力,魔法的额外强度。写作:咒力
                      4速度,决定每一轮的先后顺序。突袭可以获得额外的一轮动作。相同时投点排序。
                      5知识,魔法值的上限和恢复,俗称蓝。知识X10等于魔法,每天恢复知识X1的魔法。
                      写作:知识/魔法/恢复
                      6血量,生命值的上限,俗称血。全部失去时死亡。
                      7技能,分为基础,高级,专家。额外的有增效,终极。基础,高级,专家决定了技能的效果上限和威力系数。
                      每个等级学习1个技能。可以是主要技能或者是分支技能。
                      增效使得增益和诅咒魔法的效果系数提升,终极使得毁灭魔法的效果威力系数提升。写作:等级/效果/攻击距离/额外。如果是其他被动不需要写额外。超过攻击距离,伤害减半。
                      8种族天赋,写作:种族类型,被动,天赋技能。
                      9装备,写作;名称/部位/攻击距离/效果。近战攻击距离为1,超过攻击距离,伤害减半。
                      可装备部位有:头部,脖子,戒指左手,戒指右手,主手,副手,护腕,手套,胸甲,腿部,鞋子。一个装备可能占据多个格位,例如连衣裙占据胸甲和腿部。所有部位只能装备一个装备。
                      10,会心一击。写作暴击率/暴击伤害。暴击率基础10%,暴击伤害基础为等级的一半,奇数往下取。每四个等级+1%暴击。判断时投1D100。
                      4.2【范例】
                      姓名:迪里布
                      性别:女
                      种族:魅魔
                      等级:2
                      年龄:120
                      信仰:鄂加斯,混乱之龙
                      阵营:地狱
                      血量:26(基础20,升级+5,装备+1)
                      攻击:6/1(4点伤害+1点火焰伤害+1武器专精,每回合额外1次)
                      会心一击:10/1
                      防御:2/2/1火/1火(防御2,反击伤害2,对火焰伤害防御+1,被近战攻击时对敌人造成1火焰点伤害。)
                      速度:2
                      咒力:2(基础1,升级1)
                      知识:4/40/4(基础2,升级2.基础魔法值40,基础恢复4.)
                      种族天赋:
                      恶魔生物
                      被动,烈火之躯:得到1点火焰伤害特效,1点火焰防御特效。每两个等级分别增长1点。
                      技能,基础异界传送(1-2级的召唤恶魔生物登场时数目上限增加30%)
                      技能:
                      基础/异界传送/无(1-2级的召唤生物登场时数目上限增加30%)
                      基础/武器专精:弩。(使用弩时,增加等级X1点武器伤害。)
                      装备:
                      标准火弩/主手/3/无
                      食人魔腰带/腰部/血量+1
                      法术书:
                      基础/召唤魔法/无(召唤1-3级中立生物,数量为1级生物3,2级生物2,3级生物1.)
                      基础/召唤恶魔/无(召唤1-3级恶魔生物,数量为1级生物3,2级生物2,3级生物1.需要基础召唤魔法)
                      物品:


                      14楼2015-05-25 21:22
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                        4.3.7【人马】
                        基础属性
                        信仰:自由
                        阵营:自由
                        血量:23,每个等级+5
                        攻击:2/1,每个等级+2基础伤害
                        会心一击:10/1
                        速度:2,每3个等级+2
                        防御:1/1/火1无,每个等级+1基础防御
                        种族天赋:
                        普通生物,中型生物(占据两格)
                        技能:
                        技能,被动,恶魔血统,火焰防御特效+1,每两个等级+1.
                        技能,被动,机动,被攻击时远离一格,该次反击造成一半伤害。如果完全被卡位无法移动则不起效。无近战惩罚。
                        4.3.8【矮人】
                        基础属性
                        信仰:自由
                        阵营:自由
                        血量:22,每个等级+5
                        攻击:2/1,每个等级+1基础伤害
                        会心一击:10/1
                        速度:1,每个等级+1
                        防御:2/1/火1土1/无,每个等级+1基础防御
                        咒力:2,每个等级+2咒力
                        知识:2,每个等级+2知识
                        种族天赋:
                        普通生物
                        技能,被动,火山居民,火焰防御特效+1,土系防御特效+1,每两个等级+1.
                        技能,被动,基础符文学。(1-2级的召唤某种元素生物登场时数目上限增加30%)
                        4.3.9【吸血鬼】
                        基础属性
                        信仰:亚莎,秩序之龙或者马拉萨,黑暗之龙
                        阵营:自由
                        血量:18,每个等级+5
                        攻击:2/1,每个等级+1基础伤害
                        会心一击:10/1
                        速度:2,每3个等级+2
                        防御:2/1/黑1/无,每个等级+1基础防御
                        咒力:1,每个等级+3咒力
                        知识:2,每个等级+1知识
                        种族天赋:
                        亡灵生物,飞行生物
                        技能,被动,鲜血子民,黑暗攻击特效+1,黑暗防御特效+1,每两个等级+1.
                        技能,被动,饮血者。每次普通攻击恢复所造成总伤害20%的血量。
                        4.3.10【鬼魂】
                        基础属性
                        信仰:亚莎,秩序之龙或者马拉萨,黑暗之龙
                        阵营:自由
                        血量:15,每个等级+5
                        攻击:2/1,每个等级+1基础伤害
                        会心一击:10/1
                        速度:2,每3个等级+2
                        防御:2/1/黑1/无,每个等级+1基础防御
                        咒力:1,每个等级+3咒力
                        知识:2,每个等级+1知识
                        种族天赋:
                        亡灵生物,飞行生物
                        技能,被动,冥土之魂,寒冰攻击特效+1,黑暗防御特效+1,每两个等级+1.
                        技能,被动,基础虚无。被暴击率减少:等级+1%。上限20%。
                        4.3.11【亡灵】
                        基础属性
                        信仰:亚莎,秩序之龙
                        阵营:自由
                        血量:23,每个等级+5
                        攻击:2/1,每个等级+1基础伤害
                        会心一击:10/1
                        速度:1,每个等级+1
                        防御:3/1/黑1/无,每个等级+1基础防御
                        咒力:1,每个等级+2咒力
                        知识:2,每个等级+2知识
                        种族天赋:
                        亡灵生物
                        技能,被动,不死之身。物理防御+1,黑暗防御特效+1,每两个等级+1.
                        技能,被动,基础通灵术。(1-2级的召唤某种亡灵生物登场时数目上限增加30%)
                        4.3.12【花仙】
                        基础属性
                        信仰:西莱纳,大地之龙
                        阵营:森林
                        血量:19,每个等级+5
                        攻击:2/1,每个等级+2基础伤害
                        会心一击:10/1
                        速度:2,每3个等级+2
                        防御:2/1/土1水1/无,每个等级+1基础防御
                        咒力:2,每个等级+2咒力
                        知识:1,每个等级+1知识
                        种族天赋:
                        普通生物,飞行生物
                        技能,被动,自然子嗣。水系防御特效+1,土系防御特效+1,每两个等级+1.
                        技能,主动,基础蜂群滋扰:召唤蜂群叮咬一个目标,造成等于咒力+4的伤害,消耗2点水晶,魔力消耗等级+6。
                        4.3.13【黑暗精灵】
                        基础属性
                        信仰:马拉萨,黑暗之龙
                        阵营:自由
                        血量:17,每个等级+5
                        攻击:2/1,每个等级+1基础伤害
                        会心一击:10/1
                        速度:2,每3个等级+2
                        防御:2/1/冰1火1神圣1毒1风1土1黑暗1/无,每个等级+1基础防御
                        ,每个等级+1基础防御
                        咒力:3,每个等级+3咒力
                        知识:1,每个等级+1知识
                        种族天赋:
                        普通生物
                        技能:
                        技能,被动,蛛神魔纹,所有属性抗性+1,每5个等级增长1点.
                        技能,被动,基础魔法穿透,忽略对方25%魔法抗性。


                        16楼2015-05-25 21:23
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                          好厉害(๑•̀ㅂ•́)و✧


                          IP属地:浙江来自Android客户端17楼2015-07-03 19:22
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