极地大乱斗相信都玩过吧!那么我们在极低大乱斗中经常选些什么英雄呢?下面小编为大家介绍一篇极低大乱斗的比较肉的英雄介绍,希望大家会喜欢。
在大乱斗里面.衡量一个肉是否强大,有三点是非常重要,它们不一定都拥有,但最少有1-2项有过人之处。
1 作为一个肉,起码要有一定的硬度.当然有部分肉,不是非一般硬.也有部分不太硬,但用输出补回
2 作为大乱斗的一员,哪怕是一个肉,有些时候你也要肩负起输出的重任,甚至还需要你poke,特别是那些充满不确定性的队友,因为操作,因为英雄,消耗不尽人意,所以输出也是衡量一个强肉的标准之一.
3 是否拥有强开团的能力,这个能力在阵容不理想的队伍里极度重要,面对对面无限的poke,在必要时,强开,就是反制poke的手段. 往往拥有这些技能都是肉型英雄
10,深海泰坦
一身神控,横肉,输出略低(主要是CD长),但拥有强开能力.中前后期皆有不俗表现.虽然在排位赛中是作为辅助出现的,但是在极地大乱斗中的表现确实不俗。.实际上遇到,或者作为队友,也是一个可怕的存在。这个位置我其实还有蒙多作并列,但不一一赘述了.
硬度 7
输出 6
强控 10
9 亡灵战神
这个改版英雄我用得还是很顺手的,不错的技能基础伤害,3个技能都是AOE技能,而且E可以依靠小兵作远距离poke,Q用来反手控或者接R.W提供的输出以及不错的盾.,R的突然袭击和强冲.还有死后的恶心被动.
用这个英雄就是要让对面恶心,哪怕死了也暴起搞你一套,不死也残标志性装备–轻语(死后极高的瞬间物理爆发,穿透价值极高),大冰锤(配合被动描述,粘人).反伤甲(尸体也能反 0_0 )
硬度 8 (尸体也算 ^_^)
输出8
强控 7
8沙漠死神
狗头这个英雄是我最爱的几个肉之一,在国F大乱斗初开之际,纯肉狗头AD狗头多的是。纯AD输出,其实就是一个笑话…
一波兵5只…5个人分….还要顶着对面5个人轰炸,你的Q的伤害真心不要堆得太低.纯肉狗头有一定市场,但作为一个强肉,怎可能任人鱼肉?
那些年AP狗头在乱斗场还不是太流行,那时开始我就开始研究自己的大面具狗头,从开始小冰盾(堆蓝减 CD,后期转冰拳)+大面具,或者直接裸面具.到现在时光+面具.强大的E,除了减40+护甲,还有强大的AP加成,还有不错的底值伤害(一般都中1秒, 底值+1 秒伤害,其实已经很高,如果中5秒 呵呵),射程也达到poke级别.
狗头是一个以输出为主的英雄,能够掩盖他没有硬控的缺陷,所以是一个很特殊的英雄.最后输出多少是衡量AP狗头是否会用的分水岭.一白遮百丑狗头是输出T的典型.!
硬度 7
输出 10
强控 5
7 德玛皇子
作为一个有双突的英雄,皇子算是一个强开的典型,EQ其实已经削弱很多次了.但在极地狭长的地带,依然有着很强的控制力.比较着重说一下皇子的W,这个是根据对方英雄数量增加护盾值的技能,初期就能提供不俗的硬度.另外Q技能本身自带减甲,AD加成高,皇子被动也增强了。
一般是主Q,带点poke 副E或者W,具体看场面.初期是纯肉装,中后期补1把攻击装,一般是饮魔或者9头蛇.一个简单实用的肉,量点是高AD加成的大招,以及团战频烦的EQ,记得,E好了,Q一定要留给E.大放得好坏与否,是胜利的关键.R有多种用法.不一一细说了.皇子是作为大乱斗中规中矩的肉.强开是关键.适当出点CD装,QE的冷却很重要。
硬度 6
输出 7
控制 8
6 石头人
石头人是一个传统的T,经过版本多次更改,变化却不大.在大乱斗中,石头人的打法思路,都是围绕着,强开爆发为主题展开.高基础伤害不低AP加成的QR,CD也不长.几乎开团就能见到它飞翔的身影.石头人的核心技能Q,前期用来作一定程度的耗血,再护甲堆起来之前,WE都无关痛痒.依靠前期饭盒的续航,
到6之后就是石头人的舞台.因为R的射程远,弹道快,往往对方无任何太多反应和办法处理石头的R.,为了配合高基础伤害的QR,实现强开,时光深渊穿鞋偶尔带个小面具.足够撑起这套爆发.当然作为一个意义上的肉,后期也撑起抗性.依靠比别人多10%的生命盾,石头有天然的硬度优势,特别对物理,堆起的护甲能爽快提高E的输出.其实想了很多,不太想把石头人放在肉这一栏,毕竟纯AP爆发也是很可怕的.但有时侯局面并不是纯爆发石头可以解决,打团战残局是常有的事.大招放好是石头人关键中的关键,有时候为了队友能跟上你,最好出个群体加速.
推荐装备,时光深渊反伤冰拳
硬度7
输出.7
控制 7
5.加里奥.
如果加里奥不能入选,我会不会被人肉.这个AP克星,相信大家都非常熟悉.拥有QE两招poke技能,而且提高魔抗也能提高输出,在大乱斗以AP poke英雄为主导的场合下意义非凡,另外有淫到爆的W…回血双抗,这个T的硬度提高到一个很可怕的程度.
RQE的一套爆发,E吹风带队追杀,Q的减速,来去自如,唯一的缺陷就是,大招不能作为强开的先手,但却可以防对方强力的突入,作为一个反手技能存在.保住自己脆弱的后排.加里奥的最大亮点依然是,2招AOE型poke技能,和耀眼的硬度.poke的精准度,是用好加里奥的关键.
推荐装备,时光 深渊.绿甲
硬度 8
输出 8
控制 7
4.曙光女神
如此一个强开英雄不入围,那是不可能的.日女那个超远距离的R,进可攻退后守.自带Q晕,E扯,两个小控,,核心技能W.,双抗破300不是梦.,而且W本来就是一个高伤技,只不过给它那个耀眼的双抗所掩盖了.单靠一条腰带,日女足以在人堆来去自如.拥有强开能力和超凡的硬度,同时被动往往在大乱斗中被忽视,被动是日女的第5个输出技能.拥有如此多优点的日女,绝对能入选高排名的最强之肉.哪怕不强开,也能用来反打~!.
缺点就是缺乏poke技能.,一般E上,基本就是先卖半条命,当然往往就是配合队友击杀.
推荐装备,日炎.反伤
硬度 9
输出 7
控制 9
最强之盾 III:虚空恐惧
哈哈,这个想不到吧. 其实它能入选,最大原因是拥有2个远距离强控技能,特别是Q,AP加成极高,底值也是极高,达到300+, W的的2.5秒变木头(本来W也是底值比较高的技能,但Q更可怕).冲人堆一个群体W,真心霸气.Q前期可以主升用来打POKE,,中后期满级的QW,在人堆中开着E,乱A,然后R咬死一个,是很爽的.
大虫最恶心的是,后期几只有持续输出的肉,不要小看大虫的E,这排刺可是AOE的,还有R.真实伤害在大乱斗中含金量是很高的,因为大乱斗实在是太多钱了,抗性随便堆的场合.击飞减速沉默.有一定CD支持的大虫,后期就是一个人堆搞屎棍,而且你又不能忽略它输出,偶尔不留神,就是一顿盛宴….
推荐装备:时光,冰心,反伤,深渊,
硬度 :7
输出: 9
控制: 8
最强之盾 II:千年老树
树精核心技能就是种子,因为W和R强了,适当削了E的输出,但送了一个减速.我记得当年的树精的E,2段全中,可是高达400+的底值,这是一个肉的技能?!种子目前总伤降低到400以下了,第一段伤害我记得有削减,第2段偏重了,但用得好依然是一个恐怖输出技能。
另外AP加成也是高到无与伦比…前期依赖饭盒时光,任意抛射种子,CD长是硬伤,但,如此超远距离的POKE技能的肉,并不多,树精几乎是唯一一个。
Q是一个底伤比较高,CD最短的群体击退技能,还附带冲击波减速.是一个人堆搅局的淫技,W就是无脑突,R基本开到死,除非收割,不要提前爆.
推荐装备:时光,深渊,大面具,冰拳,反伤
硬度:8
输出:10
控制:7
顶级强坦:牛头
曾经耀光牛头,竟然也是poke的好手.,后来因为上单实在太无耻,把W后的那一拳削了….,所以大乱斗里,出耀光的牛头,已经没多少了.但这也只是小插曲.论大乱斗最硬,最恶心的英雄,这个我觉得,牛头真的……
当然,单凭这个,还不足以成为最强肉,主要就是熟练的WQ2连.这套10秒CD以内 的小爆发,熟练了,就是一个弱化版石头人大招,就是每一次小团接触,都能见到这套恶心的连技,而且你想秒掉这个搅局者还做不到.
利用这种短CD的群控,爆发,去弥补牛头的持续输出低下的缺点.可能最后你看总体牛头的输出并不高.但如果你有办法统计短时间的输出,你就会看到,牛头瞬间带起了队友的爆发,而对方无法还手….
强开,反手,,爆发,前中后期都有着强大存在感的T……选为第一,不为过吧….我记得魄罗大乱斗,BAN得最多也是这茬…,当然也有魄罗的特殊性,但牛头的恶心是无可否认.哪怕他没有POKE…….
硬度:10
输出:6
控制:9
在大乱斗里面.衡量一个肉是否强大,有三点是非常重要,它们不一定都拥有,但最少有1-2项有过人之处。
1 作为一个肉,起码要有一定的硬度.当然有部分肉,不是非一般硬.也有部分不太硬,但用输出补回
2 作为大乱斗的一员,哪怕是一个肉,有些时候你也要肩负起输出的重任,甚至还需要你poke,特别是那些充满不确定性的队友,因为操作,因为英雄,消耗不尽人意,所以输出也是衡量一个强肉的标准之一.
3 是否拥有强开团的能力,这个能力在阵容不理想的队伍里极度重要,面对对面无限的poke,在必要时,强开,就是反制poke的手段. 往往拥有这些技能都是肉型英雄
10,深海泰坦
一身神控,横肉,输出略低(主要是CD长),但拥有强开能力.中前后期皆有不俗表现.虽然在排位赛中是作为辅助出现的,但是在极地大乱斗中的表现确实不俗。.实际上遇到,或者作为队友,也是一个可怕的存在。这个位置我其实还有蒙多作并列,但不一一赘述了.
硬度 7
输出 6
强控 10
9 亡灵战神
这个改版英雄我用得还是很顺手的,不错的技能基础伤害,3个技能都是AOE技能,而且E可以依靠小兵作远距离poke,Q用来反手控或者接R.W提供的输出以及不错的盾.,R的突然袭击和强冲.还有死后的恶心被动.
用这个英雄就是要让对面恶心,哪怕死了也暴起搞你一套,不死也残标志性装备–轻语(死后极高的瞬间物理爆发,穿透价值极高),大冰锤(配合被动描述,粘人).反伤甲(尸体也能反 0_0 )
硬度 8 (尸体也算 ^_^)
输出8
强控 7
8沙漠死神
狗头这个英雄是我最爱的几个肉之一,在国F大乱斗初开之际,纯肉狗头AD狗头多的是。纯AD输出,其实就是一个笑话…
一波兵5只…5个人分….还要顶着对面5个人轰炸,你的Q的伤害真心不要堆得太低.纯肉狗头有一定市场,但作为一个强肉,怎可能任人鱼肉?
那些年AP狗头在乱斗场还不是太流行,那时开始我就开始研究自己的大面具狗头,从开始小冰盾(堆蓝减 CD,后期转冰拳)+大面具,或者直接裸面具.到现在时光+面具.强大的E,除了减40+护甲,还有强大的AP加成,还有不错的底值伤害(一般都中1秒, 底值+1 秒伤害,其实已经很高,如果中5秒 呵呵),射程也达到poke级别.
狗头是一个以输出为主的英雄,能够掩盖他没有硬控的缺陷,所以是一个很特殊的英雄.最后输出多少是衡量AP狗头是否会用的分水岭.一白遮百丑狗头是输出T的典型.!
硬度 7
输出 10
强控 5
7 德玛皇子
作为一个有双突的英雄,皇子算是一个强开的典型,EQ其实已经削弱很多次了.但在极地狭长的地带,依然有着很强的控制力.比较着重说一下皇子的W,这个是根据对方英雄数量增加护盾值的技能,初期就能提供不俗的硬度.另外Q技能本身自带减甲,AD加成高,皇子被动也增强了。
一般是主Q,带点poke 副E或者W,具体看场面.初期是纯肉装,中后期补1把攻击装,一般是饮魔或者9头蛇.一个简单实用的肉,量点是高AD加成的大招,以及团战频烦的EQ,记得,E好了,Q一定要留给E.大放得好坏与否,是胜利的关键.R有多种用法.不一一细说了.皇子是作为大乱斗中规中矩的肉.强开是关键.适当出点CD装,QE的冷却很重要。
硬度 6
输出 7
控制 8
6 石头人
石头人是一个传统的T,经过版本多次更改,变化却不大.在大乱斗中,石头人的打法思路,都是围绕着,强开爆发为主题展开.高基础伤害不低AP加成的QR,CD也不长.几乎开团就能见到它飞翔的身影.石头人的核心技能Q,前期用来作一定程度的耗血,再护甲堆起来之前,WE都无关痛痒.依靠前期饭盒的续航,
到6之后就是石头人的舞台.因为R的射程远,弹道快,往往对方无任何太多反应和办法处理石头的R.,为了配合高基础伤害的QR,实现强开,时光深渊穿鞋偶尔带个小面具.足够撑起这套爆发.当然作为一个意义上的肉,后期也撑起抗性.依靠比别人多10%的生命盾,石头有天然的硬度优势,特别对物理,堆起的护甲能爽快提高E的输出.其实想了很多,不太想把石头人放在肉这一栏,毕竟纯AP爆发也是很可怕的.但有时侯局面并不是纯爆发石头可以解决,打团战残局是常有的事.大招放好是石头人关键中的关键,有时候为了队友能跟上你,最好出个群体加速.
推荐装备,时光深渊反伤冰拳
硬度7
输出.7
控制 7
5.加里奥.
如果加里奥不能入选,我会不会被人肉.这个AP克星,相信大家都非常熟悉.拥有QE两招poke技能,而且提高魔抗也能提高输出,在大乱斗以AP poke英雄为主导的场合下意义非凡,另外有淫到爆的W…回血双抗,这个T的硬度提高到一个很可怕的程度.
RQE的一套爆发,E吹风带队追杀,Q的减速,来去自如,唯一的缺陷就是,大招不能作为强开的先手,但却可以防对方强力的突入,作为一个反手技能存在.保住自己脆弱的后排.加里奥的最大亮点依然是,2招AOE型poke技能,和耀眼的硬度.poke的精准度,是用好加里奥的关键.
推荐装备,时光 深渊.绿甲
硬度 8
输出 8
控制 7
4.曙光女神
如此一个强开英雄不入围,那是不可能的.日女那个超远距离的R,进可攻退后守.自带Q晕,E扯,两个小控,,核心技能W.,双抗破300不是梦.,而且W本来就是一个高伤技,只不过给它那个耀眼的双抗所掩盖了.单靠一条腰带,日女足以在人堆来去自如.拥有强开能力和超凡的硬度,同时被动往往在大乱斗中被忽视,被动是日女的第5个输出技能.拥有如此多优点的日女,绝对能入选高排名的最强之肉.哪怕不强开,也能用来反打~!.
缺点就是缺乏poke技能.,一般E上,基本就是先卖半条命,当然往往就是配合队友击杀.
推荐装备,日炎.反伤
硬度 9
输出 7
控制 9
最强之盾 III:虚空恐惧
哈哈,这个想不到吧. 其实它能入选,最大原因是拥有2个远距离强控技能,特别是Q,AP加成极高,底值也是极高,达到300+, W的的2.5秒变木头(本来W也是底值比较高的技能,但Q更可怕).冲人堆一个群体W,真心霸气.Q前期可以主升用来打POKE,,中后期满级的QW,在人堆中开着E,乱A,然后R咬死一个,是很爽的.
大虫最恶心的是,后期几只有持续输出的肉,不要小看大虫的E,这排刺可是AOE的,还有R.真实伤害在大乱斗中含金量是很高的,因为大乱斗实在是太多钱了,抗性随便堆的场合.击飞减速沉默.有一定CD支持的大虫,后期就是一个人堆搞屎棍,而且你又不能忽略它输出,偶尔不留神,就是一顿盛宴….
推荐装备:时光,冰心,反伤,深渊,
硬度 :7
输出: 9
控制: 8
最强之盾 II:千年老树
树精核心技能就是种子,因为W和R强了,适当削了E的输出,但送了一个减速.我记得当年的树精的E,2段全中,可是高达400+的底值,这是一个肉的技能?!种子目前总伤降低到400以下了,第一段伤害我记得有削减,第2段偏重了,但用得好依然是一个恐怖输出技能。
另外AP加成也是高到无与伦比…前期依赖饭盒时光,任意抛射种子,CD长是硬伤,但,如此超远距离的POKE技能的肉,并不多,树精几乎是唯一一个。
Q是一个底伤比较高,CD最短的群体击退技能,还附带冲击波减速.是一个人堆搅局的淫技,W就是无脑突,R基本开到死,除非收割,不要提前爆.
推荐装备:时光,深渊,大面具,冰拳,反伤
硬度:8
输出:10
控制:7
顶级强坦:牛头
曾经耀光牛头,竟然也是poke的好手.,后来因为上单实在太无耻,把W后的那一拳削了….,所以大乱斗里,出耀光的牛头,已经没多少了.但这也只是小插曲.论大乱斗最硬,最恶心的英雄,这个我觉得,牛头真的……
当然,单凭这个,还不足以成为最强肉,主要就是熟练的WQ2连.这套10秒CD以内 的小爆发,熟练了,就是一个弱化版石头人大招,就是每一次小团接触,都能见到这套恶心的连技,而且你想秒掉这个搅局者还做不到.
利用这种短CD的群控,爆发,去弥补牛头的持续输出低下的缺点.可能最后你看总体牛头的输出并不高.但如果你有办法统计短时间的输出,你就会看到,牛头瞬间带起了队友的爆发,而对方无法还手….
强开,反手,,爆发,前中后期都有着强大存在感的T……选为第一,不为过吧….我记得魄罗大乱斗,BAN得最多也是这茬…,当然也有魄罗的特殊性,但牛头的恶心是无可否认.哪怕他没有POKE…….
硬度:10
输出:6
控制:9