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武将兑换,不谈是否公平,就问是否合理

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敢问策划,战功商店和声望商店改成4个阵营都能兑换武将,这个很难么?
每周都有竞技场双倍,现在又加了2次抢粮活动,声望商店的资源更易获得,这个无可厚非。
我不是数据帝,也不想去计算声望如何折算战功,不论对于蜀魏玩家是否公平,就问游戏这样的设定是否合理,是否平衡?


IP属地:上海1楼2015-06-09 11:16回复
    自顶


    IP属地:上海2楼2015-06-09 11:19
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      求顶


      IP属地:上海3楼2015-06-09 11:19
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        哎第一次玩!选了蜀!要是能重选一定选群雄!喜欢1打6的快感,还有好获得


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2015-06-09 11:22
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          来自Android客户端5楼2015-06-09 11:26
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            精力丹不要钱吗


            IP属地:甘肃来自手机贴吧6楼2015-06-09 11:29
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              其实公平也不公.关键看你自己.两样都会用完.一个突破觉醒快点也可以宝物等级精炼快点一个天命快点将出的快点但不极限的话突破慢点.最后都是差不多.其实大家像认为竞技双倍.难道你竞技不在双倍刷吗.都一样你不在双倍刷我也没办法.人家很多为了竞技都没刷宝物精炼石跟箱子黄金活动的


              来自手机贴吧7楼2015-06-09 11:35
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                游戏而已


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2015-06-09 13:33
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                  1个丹5次竞技,双倍每次100
                  1个丹等于10个讨伐令,你跟我谈公平?


                  来自手机贴吧9楼2015-06-09 13:37
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                    老生常谈的问题,策划无视之,能奈何


                    来自Android客户端10楼2015-06-09 13:42
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