对于火焰之纹章,最先知道的作品是在大概很多火纹迷都玩过,那就是GBA上的圣魔之光石。
但知道这款游戏的模式是死人无法再复活的,对于当时还是只会玩星之卡比的小孩的我这无疑是巨大的压力,想想自己培养的角色被敌军杀死,就会觉得自己所做出的努力付之东流。就是这样的高门槛让我不敢碰这系列,不过里面的幻想世界始终在吸引着我,因为多少小孩都很想在魔法世界里做勇者,幻想着自己就是里面的勇者(至少我会)。
但是我玩gba时是用模拟器玩的,当时被星之卡比给迷住了,所以越来越远离火纹,然后再也没接触火纹。
火纹再次入我的眼帘时已经是任天堂明星大乱斗wiiu版发售时了。
在里面我很喜欢使用一个角色,那是一位有着蓝头发,身披红披风的人,他的样子仿佛就在说:“我是xxx的勇者!" 这让我对他倍感兴趣 在大乱斗wiiu的选人界面移动到他的头像时知道了他的名字——IKE。
(在任天堂明星大乱斗wiiu的IKE)
IKE是我在大乱斗中使用频率第二高的角色。(第一是异度之刃的shulk)
在大乱斗的鉴赏模式,我收集到了IKE的模型,我有着喜欢看自己收集的东西的小癖好,
正因为如此我才知道了IKE是属于火焰之纹章的人,渐渐地又想玩这个系列—火纹。系列仍旧的高难度还是阻止着我。但这种情况随着火纹的最新作—火焰之纹章IF的出现而粉碎了
(这是火纹的最新作,火焰之纹章IF暗夜和火焰之纹章IF白夜。)
系列首次出现的不死鸟模式简直就是手残党的福音,仿佛就在说:“嘿!不来玩玩看吗?可以很愉快的玩耍哦!"
对于早就听说火纹的我完全无法抵抗,苦于目前没钱,还未能玩到最新作。但一定会入的!为了进入这个充满剑与魔法的世界!我的火纹梦就此开始!
但知道这款游戏的模式是死人无法再复活的,对于当时还是只会玩星之卡比的小孩的我这无疑是巨大的压力,想想自己培养的角色被敌军杀死,就会觉得自己所做出的努力付之东流。就是这样的高门槛让我不敢碰这系列,不过里面的幻想世界始终在吸引着我,因为多少小孩都很想在魔法世界里做勇者,幻想着自己就是里面的勇者(至少我会)。
但是我玩gba时是用模拟器玩的,当时被星之卡比给迷住了,所以越来越远离火纹,然后再也没接触火纹。
火纹再次入我的眼帘时已经是任天堂明星大乱斗wiiu版发售时了。
在里面我很喜欢使用一个角色,那是一位有着蓝头发,身披红披风的人,他的样子仿佛就在说:“我是xxx的勇者!" 这让我对他倍感兴趣 在大乱斗wiiu的选人界面移动到他的头像时知道了他的名字——IKE。
(在任天堂明星大乱斗wiiu的IKE)
IKE是我在大乱斗中使用频率第二高的角色。(第一是异度之刃的shulk)
在大乱斗的鉴赏模式,我收集到了IKE的模型,我有着喜欢看自己收集的东西的小癖好,
正因为如此我才知道了IKE是属于火焰之纹章的人,渐渐地又想玩这个系列—火纹。系列仍旧的高难度还是阻止着我。但这种情况随着火纹的最新作—火焰之纹章IF的出现而粉碎了
(这是火纹的最新作,火焰之纹章IF暗夜和火焰之纹章IF白夜。)
系列首次出现的不死鸟模式简直就是手残党的福音,仿佛就在说:“嘿!不来玩玩看吗?可以很愉快的玩耍哦!"
对于早就听说火纹的我完全无法抵抗,苦于目前没钱,还未能玩到最新作。但一定会入的!为了进入这个充满剑与魔法的世界!我的火纹梦就此开始!