问:有个性化定制或新角色的计划吗?
设计师:目前我们有14个英雄(包括秩序之光和麦克雷),也许未来会有更多的英雄。目前还没有皮肤,不过他们比较喜欢这个想法,未来很有可能会进行相关研发。
问:游戏中有玩家成长系统吗?
设计师:这个主题我们还没有考虑过,不过我们了解玩家需要这个。
问:游戏中的故事阐述会用什么样的方式吗?
设计师:游戏的背景虽然大部分都在游戏之外,但会通过游戏世界的外貌、环境以及周边来呈现。我们在暴雪嘉年华上公布的CG级预告片就呈现了我们相关的想法。
问:这个游戏的电竞计划是怎样的?
设计师:他们觉得将来跻身电竞行业是有可能的,会极力推动这一方面的发展。
问:游戏的服务器是怎么设置的呢?
设计师:游戏会在暴雪的服务器上运行,并且对配置的要求有着暴雪一贯的低配高品质传统。
问:付费模式是什么样子的?
设计师:目前还没有决定。
问:会有solo之类的其他游戏模式吗?
设计师:目前只有6v6的模式,但是他们会先评测这个模式对新手的友好程度。他们希望游戏世界成为主要的关注点。
设计师:目前我们有14个英雄(包括秩序之光和麦克雷),也许未来会有更多的英雄。目前还没有皮肤,不过他们比较喜欢这个想法,未来很有可能会进行相关研发。
问:游戏中有玩家成长系统吗?
设计师:这个主题我们还没有考虑过,不过我们了解玩家需要这个。
问:游戏中的故事阐述会用什么样的方式吗?
设计师:游戏的背景虽然大部分都在游戏之外,但会通过游戏世界的外貌、环境以及周边来呈现。我们在暴雪嘉年华上公布的CG级预告片就呈现了我们相关的想法。
问:这个游戏的电竞计划是怎样的?
设计师:他们觉得将来跻身电竞行业是有可能的,会极力推动这一方面的发展。
问:游戏的服务器是怎么设置的呢?
设计师:游戏会在暴雪的服务器上运行,并且对配置的要求有着暴雪一贯的低配高品质传统。
问:付费模式是什么样子的?
设计师:目前还没有决定。
问:会有solo之类的其他游戏模式吗?
设计师:目前只有6v6的模式,但是他们会先评测这个模式对新手的友好程度。他们希望游戏世界成为主要的关注点。