注;此为个人观点。
主武器;原配/雷神大屌
我对此并不做太多的解释,原配就是原配。AOE伤害,爆炸范围广。近距离攻击威力在113左右,远距离大概30-40.飞行物速度,比较慢。容易被pyro反弹,不易airshot。暴击威力在 135-270之间。迷你暴击概是在122-151左右。
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精确打击者
个人最喜欢武器之一,因为demo的影响【精确伤害目标】
伤害 +25%
炮弹速度 +80%
对被炸飞的空中目标造成迷你爆击
爆炸半径 -70%
意思就是说这个武器是比较好的1v1武器,一般来说可以2发致死除胖子的任何一个职业。近距离威力140,远距离大概是56。会玩的可以尝试,打敌人脚部将其击飞。之后将其airshot,因为是迷你暴击所以airshot伤害大概是152-189,所以有些时候可以将胖子打飞之后将其2发毙命【最好有队友补刀】,而且是非常好的反建筑和pyro的武器,3级步哨可以两发打掉【1,2级同上】鉴于其炮弹速度比较快。其暴击伤害是335,秒杀一切除过载。一般的pub和新手pyro无法反弹,如果反弹因为很小的爆炸范围,所以很难伤害使用者。但是如果遇到会玩的尽量跳跃射击,或用散弹和正义野牛。【大部分的时候,可以从其的装饰看出比如稀有。但是也有土豪但是技术渣的,就像我。】
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绞牛机5000
很多人认为这是个鸡肋的武器,事实上。。。的确是。首先他不会有暴击,但可以有迷你暴击。伤害属性同原配,因为一点让他成为团队推步哨的武器,辅助开火能力:发射的蓄力弹对玩家造成
迷你爆击和着火状态并使建筑停止工作 4 秒。意思就是说这4秒就是无形中被sap了,但几乎不会有伤害。这段时间可以给demo以及heavy等职业推步哨,而且如果幸运的话可以直接秒杀工程,因为迷你暴击没有距离伤害衰退效果,即使打不死也可以烧死。他也可以解除遥控器模式,从而使步哨更容易被推掉。娱乐的时候可以用他来堵出生点。而无限弹药也没有什么用,尤其是在这个弹药包横行的年代。
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自由推进炮
弹匣容量 +25%
炮弹速度 +40%
火箭跳跃受到的爆炸伤害降低 -25%
伤害 -25%
改完之后的自由很适合打持久战。5发,而且近距离伤害79-84,也可以两发带走大部分职业,而且自由的炮弹炮弹在近距离很难被反射,再加上爆炸范围,使其可以变为比较好的反pyro武器。但是说到底还是个渣,首先远距离伤害才34-45。打建筑伤害还没原配高,至少得3发带走,而且还不加上有工程修理。火箭跳受到伤害减弱也没什么大用。但是他如果和闪电战医生配合的话,可以成为一把清场神器。正如我所说,40%炮弹速度,可以让其更精确的打中远处的目标,而且有爆炸范围。而且5发可以节省reload的时间从而发射更多的导弹,207的暴击伤害,和270在战术方面没什么区别,遇到满血或过载胖子还是得2发带走,打其他职业也一样。而且队友也会跟着combo一块推。迷你暴击就不要想了92-113,怎么着都得2发带走所有职业。除减血的间谍和scunt。
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之后是一把比较有争议的武器;黑匣子。
击中时:每次攻击获得至多 20 点生命值
弹匣容量 -25%
可以这么理解,伤害越大,回血越多。这把武器注定不适合团战,团战一般会有med治疗,而士兵的作用就是,不停地发火箭。因此比较理想的搭配是;黑匣子,炮艇和近战。3发可以带走除过载的所有职业,而且持久战的能力也有,最重要的一点就是他可以救命,而且生存能力比较高。如果你血量不高,3发击中的人的话可以至多回复60血,三分之一的士兵hp。但是也有缺点,容易被压制,尤其是对面是胖子医生组合。一般在屋子等狭窄地带,只能等死。除非队友支援。有些人会说,黑匣子+征服者不是一个很好的搭配吗?一次可以恢复22而且一直有+2的属性。简单地说就是不死士兵,但是士兵的主要技能是火箭跳。很少有个例说,一个战旗+黑匣子士兵,打得赢一个roamer士兵【炮艇搭配】,为什么?因为在空中被击中的概率更低,而且不管是哪种战旗,尤其是在1v1战中,3发全部带走对方。但是在团战可能医生不太给力的情况下,士兵可以考虑这样的搭配。
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士兵职业中最扭曲的武器;乞丐火箭筒
按住开火键,装入火箭,最多 3 发
松手,火箭同时发射
+3 弹道分布角度
装填过多弹药会导致炸膛
手持时无法从补给器处获得弹药
各种属性同原配,除了弹道分布,但在近战中没有什么区别。其不同之处是他的使用方式,你可以原则转角遇到爱,或者mvm式乱打。
转角遇到爱意思就是说,如果看到3人组队正在试图追击你,你可以到一个拐角,计算好时间之后跳出来将其全部歼灭。而且他的射速虽说没有写,但是我估计是大概是100%的提升,因为mvm中只有大概加满点才能到达乞丐的射速。
第二种是只装填1发就发射,如果这么打,持久性就很好。因为毕竟有20发储备,但是不建议和对面原配士兵正面肛。因为毕竟他们可以快速射击而且2发带走。这个也是打转角建筑专业户,尤其是在转角的建筑,精确无法集中,乞丐就可以装填3发之后快速带走一切。
装填过多弹药会导致炸膛使其可以进行乞丐跳,有类似空袭火箭筒的效果,以及airpogo。具体就不讲了,毕竟得靠实践才能练出来。
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空袭火箭筒
火箭跳跃受到的爆炸伤害降低 -15%
爆炸起跳过程中提升攻击速率
杀敌时增加弹匣容量
伤害 -15%
爆炸半径 -10%
近距离伤害90-95,远距离38-50。伤害比较一般,但也不弱。其比较重要的是类似苏格兰的人头效果,最多可以到达8发。比较好的搭配是和降落伞搭配。还有一点就是可以很容易的做到pogo,如果是新手可以用他来入门。毕竟起跳后的射速,可以使其更快的加速。建议在暴击服玩230暴击伤害+射速可以快速收人头。
伞兵我就不说了,就是练习的武器,而且是mg【市场花园的简称】搭配的理想武器。
就这么多了,如果有什么问题大家请提出来。
主武器;原配/雷神大屌
我对此并不做太多的解释,原配就是原配。AOE伤害,爆炸范围广。近距离攻击威力在113左右,远距离大概30-40.飞行物速度,比较慢。容易被pyro反弹,不易airshot。暴击威力在 135-270之间。迷你暴击概是在122-151左右。
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精确打击者
个人最喜欢武器之一,因为demo的影响【精确伤害目标】
伤害 +25%
炮弹速度 +80%
对被炸飞的空中目标造成迷你爆击
爆炸半径 -70%
意思就是说这个武器是比较好的1v1武器,一般来说可以2发致死除胖子的任何一个职业。近距离威力140,远距离大概是56。会玩的可以尝试,打敌人脚部将其击飞。之后将其airshot,因为是迷你暴击所以airshot伤害大概是152-189,所以有些时候可以将胖子打飞之后将其2发毙命【最好有队友补刀】,而且是非常好的反建筑和pyro的武器,3级步哨可以两发打掉【1,2级同上】鉴于其炮弹速度比较快。其暴击伤害是335,秒杀一切除过载。一般的pub和新手pyro无法反弹,如果反弹因为很小的爆炸范围,所以很难伤害使用者。但是如果遇到会玩的尽量跳跃射击,或用散弹和正义野牛。【大部分的时候,可以从其的装饰看出比如稀有。但是也有土豪但是技术渣的,就像我。】
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绞牛机5000
很多人认为这是个鸡肋的武器,事实上。。。的确是。首先他不会有暴击,但可以有迷你暴击。伤害属性同原配,因为一点让他成为团队推步哨的武器,辅助开火能力:发射的蓄力弹对玩家造成
迷你爆击和着火状态并使建筑停止工作 4 秒。意思就是说这4秒就是无形中被sap了,但几乎不会有伤害。这段时间可以给demo以及heavy等职业推步哨,而且如果幸运的话可以直接秒杀工程,因为迷你暴击没有距离伤害衰退效果,即使打不死也可以烧死。他也可以解除遥控器模式,从而使步哨更容易被推掉。娱乐的时候可以用他来堵出生点。而无限弹药也没有什么用,尤其是在这个弹药包横行的年代。
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自由推进炮
弹匣容量 +25%
炮弹速度 +40%
火箭跳跃受到的爆炸伤害降低 -25%
伤害 -25%
改完之后的自由很适合打持久战。5发,而且近距离伤害79-84,也可以两发带走大部分职业,而且自由的炮弹炮弹在近距离很难被反射,再加上爆炸范围,使其可以变为比较好的反pyro武器。但是说到底还是个渣,首先远距离伤害才34-45。打建筑伤害还没原配高,至少得3发带走,而且还不加上有工程修理。火箭跳受到伤害减弱也没什么大用。但是他如果和闪电战医生配合的话,可以成为一把清场神器。正如我所说,40%炮弹速度,可以让其更精确的打中远处的目标,而且有爆炸范围。而且5发可以节省reload的时间从而发射更多的导弹,207的暴击伤害,和270在战术方面没什么区别,遇到满血或过载胖子还是得2发带走,打其他职业也一样。而且队友也会跟着combo一块推。迷你暴击就不要想了92-113,怎么着都得2发带走所有职业。除减血的间谍和scunt。
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之后是一把比较有争议的武器;黑匣子。
击中时:每次攻击获得至多 20 点生命值
弹匣容量 -25%
可以这么理解,伤害越大,回血越多。这把武器注定不适合团战,团战一般会有med治疗,而士兵的作用就是,不停地发火箭。因此比较理想的搭配是;黑匣子,炮艇和近战。3发可以带走除过载的所有职业,而且持久战的能力也有,最重要的一点就是他可以救命,而且生存能力比较高。如果你血量不高,3发击中的人的话可以至多回复60血,三分之一的士兵hp。但是也有缺点,容易被压制,尤其是对面是胖子医生组合。一般在屋子等狭窄地带,只能等死。除非队友支援。有些人会说,黑匣子+征服者不是一个很好的搭配吗?一次可以恢复22而且一直有+2的属性。简单地说就是不死士兵,但是士兵的主要技能是火箭跳。很少有个例说,一个战旗+黑匣子士兵,打得赢一个roamer士兵【炮艇搭配】,为什么?因为在空中被击中的概率更低,而且不管是哪种战旗,尤其是在1v1战中,3发全部带走对方。但是在团战可能医生不太给力的情况下,士兵可以考虑这样的搭配。
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士兵职业中最扭曲的武器;乞丐火箭筒
按住开火键,装入火箭,最多 3 发
松手,火箭同时发射
+3 弹道分布角度
装填过多弹药会导致炸膛
手持时无法从补给器处获得弹药
各种属性同原配,除了弹道分布,但在近战中没有什么区别。其不同之处是他的使用方式,你可以原则转角遇到爱,或者mvm式乱打。
转角遇到爱意思就是说,如果看到3人组队正在试图追击你,你可以到一个拐角,计算好时间之后跳出来将其全部歼灭。而且他的射速虽说没有写,但是我估计是大概是100%的提升,因为mvm中只有大概加满点才能到达乞丐的射速。
第二种是只装填1发就发射,如果这么打,持久性就很好。因为毕竟有20发储备,但是不建议和对面原配士兵正面肛。因为毕竟他们可以快速射击而且2发带走。这个也是打转角建筑专业户,尤其是在转角的建筑,精确无法集中,乞丐就可以装填3发之后快速带走一切。
装填过多弹药会导致炸膛使其可以进行乞丐跳,有类似空袭火箭筒的效果,以及airpogo。具体就不讲了,毕竟得靠实践才能练出来。
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空袭火箭筒
火箭跳跃受到的爆炸伤害降低 -15%
爆炸起跳过程中提升攻击速率
杀敌时增加弹匣容量
伤害 -15%
爆炸半径 -10%
近距离伤害90-95,远距离38-50。伤害比较一般,但也不弱。其比较重要的是类似苏格兰的人头效果,最多可以到达8发。比较好的搭配是和降落伞搭配。还有一点就是可以很容易的做到pogo,如果是新手可以用他来入门。毕竟起跳后的射速,可以使其更快的加速。建议在暴击服玩230暴击伤害+射速可以快速收人头。
伞兵我就不说了,就是练习的武器,而且是mg【市场花园的简称】搭配的理想武器。
就这么多了,如果有什么问题大家请提出来。