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楼主是青铜狗,有什么错的我会立马认错接受。首先先来吐槽一句:原画师司马,模型师司马。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2015-07-23 07:41回复
    关于新版剑姬我的一些看法。
    被动技能增强了剑姬对摸时的优势,不过对机动性有了要求,因为“弱点”是有方向的,剑姬对摸要找准弱点,灵活走位,就可以摸出较大伤害,拉开血量。
    Q技能变成非指向性技能不用说逃生爽,但是没有二段Q,而是“造成伤害冷却减半”。这样的话,野区逃生还是比较容易,但是想像以前那样帅气Q兵是不行了。所以出减CD很可行。W不再提高攻击力,所以从此只有主Q剑姬。此外我觉得,Q是剑姬灵活位移的关键,“弱点”系统要求剑姬灵活,对大招很有影响。
    W技能没了被动,长冷却把反弹伤害手动,减少了持续时间,这些都是要求剑姬玩家要有极强的反应能力和预判能力。且有一定软控能力,用的好,比以前反杀更秀技术。此外不知道弹道上是不是对单个目标控制还是其他。不过极大增强了保护能力,免疫一切伤害,可以抵挡诺克德玛潘森瑞文的大招,不知道是否可以抵挡剑豪大招;可以抵挡堕落的禁锢,不知道可不可以抵挡剑豪的风和瑞文的W武器的E。如果以上W开得及时,那剑姬单挑数一数二了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-07-23 07:41
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      如果说被动QW都是改动甚至是增强的话,那么E就是大削!!!


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2015-07-23 07:42
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        因为E的高攻速没有了,高移动速度没有了,逃生没有了,一秒五刀或许也没有了。取而代之的是减速和“暴击”刚学并没有多少“暴击伤害”。这个技能纯粹为了配合大招拖住人,也没有其他什么实用的技巧了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-07-23 07:44
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          下面关于大招,大家褒贬不一。其实大招刚出来的时候,我也是心中八百万草泥马奔腾而过。但是,有了百分比伤害和治疗,似乎也没那么糟。但是大家都吐槽,开团谁会让你旋转走位法打四刀呢


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-07-23 07:47
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            往下就是我自己想的技巧,大家一起来改进,创造新的剑姬!


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2015-07-23 07:47
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              首先先Q两个弱点面的分割线

              左右轻轻A两下

              再Q到对面两个弱点的分割线,再A两下
              因为四个弱点平均分割,只要贴着敌人很容易就可以跨弱点。再利用Q来位移就可以很快打破4个弱点了


              IP属地:广东7楼2015-07-23 08:04
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