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来说说,最近2年有没有什么让你惊艳的机制?

只看楼主收藏回复

如题。
不是游戏,就是游戏中的一个细心的机制就好。


IP属地:福建1楼2015-08-14 14:48回复
    对于我这种新人来说,所有的机制都是惊艳的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2015-08-14 14:52
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      还能这样水~~


      IP属地:浙江3楼2015-08-14 14:54
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        死冬算一个,德式没什么新意这两年


        IP属地:广东4楼2015-08-14 14:55
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          对于我这种新人来说,所有的机制都是惊艳的


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2015-08-14 14:55
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            随便想起一个:MK的创伤系统我觉得很不错,简简单单,但是却巧妙地实现了旧伤复发、中毒发作的状况。


            IP属地:河北6楼2015-08-14 15:17
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              最近玩的不多了 炼金算一个 虽然是核心是传统工放。但那个合成推理我还是蛮喜欢的。


              IP属地:北京7楼2015-08-14 15:20
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                圆盘战争,滚和压。


                IP属地:江苏8楼2015-08-14 15:28
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                  对于我这种新人来说,所有的机制都是惊艳的。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2015-08-14 15:30
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                    对于我这种新人来说,所有的机制都是惊艳的。


                    IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2015-08-14 15:34
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                      花火


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2015-08-14 15:55
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                        同花火。最近一直在研究花火。感觉这个简直比推理游戏还深刻


                        IP属地:新加坡来自Android客户端12楼2015-08-14 16:05
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                          最近的话就是MK的创伤机制,通过把创伤卡拿在手上来影响行动,确实很有受伤的感觉,还有中毒和瘫痪的表现方法,都让我赞叹不已~


                          来自iPhone客户端13楼2015-08-14 16:09
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                            对于我这种新人来说,所有的机制都是惊艳的


                            IP属地:北京14楼2015-08-14 16:13
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                              对于我这种新人来说,所有的机制都是惊艳的。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2015-08-14 16:13
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