
刷钱流程

标记的数字点 1 2 3 4 5为活动区域
其中1 3地上会刷新铜币 数额在1-100之间
怪物只会刷新在1 3 5 安全区域 2 4 安全区域不会刷新任何怪物
我的刷怪路线是: 起手4跳5 5刷新怪物打掉 ,1 3随机刷钱 捡取。 此时,如果是1拾取的钱,那么你回跳至3,3就会刷新怪物 ; 如果是3刷新钱币,你回跳至5 5就会刷新怪物,打掉,然后又会循环 1 3随机刷钱。
就是这样循环的。

1 3 5刷新怪物:哥布林投掷手 哥布林带盾投掷手 哥布林萨满(脖子挂珠子的) 哥布林法师 红色史莱姆
哥布林驯养狼 食人魔(大块头)
其中 1. 两种投掷手 1-3的连击,攻击每击68-75左右,较高暴击,有可能被己方躲闪和格挡,对布衣威胁大
2. 两种法系 1-2的连击,远程法术攻击,每击75左右,暴击率低或者没有暴击,可以被魔法抗性抵抗,如牧师自带20%魔法抵抗
3.红色史莱姆 1-2的连击 ,每击伤害45-65,可暴击,有可能被己方躲闪和格挡,威胁最小的怪物
4.驯养狼 1-2连击,每击伤害不记得了 差不多同红色史莱姆
5.食人魔 1-2连击,通常1击 伤害较高,可暴击,伤害大概95-150,攻速最慢 比野蛮人还慢
掉落列表:哥布林投掷手 通常无掉落
哥布林带盾投掷手 钱币 牙齿
哥布林萨满 钱币
哥布林法师 钱币
红色史莱姆 可能掉落红色哥布林气泡,待验证
驯养狼 肉 可能掉落狼皮
食人魔 钱币 食人魔的头颅
除以上掉落外,自己手红的话会掉落装备宝箱,即红皮箱子。出9级以上装备。
完结
