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对于跑环刚需物品限价的讨论

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游戏中贸易所得只能是铜币,而300环是游戏中唯一能将铜币转化为银币的方式,银币又是游戏中最重要的货币,所以300环基本是大多数玩家必跑的,而雷鸟,飘飘,熊山又是300环中大量需求的,因此可以称为刚性需求,无论价格怎么变化,需求都不会有太大变化,而游戏中生活技能是不能随便改变的,改变就会付出巨大的代价,因此造成永远的供不应求,特别是老区,大家生活技能已高更不能改变,所以就不能通过市场机制来调节供求,造成的结果是只要有小部分玩家恶意涨价,另一部分玩家发现自己的卖的很快感觉是标价低了,也跟着涨价,造成的结果就是这三种宠价格越来越高,这就会造成严重的货币两极分化和不公平,而重学生活技能的成本是巨大的,这就造成了壁垒,导致小部分玩家的垄断,而这一切的根源就是官方没有设置一个合理的最高限价!!!像酒符文不会出现这样的问题,就是因为他们的最高限价是合理的,我所在的区飘飘已经50万,熊山40万,雷鸟70万,这样下去的结局就是学抓宠的越来越富,其他跑环的铜币越来越稀缺,希望官方慎重考虑!!!


IP属地:四川来自手机贴吧1楼2015-08-28 10:10回复
    完全可以按照机会成本加时间溢价的方式进行定价,即同样活力其他生产所能获得的平均收益加上一个抓宠的时间补偿,再乘以需求系数


    IP属地:四川来自手机贴吧2楼2015-08-28 10:23
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      300环经常要双倍丹,赔死,一分银子没赚着


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2015-08-28 13:09
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        跑三百运气不好真的倾家荡产


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2015-08-28 13:12
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          这是逼其他职业换抓充啊,环要符文,烹饪,一次最多10来万不到20,一到抓宠,动不动就三四十万,有时还是满价70多万


          来自iPhone客户端5楼2015-08-28 16:54
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            练几个抓宝宝的小号砸场子去


            来自Android客户端6楼2015-08-28 18:15
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              卧槽,我都不看市场的宠物的,居然这么贵了,难怪摆二十万被秒的


              来自Android客户端7楼2015-08-28 19:16
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                而我只做自己用的符,多余的活力做变身符玩,只要上线就吃神行,根本不卖,爱咋咋地。


                来自Android客户端8楼2015-08-28 22:45
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