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劫乱系列:隐匿于黑暗的刺客--泽拉图

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一楼给可爱的泽小图


1楼2015-09-10 17:25回复
    承诺大家的泽拉图大型攻略终于出炉,由于篇幅有点长,且为纯文字,大家可以收藏了当小说一样慢慢看,慢慢消化。
    文字攻略的优点就在于你阅读的同时能让大脑自己产生图像,有助于记忆与思考,这是图片及视频做不到的地方,这也是我如此热爱文字的原因。
    希望这篇攻略能给你带来哪怕一点点的收获,也是我最大的荣幸。


    2楼2015-09-10 17:25
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      劫乱系列惯例:
      不看内容张口就喷者勿进
      咬文嚼字断章取义钻牛角尖者勿进
      欢迎新手朋友提问
      欢迎带着自己的想法与我交流


      3楼2015-09-10 17:26
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        全文我将通过天赋分析,对线游走分析,团战分析展开陈述。


        4楼2015-09-10 17:26
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          天赋分析:
          天赋分析分为所有天赋评价和天赋推荐,所有天赋评价只是用来加深理解,不看可以直接跳到天赋推荐。


          7楼2015-09-10 17:27
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            4级天赋:
            专注攻击:一次性爆发,十秒充能,平a减cd。完美契合泽拉图作战思路与高攻击低攻速的特点。目前我想不出任何理由四级不选这个天赋。之前的改版不再对小兵有效(可以减cd),对其他英雄如何不清楚,对泽拉图也算是一个小小的加强。
            聚合之力:以前主q流火热的时候泽拉图还只是一个强势英雄,并不是bug英雄,那时候聚合还是老版本,大家都选。特别是玩的好的泽拉图全场一次两次死亡甚至不死,聚合的效果十分显著。但是由于聚合的改版和主q流的不适用,已经没有任何选择它的道理了。
            吸血打击:泽拉图不是一个持续作战的英雄,也不是一个赖线的英雄,平a的15%吸血对泽拉图的收益非常低,更别说这层还有更适合他的天赋了。
            虚空奇点:千万别选!这天赋就是误导大家来的!让你各种空w!开个玩笑,但是事实是这个天赋除了清线有用打野有用,我不知道在打人的时候怎么使用,也许唯二的用处是团战混乱时扔人群寄希望于对面没看见和配合群控炸一片。反正看着蛮不赖的,其实没卵用。
            穿刺剑刃:这又是一个位移技能。其实我虽然泽拉图研究的蛮久了,但对这个技能一直存有很大的疑虑,到底该如何正确使用这个技能呢?它带来的收益我在使用为数不多的局里感觉还是蛮大的,比如泽拉图gank维拉,一套打上,维拉e走,穿上去补一到两下平a,再e出来。有了这个天赋,前期泽拉图gank甚至可以收走逃进塔里的残血英雄而自己不死。并且这种情况应该说是比较常见的。同时在团战中,也能有更大的灵活性,起码可以用来躲避更多的伤害。可是为什么又几乎没人选呢?究竟它的缺点在哪里。我觉得缺点有两点。第一点,增加操作繁琐度,泽拉图这英雄在风暴里已经算比较难的了,再加个穿刺一般人会有明显的吃力感,特别团战十分混乱的时候,我有几次穿的自己都找不到自己在哪里,然后被乱棍打死。第二点,泽拉图技能cd都不短,q也有六秒,而穿刺只有3s的可用时间,因此即便穿刺上去也最多2下平a,而泽拉图在敌人身边多呆一秒自己就多危险一秒。最后,我觉得这个天赋还有待开发的必要。


            11楼2015-09-10 17:30
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              7级天赋:
              一鼓作气:和专注攻击非常搭配,同样完美契合泽拉图的作战风格,同时给泽拉图带来的伤害增加是非常非常显著的,无需多说,完美天赋。
              虚空挥砍:隐身使用q增加30%伤害。30%是比较可观的收益,但是不是它不好,是无奈同层的一鼓作气太好。不过玩主q流的话还是要点。
              暗影尖刺:w不再打破隐身并范围加20%。泽拉图是应该谨慎一点,但是谨慎到要选这个天赋我感觉你还是去玩阿巴瑟吧。在实战中实在想不到这天赋有什么可用价值。即便是主w流,也没有必要选。
              急救术:按理说对刺客英雄而言收益不错,无奈和一鼓作气在同一层,并且现在一级都是选的吃球。就算是玩快速没有奶,也还是一鼓作气吧,爽一点,不是你死就是我活,谁怂谁孙子!
              灼热攻击:疯狗流派可以选择。正常情况就那样吧。


              12楼2015-09-10 17:30
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                13级天赋:
                巨人克星:和泽拉图的常规玩法相违背,疯狗流可以一选。
                盛燃之怒:逗我么,为什么泽拉图会有这个天赋。要不是写攻略看到,我都忘记泽拉图有这个天赋了。
                虫洞:好像一直以来吧里都有人说泽拉图其实不应该点虫洞,虫洞其实没价值云云。我只想说这种人要么是强行与常人不同观点秀存在感,要么就真的是不会玩瞎bb。虫洞对于泽拉图的价值已经经过广大玩家与职业比赛证实了,不是一两个跳梁小丑能改变的。虫洞用法后续再谈。
                刺客之刃:嗯,名字很好听。脱离隐形伤害提高25%持续5s,隐形时移速提高10%。两个问题,第一,5s伤害提高只作用于平a,技能不享用。第二,隐形加移速鸡肋,现形加移速还差不多。
                法术护盾:有人刀架在你脖子上让你别选虫洞,选了就杀死你,那么选法术护盾吧。命要紧。


                14楼2015-09-10 17:31
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                  16级天赋:
                  撕裂斩:这个天赋的作用我觉得是被低估的。毕竟w是不稳定的,而q是稳定的。第二发w没命中a又没a到,肯定就不如撕裂斩了。同时后期利用虫洞消耗的时候撕裂斩也有很好的表现。更别说打团的时候你如果能命中多个目标了。如果你平时双重炸弹用的不顺手,不妨点这个,收益非常可观。
                  双重炸弹:它的优点就是单点爆发强了,同时可以更好的配合一鼓作气,更别说20级有了时光回溯后的四发w配合平a的理论输出手法,爆发力让人流泪。不过缺点也是不稳定。它和撕裂斩我感觉各有千秋。一个上限高,一个稳定。不过目前主流还是双重炸弹。
                  石肤术:泽拉图不是伊利丹,伊利丹是活着就有输出,泽拉图是有输出就有存活。
                  狂暴:4s内攻速提高40%,移速提高10%。疯狗流用起来还是比较爽的。


                  15楼2015-09-10 17:31
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                    20级天赋:
                    奈拉齐姆之怒:名字真尼玛好听。
                    智能禁锢:有一种情况你想想它好厉害,有一种情况你觉得这天赋简直sb。有朋友能回答出来分别是什么情况嘛?答对有奖哦~
                    时空利刃:手速不够的朋友,选这个天赋。我有时候因为网速不好或者人感觉有点懒,也会选,还是不错的。
                    时光回溯:给泽拉图带来超恐怖短时间爆发。当然对手速要求是比较高的,特别是实战中。


                    16楼2015-09-10 17:32
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                      第一套天赋推荐:

                      这套目前帮助泽拉图成为bug级别的存在。对泽拉图有一定理解之后的必选。让你人挡杀人佛挡杀佛。


                      17楼2015-09-10 17:34
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                        第三套天赋推荐:

                        第三套将前两套结合,使用了顺劈斩和时光回溯的搭配,爆发和操作介于第一套和第二套之间,也比较好用。


                        19楼2015-09-10 17:38
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                          马克


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2015-09-10 17:38
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                            第四套天赋推荐:

                            这是我个人理解的疯狗流泽拉图。这个流派有几个可替换天赋,大家也各有不同见解。对泽拉图有理解之后自行搭配。当然这么强的上分英雄天梯就别玩疯狗流作死了,快速偶尔玩玩。


                            21楼2015-09-10 17:42
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                              对于新接触泽拉图的朋友而言,先用第二套,再第三套过渡,最后用第一套,偶尔用疯狗流换换口味是比较好的进阶选择。
                              至于主q流主w流,现在都不好用了,实在要玩主q点q主w点w就是了。


                              22楼2015-09-10 17:43
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