上周打折入的魂1,今天新买的手柄到货正式开玩。虽然是第一次玩魂1,但是魂2+原罪学者我玩了差不多400多小时,自认为对魂系列有点认识,遂决定不看任何攻略开始魂1的初见之旅。
1、刚进游戏就受惊不小,什么装备都没有拿个剑柄就让干BOSS,试了两次无奈剑柄伤害太低有心无力,后来发现旁边有个门,然后就溜了。上楼拿了长剑后一次就过了恶魔,看留言让用跳落攻击,但是我跳下去直接摔BOSS脚下了,只有等下次再试了。作为初见杀手,可能我有魂2的经验吧,觉得这个BOSS比魂2的河马友好多了,起码有个雾门知道是个BOSS,魂2的河马什么提示都没有,还一来就是两只。
2、在传火场的骷髅略坑,开始以为是新手怪,又觉得血未免太厚了些,杀入地下墓地后发现居然还能复活,这时才意识到可能走错方向了。重新探路找到了不死镇。牛头是第一个正式的BOSS,本想好好打它,结果它不给面子,居然自己跳城墙摔死了,比魂2的6步龙骑给的惊喜还要大。
3、红龙把守那里果断被喷死两次才发现楼梯,到了教区门口又被铁甲猪顶死,铁甲猪平砍只有5点伤害,简直感天动地,后来把它引到旁边的小楼梯用跳落攻击才干掉。进教堂后一直找篝火都找不到,无意中踩了个电梯,尼玛居然回到传火场了,惊呆了有木有。接下来就是打石像鬼,因为在魂2接受过4只石像鬼的严格训练,这两只简直就是小意思,值得一提是无意中砍断了其中一只的尾巴居然得了把斧头。打完石像鬼上钟楼敲钟,虽然不知道有什么用,传火场篝火旁的NPC说有两个钟楼,不知道另一个在哪里。
4、打完石像鬼回教堂找到了铁匠,然后去黑森林和夹缝都溜了一圈。黑森林的蝴蝶BOSS飞在天上打不着,试了两次暂时放弃了,夹缝有个多头龙一直喷水也走不过去,一时不知道该去哪里了。检查物品发现有不死镇下层的钥匙,回去重新探索找到了去下层的门。
5、不死镇下层再次让我感到了魂1地图的神奇,居然又绕回了传火场!!!重新坐篝火后回来打羊头,打羊头死了2次,第一次进门就被跳斩和狗扑,卒。第一次进去被斩了一刀,没死,进去熟悉场景被堵铁栅栏,再卒。第三次顺利上了楼梯砍死两次狗,然后跟羊头绕了两圈熟悉它的攻击后顺利通过。
6、打完羊头后再下不死镇底层,在探索时不小心掉进了小水道全是大眼蜥蜴的地方,怪多又迷路,只好用了返回骨片,不然死在下面连魂都捡不回来。至此今天一天的游戏结束。
一天玩下来,因为有魂2的基础,总体感觉战斗的难度不算太大,更多的刺激是在探索地图上。被怪埋伏,找不到篝火的紧张,整个过程还是很刺激。由于不能篝火传送,魂1的地图确实设计得很精巧,不死镇的捷径我应该都没有漏下,虽然只有两个篝火但是利用率非常高,这一点比魂2好,魂2的很多篝火除了定位复活点并没有更多的使用率。还有一个印象深刻的就是,有几个地方的小怪非常的贱,故意逃跑或者原地装傻,等你过去的时候就被围殴,这在魂2里是没有的。
最后就是,盾反很爽,翻滚的方向很蛋疼。
1、刚进游戏就受惊不小,什么装备都没有拿个剑柄就让干BOSS,试了两次无奈剑柄伤害太低有心无力,后来发现旁边有个门,然后就溜了。上楼拿了长剑后一次就过了恶魔,看留言让用跳落攻击,但是我跳下去直接摔BOSS脚下了,只有等下次再试了。作为初见杀手,可能我有魂2的经验吧,觉得这个BOSS比魂2的河马友好多了,起码有个雾门知道是个BOSS,魂2的河马什么提示都没有,还一来就是两只。
2、在传火场的骷髅略坑,开始以为是新手怪,又觉得血未免太厚了些,杀入地下墓地后发现居然还能复活,这时才意识到可能走错方向了。重新探路找到了不死镇。牛头是第一个正式的BOSS,本想好好打它,结果它不给面子,居然自己跳城墙摔死了,比魂2的6步龙骑给的惊喜还要大。
3、红龙把守那里果断被喷死两次才发现楼梯,到了教区门口又被铁甲猪顶死,铁甲猪平砍只有5点伤害,简直感天动地,后来把它引到旁边的小楼梯用跳落攻击才干掉。进教堂后一直找篝火都找不到,无意中踩了个电梯,尼玛居然回到传火场了,惊呆了有木有。接下来就是打石像鬼,因为在魂2接受过4只石像鬼的严格训练,这两只简直就是小意思,值得一提是无意中砍断了其中一只的尾巴居然得了把斧头。打完石像鬼上钟楼敲钟,虽然不知道有什么用,传火场篝火旁的NPC说有两个钟楼,不知道另一个在哪里。
4、打完石像鬼回教堂找到了铁匠,然后去黑森林和夹缝都溜了一圈。黑森林的蝴蝶BOSS飞在天上打不着,试了两次暂时放弃了,夹缝有个多头龙一直喷水也走不过去,一时不知道该去哪里了。检查物品发现有不死镇下层的钥匙,回去重新探索找到了去下层的门。
5、不死镇下层再次让我感到了魂1地图的神奇,居然又绕回了传火场!!!重新坐篝火后回来打羊头,打羊头死了2次,第一次进门就被跳斩和狗扑,卒。第一次进去被斩了一刀,没死,进去熟悉场景被堵铁栅栏,再卒。第三次顺利上了楼梯砍死两次狗,然后跟羊头绕了两圈熟悉它的攻击后顺利通过。
6、打完羊头后再下不死镇底层,在探索时不小心掉进了小水道全是大眼蜥蜴的地方,怪多又迷路,只好用了返回骨片,不然死在下面连魂都捡不回来。至此今天一天的游戏结束。
一天玩下来,因为有魂2的基础,总体感觉战斗的难度不算太大,更多的刺激是在探索地图上。被怪埋伏,找不到篝火的紧张,整个过程还是很刺激。由于不能篝火传送,魂1的地图确实设计得很精巧,不死镇的捷径我应该都没有漏下,虽然只有两个篝火但是利用率非常高,这一点比魂2好,魂2的很多篝火除了定位复活点并没有更多的使用率。还有一个印象深刻的就是,有几个地方的小怪非常的贱,故意逃跑或者原地装傻,等你过去的时候就被围殴,这在魂2里是没有的。
最后就是,盾反很爽,翻滚的方向很蛋疼。