今天给大家带来一个无尽1的分享阵型图。
该无尽怪物难度是3个里面最低的,但是地形原因造成,1比较难打,鬼魂走直线,而且1的出口和入口离得太近。
下面我来发个我的无尽1挂机图。(塔都是5星带专属的,此阵型仅供参考,希望玩家发现自己的阵型来分享)
无尽1的我的整体输出是锁妖塔(哈哈,出乎很多玩家意外吧,其实一开始我也不相信,只是为了测试下,结果发现效果异常的好。)
现在锁妖塔改版了,不能全屏吸, 吸必须在篮圈范围内。
不多说拉,来个阵型图;


这次上下都截图了,这个阵型可以实现挂机打法,不需任何操作可上190(5星塔+5星装备前提)
因为鬼魂直跑入口,会路过锁妖塔,然后触发激发状态、。。。。
PS:战魂不学破冰。。。上面第二个被挡住的是 自然,用来破甲的。
该阵型可提升地方很多,只是我设想版的最原始阵型。希望大家来分享自己阵型。
-------塔防世纪玩家 张大少
该无尽怪物难度是3个里面最低的,但是地形原因造成,1比较难打,鬼魂走直线,而且1的出口和入口离得太近。
下面我来发个我的无尽1挂机图。(塔都是5星带专属的,此阵型仅供参考,希望玩家发现自己的阵型来分享)
无尽1的我的整体输出是锁妖塔(哈哈,出乎很多玩家意外吧,其实一开始我也不相信,只是为了测试下,结果发现效果异常的好。)
现在锁妖塔改版了,不能全屏吸, 吸必须在篮圈范围内。
不多说拉,来个阵型图;


这次上下都截图了,这个阵型可以实现挂机打法,不需任何操作可上190(5星塔+5星装备前提)
因为鬼魂直跑入口,会路过锁妖塔,然后触发激发状态、。。。。
PS:战魂不学破冰。。。上面第二个被挡住的是 自然,用来破甲的。
该阵型可提升地方很多,只是我设想版的最原始阵型。希望大家来分享自己阵型。
-------塔防世纪玩家 张大少